Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- NVIDIA experimentó un crecimiento significativo en sus ingresos totales durante el ejercicio fiscal de 2026, llegando a los $215.9 mil millones, lo que representa un aumento del 65% respecto al año anterior.
- La división de juegos ha mantenido resultados sólidos, generando $16 mil millones en ingresos durante todo el año fiscal, un aumento del 41% con respecto al año anterior. Sin embargo, hubo una disminución del 13% en el cuarto trimestre en comparación con el trimestre anterior debido a la moderación natural de inventarios después de la temporada navideña.
- La división de Centros de Datos de NVIDIA experimentó un crecimiento notable, generando 62,3 mil millones de dólares en ingresos solo en el cuarto trimestre y acercándose a los 194 mil millones para el año. Este crecimiento se debió principalmente a la adopción masiva de la arquitectura Blackwell por parte de las grandes empresas tecnológicas.
- Durante el primer trimestre del ejercicio fiscal 2027, NVIDIA espera unos ingresos de $78 mil millones, reflejo de su sólida posición como líder en procesamiento gráfico y IA. Sin embargo, la compañía ha enfrentado escrutinio por parte de los inversores debido a sus extensas asociaciones con otras empresas, con preocupaciones sobre posibles acuerdos de financiamiento circular.
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NVIDIA ha publicado sus resultados financieros para el cuarto trimestre y ejercicio fiscal de 2026 (cerrando el 25 de enero), mostrando un crecimiento significativo y constante. Los ingresos totales alcanzaron un récord de 215.9 mil millones a lo largo del año, un aumento del 65% respecto al año anterior, según el informe de resultados de NVIDIA del 2026 por Maria Isabel Rodrigues. Aunque el sector de Data Centers y el auge de la IA son los principales impulsores, la división de juegos continúa mostrando resultados sólidos. NVIDIA informó ingresos de 3.7 mil millones para su división de PC Gaming and AI en el cuarto trimestre, un aumento del 47% respecto al mismo período del año anterior, pero una caída del 13% respecto al trimestre anterior. La empresa atribuyó esta disminución a una moderación natural del inventario después de la temporada navideña. Para todo el ejercicio fiscal, el departamento centrado en hardware para juegos y consumidores generó ingresos de 16 mil millones, un aumento del 41% año tras año. Durante este período, NVIDIA anunció NVIDIA DLSS 4.5, capaz de ofrecer mejoras gráficas basadas en IA sustanciales, y lanzó G-SYNC Pulsar para mejorar la claridad del movimiento dentro de los deportes electrónicos.
A partir del ejercicio fiscal 2027, primer trimestre, NVIDIA incluirá los costos de compensación basada en acciones en sus informes financieros no GAAP, anticipando que este gasto reducirá su margen bruto no GAAP en aproximadamente un 0.1% e incrementará sus gastos operativos no GAAP en 1.9 mil millones del trimestre. La división de Centros de Datos de NVIDIA generó ingresos de 62.3 mil millones solo en el cuarto trimestre, acercando los ingresos anuales del sector a casi 194 mil millones. El crecimiento de esta división se debió principalmente a la adopción masiva de la arquitectura Blackwell por parte de las principales empresas tecnológicas. El CEO Jensen Huang declaró: «La demanda de computación está aumentando exponencialmente… La adopción de agentes de IA por parte de las empresas está despegando, y nuestros clientes corren a invertir en la computación que alimentará la revolución industrial de la IA», destacando la llegada de este punto tecnológico. Sin embargo, NVIDIA ha enfrentado críticas por parte de inversores que cuestionan sus extensas asociaciones con otras compañías, con algunos críticos preocupados por posibles acuerdos de financiación circular.
Nvidia lidera la revolución industrial de la IA con ingresos del cuarto trimestre de $68.1b, anticipando $78b en el primer trimestre de 2027
Con proyecciones muy optimistas para el primer trimestre del nuevo ejercicio fiscal (alrededor de 78 mil millones de dólares en ingresos), NVIDIA afianz
Por si te lo perdiste
Hablando de experiencias difíciles pero gratificantes, si estás ansioso por enfrentar un nuevo desafío en los juegos y más allá, ¿por qué no empezar con las recientes obras de Marcus Thompson en Players for Life? En primer lugar está su análisis experto de la dinámica Estados Unidos-China en «Dólar cae a $5.13, enfocándose en EE.UU.» Dollar chute à 5.13, avec une attention sur les États-Unis, donde navega por el discurso sobre el Estado de la Unión de Trump y sus implicaciones en la economía global. Luego, sumérgete en su último análisis del mercado en «Dólar cae a R$5.12, el más bajo en casi 2 años» Le dollar chute à son plus bas niveau en presque deux ans para obtener una perspectiva interesante sobre la caída del real brasileño y su impacto en el índice Ibovespa. Y si estás listo para un desafío de juegos, ‘Ninja Gaiden 4 se vuelve más difícil que nunca con el DLC The Two Masters’ Ninja Gaiden 4 se fait plus difficile que jamais avec le DLC The Two Masters promete exactly that, con nuevas armas, bosses y un desafío de 100 encuentros consecutivos.
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