Maratón: Bungie Revela la Identidad Sonora Detrás de su Videojuego de Disparo Extractivo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El juego de disparos de extracción próximamente en lanzamiento de Marathon, de Bungie, cuenta con una banda sonora original que entrelaza texturas electrónicas, ritmos sintéticos y interpretaciones vocales humanas para crear un sonido único, orgánico pero futurista.
  • La estrategia de la música del juego tiene como objetivo evocar sentimientos de historia, pérdida y lo desconocido inquietante, en lugar de simplemente establecer una atmósfera. Esto se logra mediante el uso de controladores MPE (Expresión polifónica MIDI) y actuaciones vocales humanas tratadas como código o transmisiones desde una colonia perdida.
  • La prueba en vivo del servicio para Marathon se llevará a cabo durante el Server Slam, desde el 26 de febrero hasta el 2 de marzo, permitiendo a los jugadores experimentar el juego en condiciones casi de lanzamiento y desbloquear recompensas. Este evento también marca la primera vez que Bungie prueba Marathon como un juego de servicio en vivo.
  • Cuatro pistas de la banda sonora original han sido publicadas en plataformas de transmisión importantes, y se espera que la banda sonora completa esté disponible el 6 de marzo de 2026. También se ha publicado un nuevo tráiler de juego para dar una previa del sonido inmersivo de Marathon.

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Bungie continúa revelando Marathon, su próximo shooter de extracción, con un nuevo diario de desarrollo centrado en la identidad sonora del juego. El compositor Ryan Lott y el director de audio Chase Combs detallan las influencias y procesos creativos que dieron forma a la banda sonora original del juego. Marathon es un shooter de acción ambientado en el exoplaneta Tau Ceti IV, que cuenta con un modo de Player vs. Player (PvP) y un bucle de juego táctico que enfatiza la planificación y la toma de decisiones rápidas. Creado con Unreal Engine 5, la música del juego entrelaza texturas electrónicas, ritmos sintéticos y actuaciones vocales humanas para crear una sonoridad orgánica pero futurista. Lott integra actuaciones vocales humanas en la estructura sonora de Tau Ceti IV, tratándolas como código o transmisiones de la colonia perdida. También utiliza controladores MPE (MIDI Polyphonic Expression). La estrategia musical del juego busca evocar sentimientos de historia, pérdida y lo desconocido inquietante, en lugar de simplemente establecer una atmósfera. El juego cuenta con banda sonora procedural y adaptativa. Para destacar su visión musical, Bungie ha lanzado cuatro temas de la banda sonora original en las principales plataformas de streaming: «Rhythm Of Writhing Constellations», «Focused Erasures And Subroutine Resets», «We Stole A Moon» y una versión extendida de «Code Race». La banda sonora completa se estrenará el 6 de marzo de 2026.

La prueba en línea de servicio de Marathon comienza en Server Slam: previa del juego y paisajes sonoros

Además, se ha lanzado un nuevo tráiler de juego para Marathon. Bungie también celebrará un evento de vista previa abierta llamado Server Slam, desde el 26 de febrero a las 7 p.m. CET hasta el 2 de marzo a las 7 p.m. CET en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Este evento marca la primera vez que Bungie prueba el concepto fundamental de Marathon como un juego en línea con servicio continuo. Esta fase de prueba permite a los jugadores experimentar el juego en condiciones cercanas al lanzamiento y desbloquear recompensas. Marathon está programado para lanzarse el 5 de marzo en PlayStation 5, Steam y Xbox Series X|S. Mientras tanto, mira el video del diario del desarrollador para obtener una vista previa detrás de escena de los paisajes sonoros inmersivos del juego.

Por si te lo perdiste

Mientras todavía estamos disfrutando del resplandor de nuestro reciente tema, quería dirigir rápidamente tu atención hacia un par de emocionantes acontecimientos en el mundo del gaming. En primer lugar, Bruno Pferd ha lanzado recientemente una entrada intrigante titulada «Bungie’s Marathon a ser gratis durante el fin de semana Server Slam» Marathon de Bungie gratuit pour le weekend du Server Slam. Del 26 de febrero al 2 de marzo, Bungie’s altamente anticipado juego multijugador competitivo, Marathon, estará disponible para preview en las plataformas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Con funcionalidad de cross-play y cross-save, tendrás la oportunidad de probar los primeros contratos de cinco facciones, seis tipos de Runner Shells, chat por proximidad, opciones de juego en equipo y obtener premios dulces dentro del juego al completar la misión de inicio durante el evento Server Slam. Mientras tanto, Marcus Thompson ha publicado un artículo candente nuevo sobre «Marathon: Bungie calienta los servidores, trailer nuevo con estilo» Marathon : Bungie chauffe les serveurs, nouveau trailer stylé. Publicado ayer, nos da un vistazo previo a Marathon con un trailer francés atractivo y otro evento Server Slam intens


Specification
Official NameBungie Mac Action Sack
Brief SummaryBungie's Mac Action Sack collects six of the company's action games on one CD which comes in an actual sack made of cloth.

Games Included:

Minotaur: The Labyrinths of Crete
Pathways into Darkness
Abuse
Marathon
Marathon 2: Durandal
Marathon Infinity

PlatformsMac
ReleasedDecember 31, 1999
GenreShooter, Platform
LanguagesEnglish
GenreBungie

También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas