Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Reducción del costo de Puntos de Habilidad: Los Puntos de Habilidad ahora cuestan 600,000 créditos cada uno, una disminución desde los anteriores 1,000,000.
- Reclamación de Puntos de Habilidad no gastados: Los jugadores pueden comprar los Puntos de Habilidad sin adquirir de la primera expedición por 300,000 créditos cada uno.
- Premios de Habilidad adicionales y recompensas: Participar en la segunda expedición de ARC Raiders otorga recompensas permanentes como Bonus Skill Points, nuevos cosméticos, un nuevo icono de Expedición, espacios adicionales para el Almacén y mucho más.
- Al acumular bonificaciones por la participación continuada: Los jugadores pueden ganar bonus de XP creciente, materiales Scrappy y valores de reparación aumentados con cada expedición completada, lo que les da una ventaja a quienes siguen participando en las expediciones ARC Raider.
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Nueva expedición de Arc Raiders: bonificaciones e mejora de puntos de habilidad (25 de feb al 1 de mar de 2026)
La segunda expedición de ARC Raiders comienza el 25 de febrero y se extiende hasta el 1 de marzo de 2026. Durante este tiempo, los jugadores pueden reiniciar sus cuentas y reiniciar su Raiders desde la base, desbloqueando valiosas bonificaciones y recompensas. Se implementarán varios cambios clave, entre ellos un costo reducido para los puntos de habilidad y una nueva opción para recuperar los puntos sin gastar de la primera expedición:
- Los puntos de habilidad ahora cuestan 600,000 créditos cada uno, en lugar de 1,000,000.
- Los jugadores pueden desbloquear los puntos de habilidad no adquiridos de la primera expedición por 300,000 créditos cada uno.
- Acumular 4.5 millones de créditos ahora otorga hasta 10 puntos de habilidad adicionales.
Las recompensas permanentes por participar en la segunda expedición incluyen:
- El outfit Evolved Patchwork
- nuevos cosméticos Scrappy
- un icono actualizado de la expedición
- 24 espacios adicionales para el almacén
- puntos de habilidad adicionales
Además, los jugadores pueden ganar bonificaciones apilables que aumentan con cada expedición completada:
- Una bonificación de XP que comienza en 510 y aumenta con cada expedición.
- materiales adicionales Scrappy que comienzan en 612 y aumentan con cada expedición.
- un valor de reparación aumentado que comienza en 6070 y aumenta con cada expedición.
Estas bonificaciones apilables brindan una ventaja creciente a los jugadores que continúan participando en las expediciones de ARC Raiders.
Por si te lo perdiste
En un giro inesperado, el último artículo de Ahmed Hassan sobre Players For Life se adentra en la potencia financiera que es la PlayStation 5. Publicado el 5 de febrero de 2026, «PS5AlmostMatch the Combined Revenue of PS4, PS3, PS2 and PS1 Together» revela cómo la última consola de Sony ha ottenuto unos ingresos impresionantes de $15.5 mil millones desde su lanzamiento, con solo 92.2 millones de unidades vendidas, siguiendo de cerca el récord de ventas combinadas de sus predecesoras PS5 approche le chiffre d’affaires combiné des PS4, PS3, PS2 et PS1. Mientras tanto, el corresponsal entusiasta Jonathan Dubinski ha estado investigando el reciente caos en Arc Raiders y The Finals. En su último artículo, «Arc Raiders Under Attack: Players Lose Loot and Progress» (publicado el 28 de enero de 2026), se adentra en los ataques DDoS coordinados que afectan a los servidores de Embark Studios, dejando a los jugadores luchando contra el retraso, las desconexiones y incluso la pérdida de progreso. Dubinski nos mantiene actualizados sobre la respuesta del estudio y lo que los jugadores pueden esperar a continuación Arc Raiders sous attaque : les joueurs perdent du butin et de la progression. En otras noticias de juegos, asegúrate de revisar el último análisis de Bruno Pferd sobre «Nintendo Switch 2 Exceeds Expectations in Japan» (publicado el 5 de febrero de 2026). En este artículo revelador, Bruno explora la historia de éxito del console en su terreno natal, con más de 4.2 millones de unidades vendidas en solo ocho meses después de su lanzamiento, revelando cómo los títulos populares y el precio estratégico contribuyeron a esta hazaña impressionante! Switch 2 de Nintendo dépasse les attentes au Japon.