El cofundador de Xbox cree que Microsoft planea eliminar la marca Xbox

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Posible retirada de la Xbox debido al cambio en las prioridades de Microsoft hacia la inteligencia artificial generativa, con la salida de Phil Spencer y el nombramiento de Asha Sharma como directora ejecutiva.
  • Seamus Blackley está preocupado por el hecho de que Microsoft esté pasando por alto problemas críticos en la división de videojuegos debido a su enfoque en la inteligencia artificial, lo que podría llevar a discursos vacíos al momento de solucionar problemas.
  • Se recomienda que Asha Sharma busque asesoramiento de ejecutivos veteranos de la industria de los videojuegos como Shuhei Yoshida (antiguo jefe de Sony), Peter Moore (anteriormente de Xbox), Phil Harrison (anteriormente de Sony) y Reggie Fils-Aime para tener éxito en la era de la IA.
  • Comparar la decisión de poner a alguien sin experiencia en el mundo del videojuego al frente de una división de videojuegos es como poner un importante estudio cinematográfico a cargo de alguien que odia las películas o a una discográfica a manos de alguien que nunca ha asistido a un concierto en vivo.

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Según el cofundador de Xbox Seamus Blackley, los cambios recientes en la división de videojuegos de Microsoft sugieren una posible eliminación de la marca Xbox. Blackley, quien contribuyó a títulos como Jurassic Park: Trespasser y ayudó a lanzar la primera Xbox en 2001, compartió su perspectiva con Gamesbeat. Él cree que la partida de Phil Spencer y el nombramiento de Asha Sharma como CEO señala un cambio en las prioridades de Microsoft. Blackley dijo que Sharma, quien carece de experiencia en el mundo del gaming, está asumiendo el cargo como si fuera a proporcionar cuidados paliativos para la Xbox, lo que sugiere que Microsoft ahora considera la inteligencia artificial generativa como una prioridad mayor. «Satya Nadella ha depositado muchísima fe en el futuro de la IA, invirtiendo grandes cantidades de dinero y su reputación», dijo Blackley. «La Xbox, al igual que otros negocios no relacionados con la IA, está siendo desactivada. No lo dirán abiertamente, pero eso es lo que está sucediendo. Espero que el traspaso de Asha Sharma sea tan suave como un turno de cuidados paliativos al final del día». Blackley consideró particularmente significativo la falta de experiencia en gaming de Sharma. La compara con poner a un estudio cinematográfico importante al cargo de alguien que odia las películas, o una discográfica en manos de alguien que nunca ha asistido a un concierto en vivo, añadiendo «¿Por qué hacer algo así? Solo si estásConsidering it from a different angle.»

La dirección de Xbox debe buscar orientación de ejecutivos veteranos del sector gaming para tener éxito en la era de la IA

Blackley argumentó que el enfoque de la empresa en la IA podría llevar a la dirección a pasar por alto cuestiones críticas en la división de videojuegos. Él sugiere que Microsoft está operando bajo la assumption de que la IA manejará los problemas relacionados con los videojuegos, al igual que en otras áreas. Blackley destacó que Microsoft está promoviendo agresivamente la IA generativa en todas sus unidades de negocio, incluidas las relacionadas con los videojuegos. Blackley descartó este enfoque centrado en la IA como una retórica vacía común entre personas de otros sectores cuando llegan por primera vez. Amplizando sobre sus preocupaciones, Blackley también ofreció consejos a Sharma, instándola a buscar orientación de ejecutivos con experiencia que tengan una verdadera pasión por los videojuegos. «Si quieres tener a alguien a quien admirar», dijo él, «echa un vistazo a Shuhei Yoshida (antiguo jefe de Sony)». Blackley recomendó que Sharma consulte con líderes como Yoshida, Peter Moore (antiguamente de Xbox), Phil Harrison (antiguamente de Sony) y incluso figuras de Nintendo como Reggie Fils-Aime. «Habla con estos líderes sobre sus éxitos y fracasos. Aprende de ellos; no intentes resolverlo todo solo», aconsejó.

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