Cierre de Sony: Un desperdicio del legado de PlayStation

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Se informa que Bluepoint Games, un estudio muy respetado conocido por sus rehaceres como Shadow of the Colossus (PS4) y Demons Souls, cerrará en marzo, lo que resultará en la pérdida de aproximadamente 70 empleos.
  • La clausura se atribuyó a desafíos del mercado, costos en aumento y la necesidad de adaptación, con el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, enmarcándola como un movimiento estratégico después de un período de proyectos cancelados y crecimiento más lento de lo anticipated.
  • Games Bluepoint se centran en preservar la esencia original de los clásicos mientras muestran nuevas tecnologías, lo que les ha convertido en un jugador clave dentro de PlayStation Studios, especialmente con su remake de Demon's Souls al lanzamiento para la PS5.
  • La cierre plantea preguntas sobre el futuro de la identidad central de PlayStation y el potencial para títulos impulsados por artesanía, ya que la dedicación de Bluepoint a la historia del juego se alineaba con la legado de PlayStation de entregar juegos impresionantes tanto desde el punto de vista de la trama como técnicamente.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Bluepoint Games, conocida por sus remakes aclamados como Shadow of the Colossus (PS4), la trilogía de Uncharted remasterizada y Demon’s Souls, está reportadamente cerrando. Las noticias, reveladas por Jason Schreier en Bloomberg, han provocado desencanto debido a la reputación del estudio por su precisión y dedicación a la historia del videojuego. Bluepoint se destacó por su enfoque artístico en los remakes. Su trabajo en Shadow of the Colossus y Demon’s Souls demostró su capacidad para actualizar juegos clásicos mientras preservan su esencia original. En particular, su remake de Demon’s Souls mostró las capacidades de la PlayStation 5 al lanzar. En ese momento, muchos esperaban que Bluepoint se convirtiera en un jugador clave dentro de PlayStation Studios.

Sin embargo, según Bloomberg, Bluepoint Games cesará sus operaciones en marzo, lo que afectará a aproximadamente 70 empleados. En un mensaje interno, el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, atribuyó la decisión a desafíos del mercado, costos cada vez más altos y la necesidad de adaptarse, enmarcándola como una medida estratégica. Esto sigue a un período de proyectos cancelados y crecimiento más lento de lo anticipated. Después de su adquisición en 2021, Bluepoint estaba desarrollando supuestamente un proyecto multijugador relacionado con God of War, algo inhabitual para el estudio. Aunque contribuyeron a God of War Ragnarok, la falta de un proyecto insignia contribuyó a la incertidumbre sobre sus proyectos futuros. El cierre refleja cambios más amplios dentro de PlayStation, en gran medida como respuesta a las estrategias implementadas durante el mandato de Jim Ryan. Su enfoque en juegos basados en servicios llevó a algunos estudios a priorizar el desarrollo de multijugador en línea, a veces en detrimento de sus fortalezas establecidas. Sony parece estar volviendo hacia experiencias premium autónomas debido a su partida. El cierre de Bluepoint Games destaca la perturbación causada por estas transiciones, con proyectos cancelados, equipos reorganizados y estudios luchando por adaptarse.

Cierre de Bluepoint plantea preguntas sobre la identidad central de PlayStation y el potencial de títulos impulsados por la maestría

El cierre levanta preguntas sobre el futuro de la identidad central de PlayStation. La dedicación de Bluepoint a la historia de los videojuegos e innovación tecnológica se alineaba con la legado de PlayStation de ofrecer juegos impresionantes tanto en términos de historia como de tecnología. Con el cierre de Bluepoint, algunos fans lamentan que ahora nunca sucederá un remake de Bloodborne del estudio. El movimiento hace reflexionar sobre si la industria puede seguir-supported estudios enfocados en la maestría dedicada ante la creciente presión por crecimiento y ingresos.

Por si te lo perdiste

Al despedirnos de otro mes de emoción en los videojuegos, estamos encantados de compartir que Sony acaba de revelar su lineup de noviembre para PlayStation Plus Essential. Encabezan la lista Stray, muy querido por todos, así como EA Sports WRC 24 y Totally Accurate Battle Simulator. Apunta el calendario para el martes, 4 de noviembre, cuando estos juegos estarán disponibles – ¡no te pierdas los dulces de este mes! Y asegúrate de estar al día visitando la revisión de Bruno Pferd en Sony confirme Stray et deux autres jeux pour novembre sur PlayStation Plus. Sin embargo, antes de sumergirte en estos nuevos juegos, merece la pena tomar un momento para reflexionar sobre algunos movimientos recientes en la industria, especialmente el sorprendente cierre de Bluepoint Games. Este estudio, conocido por remake