Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La inicial idea de Sony fue considerar una reelaboración de Bloodborne desarrollada por Bluepoint Games, pero FromSoftware se opuso al proyecto debido a su deseo de reelaborarlo ellos mismos y a su gran influencia en Sony Interactive Entertainment.
- Después de que cancelaron su proyecto multijugador God of War y rechazaron proyectos propuestos como una actualización de Shadow of the Colossus y un spin-off de Ghost of Tsushima, Bluepoint Games se enfrentó a desafíos.
- La situación del estudio se volvió insostenible debido a que no había ningún proyecto aprobado, las revisiones operativas internas en PlayStation Studios y el cierre de Bluepoint Games.
- Es posible que FromSoftware reanude el remake de Bloodborne en el futuro, pero sus probabilidades pueden haber disminuido con el cierre de Bluepoint Games.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Diamond Select Toys
Tras el cancelamiento de un proyecto multijugador de God of War, Bluepoint Games pasó gran parte del año 2025 determinando su siguiente producción importante. Conocidos por sus remake técnicos ambiciosos, Bluepoint propuso a Sony un remake de Bloodborne, que FromSoftware desarrolló y lanzó originalmente en 2015 como exclusivo para PlayStation 4. Sony consideró la idea viable comercialmente, dada la base de fans del juego y la persistente demanda de una versión actualizada compatible con hardware más reciente, pero FromSoftware se opuso al proyecto. A pesar de que Sony Interactive Entertainment posee la propiedad intelectual de Bloodborne, el estatus elevado de FromSoftware y su influencia significativa -debido a la inversión de Sony en su compañía matriz Kadokawa- inclinó al dueño de PlayStation. Según Bloomberg, el exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida insinuó el deseo de FromSoftware de remakear el juego clásico ellos mismos. En una entrevista del año pasado, Yoshida mencionó que el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, estaba interesado en reelaborar el juego pero estaba demasiado ocupado y renuente a dejar que otros lo manejaran, respetando los deseos de Miyazaki. Bluepoint también propuso una versión actualizada de Shadow of the Colossus, un juego que habían remasterizado para PlayStation 4, pero Sony rechazó esta propuesta también.
El veto dejó sin proyecto definido a Bluepoint en un momento crucial, ya que el estudio ya estaba en transición después de lanzar la remake de Demon’s Souls para PlayStation 5 y buscaba consolidar una nueva fase con sus propias producciones a gran escala. Esto, junto con el cancelamiento del proyecto multijugador de God of War, presentó desafíos inmediatos para el estudio. Bloomberg informó que después de que Sony adquirió Bluepoint en 2021 y el estudio ayudó con God of War Ragnarok, Bluepoint trabajó en un juego en línea de God of War. El concepto implicaba a Atreus viajeando por Hades, con múltiples versiones de él luchando cooperativamente. Sin embargo, la idea no se materializó y el proyecto se canceló en enero de 2025 porque los especialistas de Bluepoint en juegos de acción no encajaban con las necesidades del proyecto. Bluepoint también propuso una remake para PS5 de Shadow of the Colossus y un spinoff de Ghost of Tsushima a Sony, pero estos también fueron rechazados. Fuentes le dijeron a Bloomberg que el concepto de God of War experimentó cambios constant
Cierre de Bluepoint en medio de una situación insostenible y remake de la trilogía God of War sin participación del estudio
Según Bloomberg, algunos empleados de Bluepoint preferían trabajar en juegos de acción tradicionales como Demon’s Souls o God of War Ragnarok en lugar del proyecto de servicio, que tuvo poco apoyo. Sin un proyecto aprobado y enfrentando revisiones operativas internas en PlayStation Studios, la situación de Bluepoint se volvió insostenible. Los recientes anuncios de Sony sobre los remake
Por si te lo perdiste
En otras noticias emocionantes del juego Marvel, Bruno Pferd acaba de compartir en su artículo «Marvel’s Wolverine se lanzará en septiembre» que Insomniac Games finalmente ha anunciado una fecha de lanzamiento para su título muy esperado. Marca tus calendarios para el 15 de septiembre de 2026, cuando Logan estará causando revuelo en la escena PlayStation. Mientras tanto, Ahmed Hassan nos lleva a un viaje intrigante sobre la historia desconocida detrás de uno de los títulos más icónicos de PlayStation en su artículo «Exempleados de PlayStation advierten: Bloodborne nunca tendrá un remake». Publicado recién ayer, este artículo ilumina por qué Bluepoint Games canceló su remake planeado y la reticencia de Sony para financiarlo. Si eres fanático de Bloodborne o simplemente estás curioso sobre lo que podría haber sido, asegúrate de sumergirte en el artículo informativo de Ahmed. Por último, el reciente artículo de Jonathan Dubinski en Players for Life titulado «Skate Studio Full Light announces Layoffs» explora la última restructuración en Full Light, el desarrollador detrás de la versión gratuita de Skate, apenas unos días después del anuncio de la Temporada 3. Revisa todos estos desarrollos emocionantes aquí: Marvel’s Wolverine Wolverine de Marvel prévu pour une sortie en septembre, Bloodborne Remake Story Anciens employés de PlayStation préviennent : il n’y aura jamais de remake de Bloodborne., y Skate Studio Layoffs Studio Skate, Full Light annonce des licenciements.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Bloodborne was just one of a number of projects Bluepoint had rejected before it was shuttered earlier this month.Bloodborne was just one of a number of projects Bluepoint had rejected before it was shuttered earlier this month.bloomberg.com
- A Bloodborne Remake from Bluepoint Almost Happened, But FromSoftware Reportedly Said NoA Bloodborne Remake from Bluepoint Almost Happened, But FromSoftware Reportedly Said Nogameriv.com
- Shuttered Dev Bluepoint Wanted to Remake Bloodborne, FromSoftware Blocked It(news/2026/02/shuttered-dev-bluepoint-wanted-to-remake-bloodborne-fromsoftware-blocked-it)Shuttered Dev Bluepoint Wanted to Remake Bloodborne, FromSoftware Blocked It(news/2026/02/shuttered-dev-bluepoint-wanted-to-remake-bloodborne-fromsoftware-blocked-it)gamerant.com
- Bluepoint's Legacy as a Remake SpecialistBluepoint's Legacy as a Remake Specialistign.com