Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- 4Loop es un shooter cooperativo en tercera persona centrado en un grupo de supervivientes que luchan contra una invasión alienígena, con la particularidad de que incluso después de una défaite completa, el juego continúa.
- La Probabilidad del Mapa en 4Loop muestra varios tipos de misiones, cada una con desafíos y recompensas diferentes. Los jugadores planifican y votan sobre una misión antes de desplegarse.
- Durante las misiones, los jugadores pueden recolectar recursos, rescatar supervivientes y desbloquear mejoras. Aunque todos menos uno de los jugadores sean eliminados, el juego avanza siempre que un jugador alcance la Zona de Escape, lo que revive a los compañeros caídos.
- Cada mapa culmina en una batalla contra el jefe, con tres tipos diferentes de jefes para variar. Los jugadores pueden combinar armas, habilidades y especiales para enfoques de combate variados. El juego presenta una jugabilidad infinita gracias a los numerosos secretos ocultos dentro de los mapas y las acciones del jugador que alteran dinámicamente el juego.
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Infinite Cooperative Shooter *4loop*: Survival, Strategy, And Evolution In The Face Of Alien Invasion
Bad Robot Games y PlayStation revelaron más detalles sobre 4Loop en un nuevo video. Este shooter cooperativo en tercera persona se enfoca en un grupo de sobrevivientes que luchan contra una invasión alienígena, con un giro único: incluso después de una derrota completa, el juego continúa. 4Loop cuenta con un Mapa de Probabilidades que muestra diferentes tipos de misiones, cada una ofreciendo desafíos y recompensas distintos. Los jugadores planean y votan por una misión antes de desplegarse. Durante la misión, los jugadores pueden recolectar recursos y rescatar sobrevivientes para desbloquear mejoras. Inclusive si todos los jugadores excepto uno son eliminados, el juego avanza siempre y cuando un jugador alcance la Zona de Escape, reviviendo a los compañeros caídos. Cada mapa culmina en una batalla contra un jefe, con tres tipos diferentes de jefes para asegurar variedad. Los jugadores pueden combinar armas, habilidades y especiales para acercarse al combate de maneras variadas. Bad Robot Games destaca la «jugabilidad infinita», garantizada porNumerosas sorpresas ocultas dentro de los mapas, incluyendo objetivos variados, enemigos y condiciones climáticas. Las acciones del jugador alteran dinámicamente el juego.
Por si te lo perdiste
¡Abrochaos los cinturones, aficionados de los videojuegos! Bruno Pferd empezó febrero con un boom al desvelar las últimas noticias sobre God of War durante su evento State of Play. Para comenzar, tenemos «God of War: Sons of Sparta,» una versión arcade estilo spin-off que promete combate fresco en 2.5D lateral. ¡Pero eso no es todo! Sony también anunció un remake completo de la trilogía original de God of War, trayendo gráficos actualizados y gameplay refinado a tus pantallas. No te quieras perder la cobertura detallada de Bruno sobre estos anuncios emocionantes aquí Sony lance sans prévenir God of War : Fils de Sparte, annonce la refonte de la trilogie originale. Pero si estás deseando más cotilleos sobre God of War, Ahmed Hassan tiene la solución con su último post explorando los rumores sobre un juego estilo Metroidvania de God of War que podría llegar a las plataformas de Xbox y Nintendo. Con pistas de expertos de la industria como NateTheHate y Jeff Grubb, el artículo cautivador de Ahmed podría hacer que tu lista de deseos sea aún más grande – así que ¿por qué no echarle un vistazo aquí God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo? Hablemos de Ahmed, también ha descubierto una joya emocionante en el archivo de Sony: un renacimiento visual de la trilogía de God of War que primero cautivó nuestras pantallas en la PS2 entre 2005 y 2010. Marca tus calendarios para el 2026 ya que este remake está destinado a encender tu llama de gaming old-school durante el evento State of Play próximo de Sony. Para un análisis completo, haz clic aquí para unirte al tren de la emoción Sony annonce la trilogie God of War.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |