Home NewsLa Monte Carlo más realista jamás llega a Assetto Corsa Rally

La Monte Carlo más realista jamás llega a Assetto Corsa Rally

by Iago Bermejo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El Rally de Monte Carlo ya está disponible en Assetto Corsa Rally, incluyendo etapas escaneadas con láser por primera vez en un juego de rally, lo que proporciona una precisión y autenticidad sin precedentes.
  • Se ha introducido un sistema dinámico de nieve que simula la caída de nieve y altera el agarre del camino en función de las condiciones atmosféricas como la temperatura y la precipitación.
  • La actualización incluye nuevos compuestos de neumáticos para invierno y dos automóviles icónicos: Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF (Grupo 4) de los años 70 y SKODA Fabia RS Rally2, representando diferentes épocas de la competición de rally.
  • Assetto Corsa Rally ahora cuenta con 40 nuevos eventos de carrera y varias correcciones técnicas, ampliando el programa de acceso anticipado en Steam e invitando a los jugadores a experimentar la carreras de rally de invierno como nunca antes.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Estudios de juegos Supernova ha anunciado una actualización importante para Assetto Corsa Rally, con la versión 0.3 que entrega el legendario Rally de Monte Carlo al programa de acceso anticipado. Esta adición pionera marca un hito significativo, trayendo por primera vez etapas de Monte Carlo completamente escaneadas con láser a un juego de rally y elevando el listón para la simulación de rally. Experimenta la precisión sin igual de la geometría del camino, capturando cada matiz de los cursos icónicos de los Alpes franceses. La muy esperada versión 0.3 también introduce un sistema de nieve dinámico que simula auténticamente la caída de nieve. Cuando la lluvia coincide con temperaturas por debajo de cero grados Celsius, comienza a acumularse nieve, alterando dinámicamente el agarre del camino y creando condiciones desafiantes y resbaladizas. Actualmente exclusivo para las etapas de Monte Carlo, este sistema permite que la nieve se forme en cualquier lugar de la pista en función de las condiciones atmosféricas como la temperatura (influenciada por la altitud y la hora del día) y la precipitación. Complementando esta característica están las nuevas compuestos de neumáticos de invierno, permitiendo a los jugadores mezclar y combinar tipos de neumáticos para conquistar etapas que se transitan realísticamente desde el asfalto seco hasta las cimas nevadas, emulando estrategias reales de rally. Esta actualización destaca dos secciones distintas, cada una diseñada para probar habilidades únicas de conducción y llevar a los jugadores al límite:

Características ampliadas de Assetto Corsa Rally: nuevos tramos del Monte Carlo, coches icónicos y eventos de carrera

La Bollene-Vesubie – Col de Turini (18 km): Ascenso mítico caracterizado por cambios constantes de elevación, pasos estrechos y una avalancha interminable de curvas cerradas que exigen precisión y control. Sisteron (13 km): Consta de carreteras más anchas y de alta velocidad que recompensan el ritmo y la confianza, salpicadas de zonas de frenado desafiantes y visibilidad limitada donde cualquier trayectoria optimista es castigada severamente. La versión 0.3 amplía la lista de vehículos con dos coches icónicos que representan diferentes épocas de la competición de rally: Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF (Grupo 4): El clásico coche de tracción delantera que conquistó el Rally de Monte Carlo en 1972, encarnando el espíritu de una época pasada. SKODA Fabia RS Rally2: Una potencia modern

Por si te lo perdiste

En otra interpretación cautivadora de adaptaciones de medios, Ahmed Hassan argumenta en su reciente artículo «Las películas no deberían adaptar directamente los videojuegos» que revelar spoliers de juegos a través de traducciones cinematográficas directas puede diluir el impacto de ambos medios. Utilizando las películas Resident Evil de Paul W.S. Anderson como caso de estudio, Hassan prueba que respetando la confidencialidad y originalidad narrativa de los juegos se puede llegar a franquicias aclamadas por la crítica. Mientras tanto, a mitad de discutir el aumento matutino del dólar, nos recordamos que el mercado actual es un baile delicado de influencias globales. El último artículo de Carlos Mendoza sobre Players for Life, «El dólar abre más alto», se sumerge en cómo el billete verde respondió a los posibles fuegos artificiales geopolíticos y los indicadores económicos domésticos. Y hablando de emoción en otros ámbitos, el último artículo de Marcus Thompson, «El nuevo tráiler de Mortal Kombat 2 es brutal», ofrece un vistazo anticipado del próximo blockbuster de verano de Warner Bros., con una lucha aún más intensa y violenta por la supervivencia de Earthrealm bajo el reinado de Shao Kahn. Entonces, mientras estás al día con las tendencias del mercado, ¿por qué no tomarte un momento para revisar la exploración perspicaz de Hassan sobre por qué menos adaptación directa podría ser mejor Films ne devraient pas directement adapter les jeux, el análisis de Mendoza sobre el aumento matutino del dólar Le dollar s’ouvre en hausse y la guía de Thompson a través del nuevo tráiler y cartel de Mortal Kombat 2 Le nouveau trailer de Mortal Kombat 2 est brutal?

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, iOS, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (557 reviews)

También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!