Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Ubisoft está reestructurando en cinco grupos creativos, con los estudios Vantage supervisando franquicias como Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.
- Se han producido despidos en Ubisoft Toronto, afectando a alrededor de 40 empleados, pero se espera que el remake de Splinter Cell no sufra consecuencias.
- Ubisoft tiene como objetivo reducir costos en €200 millones anuales, incluyendo la cancelación de proyectos como el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo.
- Se informan reportes sobre un posible nuevo juego de Splinter Cell que está siendo desarrollado por los creadores originales, pero el futuro del remake de Splinter Cell sigue incierto.
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NECA
Nemesis Now
Ubisoft Restructura, Remake de Splinter Cell Persiste Despite Layoffs y Cancelaciones de Proyectos
Ubisoft Toronto, uno de los estudios más grandes de la compañía responsable del desarrollo de Far Cry 6 y Watch Dogs: Legion,Recently dismissed approximately 40 employees. A Ubisoft representative assured MobileSyrup that this decision, though difficult, will not affect the Splinter Cell remake. Ubisoft will provide support to the affected employees to aid in their transition. These layoffs are part of Ubisoft’s broader restructuring into five creative groups, each concentrating on specific franchises. Vantage Studios, a subsidiary, will oversee Assassin’s Creed, Far Cry, and Rainbow Six. As part of this reorganization, Ubisoft aims to cut costs by €200 million annually, which includes canceling certain projects, such as the Prince of Persia: Sands of Time remake. Despite the layoffs, concept art for Sam Fisher in the Splinter Cell remake has been approved. Separately, reports have emerged of a potential new Splinter Cell game being developed by the original creators. The future of the Splinter Cell remake remains uncertain.
Por si te lo perdiste
En nuestras noticias sobre juegos de hoy, tienes tres lecturas fantásticas esperándote para empezar. Comienza con Carlos Mendoza’s «Saros Showcased in New Trailer at State of Play», publicado el 13 de febrero, donde se sumerge en los últimos detalles del título para PS5 de Housemarque, destacando su sistema de progresión persistente y las opciones de combate táctico Saros présenté dans une nouvelle bande-annonce lors de la State of Play. Luego, pasa por el análisis perspicaz de Bruno Pferd en «Ubisoft despedida a 40 trabajadores en Ubisoft Toronto mientras mantiene el desarrollo del remake de Splinter Cell», publicado el 19 de febrero, donde se analiza las ajustes estratégicos en la plantilla de Ubisoft y sus implicaciones Ubisoft procède à un licenciement de 40 employés à Ubisoft Toronto tout en maintenant le développement du remake de Splinter Cell. Finalmente, si te intriga el último avance de Housemarque, Marcus Thompson tiene cubierto con su repaso exhaustivo en «Housemarque Revela Más Sobre Saros Antes del Lanzamiento en Abril de 2026», publicado el 13 de febrero. Aquí, se sumerge en los fascinantes nuevos detalles sobre esta aventura de ciencia ficción, desde la personalización de la Armor Matrix hasta los biomas alterados por Eclipse Housemarque dévoile plus d’informations sur Saros avant sa sortie en avril 2026.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- SFXSFXmobilesyrup.com
- Ubisoft Says The Splinter Cell Remake Won't Suffer The Same Fate As Sands Of Time After Another Round Of LayoffsUbisoft Says The Splinter Cell Remake Won't Suffer The Same Fate As Sands Of Time After Another Round Of Layoffsthegamer.com
- Ubisoft Says Don't Worry About Splinter Cell Remake As It Lays Off More DevelopersUbisoft Says Don't Worry About Splinter Cell Remake As It Lays Off More Developersgamesradar.com
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