Puntos clave
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- La empresa Ubisoft Toronto está llevando a cabo despidos que afectan a 40 empleados como parte de una estrategia corporativa para reducir costos.
- Los empleados despedidos recibirán paquetes completos de indemnización y apoyo a través de un programa profesional de reubicacion.
- A pesar de los despidos, Ubisoft Toronto continúa trabajando en el remake de Splinter Cell y colaborando con otros estudios, como Ubisoft Montreal en Rainbow Six Siege.
- La iniciativa Alice X Junction continuará, lo que permitirá la colaboración entre estudios canadienses en la captura de movimiento para escenas cinematográficas en diferentes juegos.
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Despidos en Ubisoft Toronto afectan a 40 empleados, pero el remake de Splinter Cell y las iniciativas colaborativas continúan
Como parte de una estrategia de reducción de costos a nivel corporativo anunciada en enero, Ubisoft Toronto está procediendo con el despido de 40 empleados. Según reportes de Mobilesyrup, estos despidos no reflejan el talento, dedicación o contribuciones de los individuos afectados. Ubisoft está brindando paquetes completos de indemnización y un programa de reubicación profesional para apoyar a los afectados durante este proceso de transición. El plan de reestructuración también incluye la cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time y la posible eliminación de hasta 200 empleos en la sede de Ubisoft en París. Antes de estos recortes, Ubisoft Toronto empleaba aproximadamente a 500 personas. Sindicatos que representan a los trabajadores en Canadá y Francia han comentado públicamente sobre los cambios anunciados por Ubisoft. A pesar de los despidos, Ubisoft ha afirmado que el estudio de Toronto continuará trabajando en el remake de Splinter Cell, anunciado en diciembre de 2021. También brindarán asistencia en el desarrollo de otros proyectos, como Rainbow Six Siege desde Ubisoft Montreal. Además, la iniciativa Alice X Junction continuará, lo que permitirá a ambos estudios canadienses colaborar en la captura de movimiento para escenas cinemáticas en varios juegos.
Por si te lo perdiste
En un reciente período de actividad intensa, el mundo del juego ha sido testigo tanto de desafíos dramáticos como sorpresas emocionantes. Rockstar North ha superado una explosión inesperada en la sala de calderas que podría haber retrasado el progreso sobre su muy esperada liberación de GTA 6. Sin embargo, tal como Carlos Mendoza informó el 22 de enero («La empresa reanuda operaciones después de la explosión de GTA 6»), el equipo se recuperó rápidamente y reinició las operaciones solo dos días después, asegurando a los fans que GTA 6 aún está programado para lanzarse el 19 de noviembre de 2026 (Entreprise reprend ses opérations après explosion de GTA 6). En una partida alejada de la tradición, Rockstar Games causó revuelo al conceder acceso temprano a GTA 6 a un fan terminalmente enfermo, demostrando el poder del apoyo de la comunidad y la humanidad en los juegos. Ahmed Hassan narró esta historia inspiradora el 22 de enero («Rockstar rompe el protocolo al conceder acceso prematuro a GTA 6 a un fan terminalmente enfermo»), destacando el gesto emocionante de Ubisoft (Rockstar brise le protocole, offre un accès précoce à GTA 6 à un fan en phase terminale). Mientras tanto, Ubisoft anunció una gran reestructuración que llevó al cancelamiento de varios juegos, incluyendo el muy esperado remake de «Prince of Persia: Sands of Time». Esta significativa reorganización vio a Ubisoft dividirse en cinco casas creativas, cada una con completa libertad sobre sus presupuestos y procesos de desarrollo. El artículo completo de Carlos Mendoza del 22 de enero («Ubisoft cancela el remake de Prince of Persia en la nueva restructuring») explora esta nueva era en Ubisoft y lo que significa para tus franquicias favoritas (Ubisoft annule la remake de Prince of Persia dans le cadre d’une restructuration).
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Ubisoft confirms layoffs at Toronto studio, but insists Splinter Cell's remake is still comingUbisoft confirms layoffs at Toronto studio, but insists Splinter Cell's remake is still comingvideogameschronicle.com
- SFXSFXpcgamer.com
- Ubisoft Lays Off 40 Workers at Toronto Studio(/346565/ubisoft-lays-off-40-workers-at-toronto-studio)Ubisoft Lays Off 40 Workers at Toronto Studio(/346565/ubisoft-lays-off-40-workers-at-toronto-studio)techpowerup.com
- Splinter Cell Remake Dev Ubisoft Toronto Hit by LayoffsSplinter Cell Remake Dev Ubisoft Toronto Hit by Layoffstechraptor.net