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Estudio Intenta Desesperadamente Evitar el Colapso de Highguard con Nuevo Actualización

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Highguard, el shooter de héroes de Wildlight Entertainments, ha experimentado una caída significativa en su número de jugadores desde su lanzamiento en enero de 2026.
  • Para revertir esta tendencia, Wildlight Entertainment está planeando lanzar una actualización el 27 de febrero, que incluirá un nuevo modo Raid Rush centrado en combates más rápidos y gestión de recursos.
  • La actualización también incluirá mejoras como el mecánico de Regreso a la Vida, cambios en el Amuleto Reivividor, nuevos puntos de resurrección y ajustes del equilibrio de armas.
  • Wildlight Entertainment se enfrenta a dificultades para ganar terreno con Highguard debido a su pobre recepción inicial y la intensa competencia en el mercado de juegos de acción basados en equipos, pero espera convaincer a los jugadores a darle una segunda oportunidad con el modo mejorado Raid Rush.

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El shooter de héroes Wildlight Entertainment, Highguard, está experimentando una rápida caída en el número de jugadores apenas unos meses después de su lanzamiento en enero de 2026. Según los datos de SteamDB, el juego registró ayer solo 694 jugadores simultáneos, una significativa disminución en comparación con la media de 13,000 usuarios diarios a principios de febrero. Wildlight Entertainment, un estudio fundado en 2021 por desarrolladores antiguos de Respawn Entertainment, reveló por primera vez Highguard en The Game Awards a finales de 2025, cerrando el evento con gran expectación. En un intento por revertir esta tendencia, Wildlight Entertainment planea lanzar una importante actualización como pronto como el 27 de febrero, introduciendo un nuevo modo «Raid Rush» diseñado para ofrecer una experiencia más rápida y centrada en la acción al eliminar la fase de recopilación de recursos. En Raid Rush, equipos de cinco jugadores alternan entre atacar y defender bases. Las bases se repararán automáticamente y todos los jugadores tendrán el mismo nivel de armadura, con mayor rareza cada ronda. Los jugadores podrán unir fuerzas con Trader Flynn para actualizar armas y equipo utilizando Vesper ganado al final de cada ronda, que se puede gastar en artículos únicos del comerciante. El modo se enfoca en la lucha, con la única gestión involucrando compras opcionales desde la tienda del arena.

Nueva actualización mejora la fase de Asedio y presenta el modo Asedio Rápido para el giro en Highguard

La actualización también incluye mejoras como el mecánico «Matar de Vuelta», cambios en el Amuleto Revividor, nuevos puntos de resurrección en el Callejón de Contrabandistas y ajustes en el equilibrio de armas. Además del modo Asedio Rápido, se lanzará un nuevo modo de juego destacado en la fase de Asedio la próxima semana. La tienda en juego pronto ofrecerá un animal montable y pieles adicionales. Estos cambios siguen a un período de inestabilidad para Wildlight. El principal inversor financiero de Highguard, Tencent, retiróRecently funding recently, leading to layoffs that reduced the development team from 100 to approximately 20. Además de estos problemas, los desarrolladores aclararon que el cierre reciente del sitio web se debió a un cambio de servidor, un incidente que también dañó la reputación del juego después del recorte de financiamiento. A pesar de estos esfuerzos, es un desafío considerable para Highguard ganar terreno, dada su débil recepción inicial y la fuerte competencia en el mercado de juegos de acción basados en equipos. Con títulos establecidos y la próxima fase de prueba pública de Marathon, Wildlight enfrenta una difícil batalla para persuadir a los jugadores a darle otra oportunidad a Highguard a través del modo Asedio Rápido optimizado.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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