Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La versión de Resident Evil Requiem para la consola Nintendo Switch 2 estará disponible desde el lanzamiento, siendo la primera nueva entrega de la serie que se estrena en una consola Nintendo desde Resident Evil Revelations (2012).
- La excelente actuación de los juegos en la Nintendo Switch 2 fue inesperada, requiriendo ajustes mínimos debido a su motor RE Engine y resultados positivos tras probar Resident Evil Village en el sistema.
- El director del juego Koshi Nakanishi ha alabado la función de chat de juego del Switch 2 por su potencial para mejorar la experiencia multijugador de Resident Evil Requiem, brindando a los jugadores una forma de sentirse menos aislados durante el juego.
- En el blog se reveló un detalle hasta entonces desconocido: el enemigo Scarmiglione en Resident Evil Requiem está inspirado en el Guantelete de Hierro de The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link.
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El juego de supervivencia horror «Resident Evil Requiem», próximamente de Capcom y con fecha de lanzamiento prevista para el 27 de febrero de 2026, ya está generando expectación. Entre las filtraciones y spoilers en línea, ha surgido una historia destacada: el inesperado viaje del juego a la lista de lanzamiento del Nintendo Switch 2. En un nuevo video «Creators Voice» publicado por Nintendo, el director del juego Koshi Nakanishi explicó que Capcom inicialmente dudaba del rendimiento de «Resident Evil Requiem» en el nuevo hardware de Nintendo. Dado que el Switch 2 estaba sin anunciar cuando comenzó el desarrollo, no se planeó originalmente un puerto. Sin embargo, después de adquirir un kit de desarrollo de Switch 2, el equipo probó una conversión interna de «Resident Evil Village». Los resultados positivos con Village, ejecutándose en el motor RE Engine, hicieron que el estudio se sintiera lo suficientemente confiado como para intentar un puerto de Requiem. El equipo quedó sorprendido por el rendimiento fluido del juego, que requería ajustes mínimos. Según Nakanishi, hicieron una «triple toma» cuando vieron «Resident Evil Requiem» ejecutándose tan fluidamente en la consola, necesitando confirmar que realmente estaba ejecutándose en el Nintendo Switch 2. Nakanishi también elogió la función Game Chat del Switch 2, destacando su idoneidad para «Resident Evil Requiem» porque ofrece a los jugadores una manera de sentirse menos aislados y asustados durante el juego.
«Resident Evil Requiem» llega al Nintendo Switch 2 en su lanzamiento – Una nueva era del horror de supervivencia
Este éxito llevó a Capcom a incluir el Nintendo Switch 2 en el lanzamiento de «Requiem», junto con las versiones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Esto marca la primera vez desde «Resident Evil Revelations» (2012) que un nuevo capítulo de la serie se estrena en una consola Nintendo el día del lanzamiento. Nakanishi también reveló que el enemigo Scarmiglione de «Resident Evil Requiem» fue inspirado en el Iron Knuckle de The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link – un detalle hasta entonces desconocido. [Imagen de portada para el video de YouTube: Horror de supervivencia evolucionado para una nueva era Resident Evil Requiem Creators Voice Nintendo Switch 2] Con «Resident Evil Requiem» lanzándose en múltiples plataformas, ¿experimentarás la nueva aventura de horror de Capcom en el Nintendo Switch 2 o optarás por máquinas más potentes?
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