Puntos clave
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- La actualización del sistema de la PlayStation 5 Pro de Sony incluye una versión mejorada de PSSR, un escalador basado en aprendizaje automático para gráficos de juegos de consola.
- El primer juego en utilizar PSSR 2 es Resident Evil Requiem, que se lanzó hoy y ofrece una calidad de imagen mejorada con escalado a 4K.
- Masaru Ijuin de Capcom declaró que la nueva tecnología procesa con éxito los detalles y las sutilezas texturales, tradicionalmente difíciles de aumentar de resolución, lo que hace que los gráficos del juego sean más expresivos.
- Próximamente se anunciarán más noticias sobre juegos actualizados y títulos adicionales compatibles para mejorar la calidad de imagen en PSPR, cuando una actualización del software del sistema en marzo permita a los usuarios seleccionar la mejora de la calidad de imagen en PSPR en las configuraciones de PS5 Pro.
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Sony ha anunciado una actualización del sistema para la PlayStation 5 Pro, que introduce una versión mejorada de su tecnología de resolución superpuesta PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), comenzando con Resident Evil Requiem. Hoy se lanza Resident Evil Requiem, el primer juego en utilizar PSSR 2, una versión actualizada de la tecnología de escalado de Sony basada en AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR) 2. Al igual que NVIDIA’s Deep Learning Super Sampling (DLSS), PSSR es un escalador basado en aprendizaje automático que mejora la resolución del juego mientras mantiene las tasas de fotogramas. Desarrollado en colaboración con AMD como parte del proyecto Amethyst, PSSR mejora la gráfica de los juegos de consola. En marzo, los propietarios de PS5 Pro podrán activar «Mejora la calidad de imagen PSSR» en los ajustes de Video Output. Sony colaboró con Capcom para integrar el nuevo modelo PSSR en Resident Evil Requiem. Masaru Ijuin, director de tecnología de Capcom, declaró que el escalado mejorado, basado en AMD’s FSR 4, ha mejorado la expresividad del juego. Además, añadió que la nueva tecnología procesa con éxito los detalles y matices texturales, lo que tradicionalmente ha sido difícil de escalar.
Mark Cerny, ingeniero líder de la PS5, escribió que esta nueva versión del PSSR adopta un enfoque diferente en la red neuronal y el algoritmo general. Añadió que Resident Evil Requiem utiliza su PSSR más avanzado, ayudando a mantener tasas de fotogramas altas y calidad de imagen. Cerny destacó que gracias a la tecnología AMD FSR 4 de mejora de resolución, los jugadores de PC ya han visto los beneficios de su colaboración. Con el PSSR actualizado, están ofreciendo lo último en esta tecnología desarrollada conjuntamente, refinada durante seis meses para usuarios de PS5 Pro. Cerny también declaró que se compartirán más noticias en marzo, cuando Sony actualice juegos existentes con el PSSR mejorado. En ese momento, una actualización del software del sistema permitirá a los usuarios seleccionar «Mejora la calidad de imagen PSSR» en los ajustes de PS5 Pro para experimentar el nuevo PSSR con cualquier juego compatible de PS5 Pro.
PSSR Actualizado en PlayStation 5 Pro Brilla en Resident Evil Requiem con Escalado de 4K y Mejora de Calidad de Imagen
La nueva tecnología de escalado ya ha sido probada por expertos en tecnología. Digital Foundry lo llamó «la solución definitiva». Informaron que en el modo RT de Resident Evil Requiem, el escalado a 4K desde una resolución base ligeramente superior a 1080p muestra convincentemente detalles finos como las costuras de la ropa de los personajes y el texto pequeño en la señalización del entorno. También notaron una mejora sustancial en la definición de bordes, lo que resulta en una salida de 4K de alta calidad a 60 fps. Los analistas aclararon que el ruido observado en las escenas de trazado de rayos en la versión de PS5 Pro no es un problema del PSSR en sí mismo, sino con la solución de reducción de ruido de Capcom, ya que lo mismo ocurre en la versión para PC incluso cuando se utiliza DLSS 4.5 o FSR4. La actualización del sistema y Resident Evil Requiem marcan los primeros pasos en un lanzamiento planificado de capacidades gráficas mejoradas para la PlayStation 5 Pro.
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