eFootball KickOff para Switch 2

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El juego de fútbol en línea, eFootball Kickoff, está siendo desarrollado exclusivamente para la Nintendo Switch 2 con un enfoque en el juego offline.
  • El juego incluirá el modo World Tour, la Copa Internacional (DLC posterior al lanzamiento) y los modos 6 contra 6, ofreciendo diferentes formas de competir a nivel global e internacional.
  • Al contrario que eFootball de Konami, se espera que eFootball Kickoff sea un juego de pago con menos dependencia en transacciones en línea.
  • El juego está previsto para su lanzamiento en la segunda mitad de 2026, ofreciendo a los propietarios de Switch 2 un título exclusivo al que ponerle el ojo encima.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Konami presenta el modo eFootball Kickoff para Nintendo Switch 2 enfocado en juego offline – Incluye los modos World Tour, International Cup y 6 vs. 6

Konami está desarrollando un nuevo juego de fútbol, eFootball Kickoff, exclusivamente para la Nintendo Switch 2. A diferencia de Konami’s eFootball —un juego gratuito y multijugador disponible en PC, PlayStation, Xbox y dispositivos móviles—eFootball Kickoff se enfoca en el juego offline. Los jugadores podrán crear equipos, reclutar talentos y competir a nivel mundial en el modo World Tour. Konami tiene planeado lanzar un modo International Cup como contenido descargable posterior al lanzamiento (DLC), un modo inspirado en la Copa Mundial de la FIFA pero sin licencia oficial de la FIFA. El juego también incluirá un modo 6 vs. 6 y un sistema de clasificación para seguir el rendimiento de los jugadores. Aunque Konami aún no ha revelado el modelo de negocio para eFootball Kickoff, se espera que sea un juego de pago con menos dependencia en transacciones en línea en comparación con el modelo actual de eFootball. Se espera que eFootball Kickoff se lance a mediados de 2026, dejando a los propietarios de Switch 2 con un título exclusivo por el que esperar.

Por si te lo perdiste

Si estás buscando una dosis de terror, el último artículo de Bruno Pferd, «Saw 11 regresa a las raíces del terror», publicado el 2 de febrero, es una lectura imprescindible. En este análisis perspicaz, Pferd explora recientes entrevistas con los directores James Wan y Leigh Whannell, quienes prometen un regreso a los principios fundamentales que convirtieron Saw en un fenómeno de horror. Aseguran a los fans que Jigsaw volverá a tomar el protagonismo, y aclararon cómo su proyecto difiere de Spiral. Mientras tanto, en un giro sorprendente, las recientes cifras de ventas de Konami revelan que el remake de Metal Gear Solid Delta ha luchado por cumplir con las expectativas. El análisis perspicaz de Ahmed Hassan «Metal Gear Solid Delta no logró las mismas cifras que Silent Hill 2 Remake» se adentra en estos números, comparando el rendimiento de ambos remakes y ofreciendo perspectivas interesantes sobre su éxito comercial. Pero la industria de los videojuegos está aún más emocionada con otra noticia fascinante: la inteligencia artificial de Google ha causado una oleada de preocupación y emoción. El último artículo de Marcus Thompson «Project Genie causa una caída en el mercado de valores después del anuncio de Google sobre la creación de videojuegos con IA» explora cómo esta herramienta revolucionaria está a punto de democratizar la creación de juegos al generar mundos interactivos a partir de simples imágenes o descripciones textuales en segundos, lo que ha causado que las acciones de jugadores importantes como Unity y Take-Two Interactive caigan en picado. Thompson se adentra en las preocupaciones sobre la seguridad laboral, la calidad del contenido y el fenómeno potencial de los «desperdicios de IA». Así que sumérgete en estas lecturas cautivadoras: Saw 11 aquí Saw 11 : Retour aux origines de l’horreur, análisis de Metal Gear Solid Delta aquí Metal Gear Solid Delta sous-performe par rapport à la remake de Silent Hill 2, y el impacto de la IA de Google aquí Genie de Google pour la création de jeux vidéo entraîne une chute des cours en Bourse.


Specification
Official NameKonami GT
Brief SummaryKonami GT, originally known as Konami RF2 - Red Fighter, is a 1985 racing video game developed and released by Konami, using their GX400 arcade architecture. The player drives a sports car which must reach various checkpoints without running out of fuel. A turbo mode (activated by the gear shift) increases the car's speed but uses more fuel and puts the player at a higher risk of hitting an obstacle. Fuel power-ups can be found on the road which the player must pick up to make it to the final checkpoint.

The original title RF2 is a reference to Konami's 1984 arcade game Road Fighter, and thus this may be considered an unofficial sequel. RF2 was a commercial success in Japanese arcades. The series was followed in 1996 by official sequel Midnight Run - Road Fighter 2.

Konami GT was made available on Microsoft's Game Room service for its Xbox 360 console and for Windows-based PCs on October 6, 2010.

PlatformsArcade
ReleasedMarch 1, 1985
GenreRacing, Arcade
Play ModesSingle player
LanguagesGerman
GenreKonami
GenreKonami