Home NewsNuevo God of War de PS5 establece récord negativo y divide a los fans de la saga

Nuevo God of War de PS5 establece récord negativo y divide a los fans de la saga

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La sorpresa del lanzamiento de God of War: Hijos de Esparta para PlayStation 5 ha recibido críticas mixtas, con una puntuación media inferior a la de los títulos principales anteriores de la franquicia.
  • Desarrollado por Mega Cat Studios, Sons of Sparta es un juego de Metroidvania en 2D que revisita el viaje militar de Kratos como un spartano, antes de los eventos de la serie principal de God of War.
  • Las reacciones iniciales al juego han sido polarizadas, con algunos jugadores elogiando su arte pixelado y combate mientras que otros critican su ejecución técnica, falta de intensidad en el combate y dirección artística poco inspiradora en comparación con los hitos del género.
  • El creador del juego, David Jaffe, mientras reconocía los esfuerzos de los desarrolladores, criticó a Santa Monica Studio y Sony por no proporcionar una retroalimentación más fuerte en elementos de diseño como el lenguaje visual, la legibilidad y la UI, acabando por considerarlo un juego decente en sí mismo pero un pobre título de God of War y un lanzamiento de primera parte inferior.

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El lanzamiento sorpresa de God of War: Sons of Sparta para PlayStation 5 durante el último State of Play ha generado reacciones mixtas, lo que ha llevado al promedio más bajo en la historia de la Metacritic de la saga. A diferencia de los títulos principales recientes como God of War (2018) y God of War Ragnarok, que recibieron alrededor de 94/100, Sons of Sparta actualmente tiene un promedio de 68/100 de críticos especializados y 6.5 de valoraciones de jugadores. Estas puntuaciones lo colocan por debajo de God of War: Ascension, anteriormente considerado el peor título de la serie, a pesar de su respetable puntuación de 80/100. Desarrollado en colaboración con Mega Cat Studios, God of War: Sons of Sparta, que se lanzó inesperadamente el 12 de febrero de 2026, es un juego de Metroidvania en 2D que revisita el viaje militar de Kratos como espartano, antes de los eventos de la saga principal de God of War. Sin embargo, Sons of Sparta ha encontrado una audiencia, con valoraciones de usuarios en Metacritic y la tienda PlayStation que superan las valoraciones profesionales de la crítica. Algunos jugadores incluso lograron obtener un trofeo Platino dentro de los primeros días del lanzamiento del juego. La reseña de Game Rant, titulada «God of War: Sons of Sparta (PS5) – Series’ Boldest Bet, but Also Its Slowest Burn», otorgó al juego una puntuación de 66.

Las reacciones iniciales al juego han sido polarizadas, con algunas críticas comunes surgiendo: «Malas noticias para PS5: el juego de God of War retro obtiene las peores valoraciones de la serie». «Los fanáticos están enfadados por el nuevo modo multijugador local desbloqueable de God of War para PS5». «Me siento engañado y quiero un reembolso: los fanáticos critican duramente el modo multijugador local desbloqueable del nuevo God of War para PS5». «Una de las peores decisiones jamás tomadas: el creador de God of War destruye el título en 2D, llamándolo una basura total». «A pesar de la puntuación de Metacritic de 70 después de su lanzamiento sorpresa, el creador de God of War, David Jaffe, ofreció una crítica más medida del título desarrollado por Mega Cat Studios. Jaffe, mientras reconocía los esfuerzos de los desarrolladores, criticó a Santa Monica Studio y Sony por no proporcionar una retroalimentación más fuerte en elementos de diseño como lenguaje visual, legibilidad y UI. Al final, consideró Sons of Sparta un juego decente en sí mismo, pero un título pobre para God of War y un lanzamiento de primera línea mediocre».

La versión pixelada de God Of War divide con opiniones mixtas sobre la lucha y la dirección artística

Las publicaciones internacionales destacan que la ejecución técnica y visual del juego no alcanza los estándares establecidos por Santa Monica Studio, a pesar de sus prometedoras ideas y ambición de explorar la historia. Varios críticos observaron que la lucha carece de intensidad, y la dirección artística es poco inspiradora en comparación con las marcas modernas del género como Blasphemous o Prince of Persia: The Lost Crown. God of War: Sons of Sparta presenta una entrada única, si divisiva, en la serie, lo que provoca reacciones variadas de críticos y jugadores por igual.

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También se habla de esto en la prensa extranjera

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