Exempleados de PlayStation advierten: nunca habrá un remake de Bloodborne.

Puntos clave

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  • La insatisfacción de Sony con los ingresos generados por los rehaceres y remasterizaciones anteriores, como la Sombra del Coloso, puede haber influido en su decisión de no financiar un remake de Bloodborne.
  • Se informó que Bluepoint Games estaba trabajando en un nuevo juego inspirado en Bloodborne pero ambientado en su propio universo, utilizando activos del proyecto de remake cancelado.
  • Sony supuestamente canceló un título de servicio en vivo de God of War y dirigió a Bluepoint para crear un juego como servicio inspirado en Assassin's Creed, lo cual Apparently enfrentaba desafíos debido a preocupaciones sobre aplicar ese modelo a Kratos.
  • El cierre de Bluepoint Games en febrero del 2026 ha reducido significativamente las posibilidades de un remake de Bloodborne o una actualización para la siguiente generación, y actualmente no hay novedades sobre una posible expansión DLC desde Nexus Mods.

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Tras el lanzamiento muy elogiado por la crítica de Demon’s Souls en noviembre de 2020, se rumoreó que Bluepoint Games tenía planes para desarrollar un remake de Bloodborne. Sin embargo, según Detective Seeds, una fuente no oficial conocida por informes similares, dichos planes nunca se llevaron a cabo. Citando conversaciones con cuatro empleados antiguos de Bluepoint Games, Detective Seeds indicó que Sony estaba insatisfecha con los ingresos generados por anteriores remakes y remasters. Por ejemplo, se alega que Shadow of the Colossus incurrió pérdidas para el editor. La reticencia de Sony a financiar un remake de Bloodborne también se vio influenciada por las relaciones tensas entre Sony y FromSoftware. Como resultado, FromSoftware presuntamente negó su aprobación para el proyecto. Maxime Foulquier, un desarrollador en Bluepoint, comenzó entonces a trabajar en un nuevo juego inspirado en Bloodborne, ubicado en su propio universo y utilizando recursos del remake cancelado.

En enero de 2025, se informó que Sony canceló un título en línea de God of War. Antes de esa decisión, Bluepoint ayudó a Santa Monica Studio en God of War: Ragnarok. Luego, Sony dirigió a Bluepoint para crear un juego de God of War como servicio inspirado en Assassin’s Creed, aunque el estudio aparentemente no tenía confianza en aplicar ese modelo al personaje de Kratos. El objetivo era producir un producto que combinara elementos de Demon’s Souls y God of War, desarrollado por un pequeño equipo que inicialmente no sabía que estaba trabajando en un juego de servicio. Para 2025, Bluepoint había hecho múltiples intentos para convencer a Sony de financiar varios juegos, incluyendo el remake de Bloodborne. Un equipo trabajó durante tres meses en el proyecto de Bloodborne, solo para ser rechazado nuevamente, según el informe de Detective Seeds. En un informe final sobre Bluepoint Games (25 de febrero de 2026), Detective Seeds dijo que «aún no hay palabra sobre una expansión DLC de Bloodborne de Nexus Mods».

Cierre Inminente de Bluepoint Games Reduce las Posibilidades de un Remake o Actualización de Bloodborne

Muchos fanáticos de Bloodborne creen que el juego no necesita un remake completo, sugiriendo que una actualización a 60 fps y texturas mejoradas serían suficientes. Algunos fans han especulado que si Bloodborne fuera a ser remasterizado, Bluepoint Games sería probablemente el estudio elegido, dado su éxito con el remake de Demon’s Souls en la PlayStation 5. En marzo de 2025, Sony emitió una orden de cese y desistimiento a Bluepoint en relación con Bloodborne Top Down Arena, un proyecto desarrollado por Maxime Foulquier. Aunque algunos clips del proyecto generaron emoción, el video original ha sido eliminado desde entonces. Foulquier ha reutilizado los activos de Bloodborne Top Down Arena para un nuevo proyecto legalmente distinto: un tributo a Bloodborne en un mundo gótico médico inspirado en París. Sony cerró Bluepoint Games el 19 de febrero de 2026, afectando directamente a unos 70 empleados. Esta decisión, junto con otras acciones reportadas por Sony, hace que la posibilidad de un remake o actualización de Bloodborne parezca cada vez más remota.

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