Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Se están desarrollando múltiples nuevos juegos de Resident Evil, que presentan a personajes familiares como Grace Ashcroft y Leon Kennedy en diferentes situaciones.
- Próximamente se lanzará el juego Resident Evil: Requiem para celebrar el 30º aniversario de la franquicia, actuando como un punto de convergencia narrativa que combina la jugabilidad en primera persona con elementos de supervivencia y acción.
- La franquicia Resident Evil ha reinventado su estilo a lo largo de su historia, desde las cámaras fijas y los entornos pre-cargados en los títulos iniciales hasta la perspectiva en primera persona en lanzamientos más recientes como Resident Evil 7 y Village.
- Resident Evil Requiem marca el final de un ciclo para la franquicia y el inicio de una nueva era para el terror biológico, prometiendo continuar con la legado de la franquicia en la creación de miedo universalmente relacionable.
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«Por Julyana Barradas, colaboradora en PlayersForLife of Games El año 2026 marca el 30º aniversario de Resident Evil, uno de los franquicias de terror de supervivencia más icónicas. Desde que las puertas de la Mansión Spencer se abrieron por primera vez en 1996, la franquicia de Capcom ha definido el género de terror de supervivencia y se ha convertido en un fenómeno cultural, sobreviviendo a mutaciones, cambios de perspectiva y generaciones de consolas. Several upcoming games will feature familiar characters in new scenarios.»
Grace Ashcroft, una analista del FBI, protagonizará en «Resident Evil: Grace Ashcroft», investigando una serie de asesinatos en un hotel donde su madre desapareció hace diez años. Leon Kennedy, conocido por toparse con incidentes biotecnológicos, se cruza con Grace a medida que la situación se intensifica. Leon Kennedy será el personaje principal en «Resident Evil: Extinción». Las primeras horas del juego se desarrollan presuntamente en un sanatorio terrorífico, prometiendo algunos de los encuentros más espantosos de la serie, antes de pasar a la acción y la emoción desenfrenada. En «Resident Evil: Vendetta», tanto Grace Ashcroft como Leon S. Kennedy serán personajes principales. Las secciones de Grace enfatizarán elementos clásicos de survival horror, como cintas de tinta para guardar progreso, gestión limitada del inventario y revival de zombis. Las secciones de Leon ofrecerán juego orientado a la acción, recordando «Resident Evil 4», con potencia de fuego pesada y conectando con la extensa trama de la serie mediante guiños a juegos anteriores. Si bien las secciones de Grace se esperan que sean intensas e innovadoras, las de Leon podrían basarse en gran medida en la nostalgia, lo que potencialmente podría conducir a secuencias de acción repetitivas. Grace Ashcroft también se espera que protagonice el papel principal en «Resident Evil 9», aunque tanto el título del juego como su personaje principal aún no han sido revelados oficialmente.
Resident Evil Requiem, que llegará el 27 de febrero, promete celebrar el trigésimo aniversario de la saga y abarcar todas sus evoluciones en el juego. Se filtró que Requiem servirá como punto de convergencia narrativo, marcando el aniversario de la franquicia e integrando todas las evoluciones del juego. Pocos franquicias han logrado reinventarse con tanto éxito como Resident Evil. Los primeros tres títulos, que introdujeron personajes clave como Jill Valentine y Chris y Claire Redfield, contaban con cámaras fijas, entornos pre-renderizados y administración de recursos tensa. El cuarto título, lanzado en 2004 y protagonizado por Leon S. Kennedy, marcó un punto de inflexión al enfatizar la acción con una perspectiva de cámara en tercera persona, influyendo en los juegos de disparo en tercera persona en la década de 2010. Con el motor RE Engine, la franquicia adoptó la perspectiva en primera persona en Resident Evil 7 y Village, recuperando miedo visceral y fotorealismo. El nuevo título, rodeado por teorías de fans, unirá pasado y futuro al combinar gameplay en primera persona con orientación hacia survival horror con Grace Ashcroft y gameplay orientado a la acción con Leon S. Kennedy.
Requiem: Un nuevo período de horror biológico se revela
Ser capaz de mantenerse en pie con tanto vigor durante 30 años es algo poco común, y la franquicia Resident Evil ha demostrado que el miedo es un lenguaje universal. Sea enfrentando a zombis lentos en Raccoon City o escapando de horrores folclóricos en pueblos europeos, Capcom ha mantenido la lucha desesperada por sobrevivir contra lo imposible. Resident Evil Requiem no será solo otro juego sino también el final de un ciclo y el comienzo de una nueva era para el horror biológico. Prepárate; la pesadilla está lejos de acabar. Juliana Barradas es apasionada por los juegos de mesa y RPGs, tiene experiencia como monitora independiente de juegos, y produce contenido digital sobre el tema en The Board Is On The Table, así como colaboradora en PlayersForLife. Revisa los canales de PlayersForLife en YouTube, Facebook, Twitch, TikTok e Instagram. Este texto no necesariamente refleja la opinión de Portal Uai.
Por si te lo perdiste
En un giro inesperado del poder de la hardware, CapcomRecently reveló que su próximo survival horror maestro, Resident Evil Requiem, funcionará hermoso en la última consola de Nintendo, el Switch 2. Inicialmente escéptico acerca del nuevo hardware, Carlos Mendoza comparte en su pieza insightful «Capcom No Podía Creer el Rendimiento de Resident Evil Requiem en Nintendo Switch 2» Capcom n’a pas cru à la performance de Resident Evil Requiem sur Nintendo Switch 2 cómo el equipo creció en confianza después de convertir con éxito una versión interna de Resident Evil Village al Switch 2. Mientras tanto, en una reciente subasta por Heritage Auctions, una copia sellada de Super Mario Bros se vendió por un precio astronómico, marcando otro hito en la historia de los videojuegos. Este hallazgo raro, calificado como 9.6/a+ por Watagames y cumpliendo cuarenta años este año en Japón, está seguro de cautivar a los retrojugadores y coleccionistas por igual. Jonathan Dubinski’s última publicación en Players For Life, «Super Mario Bros Cumple 40 en Japón» Super Mario Bros fête ses 40 ans au Japon, explora esta fascinante historia. En nuestra continuación de la búsqueda para celebrar el trigésimo aniversario de Resident Evil, Dubinski también publicó una revisión el 25 de febrero de 2026, sumergiéndose en el último maestro de Capcom, Resident Evil 9 Requiem y explorando cómo equilibra maestralmente la horror vulnerable de Grace Ashcroft con la acción musculosa de Leon Scott Kennedy. Revisa su análisis aquí Critique de Resident Evil 9 Requiem : Capcom a-t-il réussi à trouver l’équilibre parfait entre horreur et action ? para descubrir cómo Resident Evil 9 Requiem rinde homenaje a la serie de pasado mientras establece nuevos estándares para el juego sumergible.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Requiem for a scream.Requiem for a scream.ign.com
- Resident Evil Requiem Review: Classic Survival Horror With Modern ActionResident Evil Requiem Review: Classic Survival Horror With Modern Actioncnet.com
- Resident Evil 9(/tag/resident-evil-9)Resident Evil 9(/tag/resident-evil-9)screenrant.com
- The latest installment is a history lesson in this longstanding series' highs and lowsThe latest installment is a history lesson in this longstanding series' highs and lowsavclub.com