Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Capcom ha abordado los problemas de rendimiento en PC de Monster Hunter Rise con una actualización, centrada en optimizar el uso de la CPU y la GPU, reducir el calentamiento de los shaders, mejorar el streaming de texturas y mejorar la fidelidad visual.
- La actualización también incluye nuevas características como una pestaña de CPU en el menú de opciones para ajustar lossettings de carga, ajustes gráficos revisados y opciones ampliadas de nivel de niebla volumétrica.
- Capcom ha resuelto problemas con controladores AMD Radeon obsoletos e implementado varios arreglos de errores y ajustes de equilibrio.
- La actualización ha mejorado significativamente el rendimiento en Steam Deck, lo que proporciona una experiencia de juego más suave para los usuarios de esta plataforma.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Capcom ha lanzado una actualización que aborda los problemas de rendimiento en PC de Monster Hunter Wilds, con una patches de seguimiento programado para el 18 de febrero. Los detalles completos se pueden encontrar a continuación. La actualización tiene un tamaño aproximado de 2 GB. Los jugadores que utilizan el paquete de texturas de alta resolución necesitarán volver a descargar alrededor de 31 GB debido a los cambios estructurales. Capcom recomienda actualizar los controladores de video para un rendimiento óptimo: los usuarios de Nvidia GeForce deben utilizar la versión del controlador 581.57 o más reciente, y los usuarios de AMD Radeon deben utilizar la versión 25.9.1 o 25.9.2. Tenga en cuenta que los controladores de AMD Radeon a partir de la versión 25.10.2 pueden causar problemas. Esta actualización se centra en resolver los problemas de rendimiento en PC y mejorar la estabilidad del juego, sentando las bases para el parche del 18 de febrero. Después del lanzamiento inicial de Wilds, algunos jugadores encontraron cuellos de botella de rendimiento y una falta de desafío, lo que llevó a muchos a dejar de jugar. Capcom respondió a las preocupaciones sobre la dificultad en diciembre al introducir nuevos monstruos y variantes más desafiantes. La actualización de enero ahora aborda los problemas de rendimiento en PC, con el objetivo de proporcionar una experiencia más suave para todos los jugadores. La actualización implementa las siguientes mejoras: Optimización del uso de CPU y GPU en la versión de Steam. Reducción del calor de sombreador fuera de la compilación para reducir las temperaturas de la CPU.
Mejora de la calidad visual mejorada, opciones de CPU y mejora de rendimiento para Monster Hunter Wilds en PC y Steam Deck
Se ha mejorado el streaming de texturas para mejorar la calidad visual mientras se reduce el uso de VRAM. Se han optimizado las texturas de alta resolución, lo que disminuye el consumo de VRAM y los tamaños del paquete. Se ha agregado una nueva pestaña de CPU en el menú de opciones para ajustar los settings de carga. Se han revisado los ajustes gráficos con categorías y opciones actualizadas. Se han actualizado los ajustes gráficos predefinidos e implementado una ventana de confirmación para los cambios de autoconfiguración después de las actualizaciones. Se han ampliado las opciones del nivel de niebla volumétrica de dos a cinco, renombrando «Alto» a «Muy alto» y «Bajo» a «Alto», y agregando ajustes «Medio», «Bajo» y «Menos». Se ha resuelto la advertencia de controlador AMD Radeon antiguo cuando se usa la versión 26.1.1 o posterior. Se han implementado diversosFixs de errores y ajustes de equilibrio, incluyendo unFix para la carga del sistema aumentada cerca de las mesas de soporte en Base Camp o Central Hub. Las sombras variables se han desactivado durante la escala. La actualización también ha mejorado significativamente el rendimiento en Steam Deck, con algunos usuarios de YouTube informando sobre juego suave a 30 fps. Estos cambios deberían proporcionar una experiencia más estable y agradable de Monster Hunter Wilds en PC y Steam Deck.
Por si te lo perdiste
Al sumergirnos de cabeza en otro año apasionante en el cine y más allá, quiero llamar tu atención primero sobre la última exploración de crímenes reales de Sophie Laurent. En su reciente entrada «Netflix vuelve a golpear: nueva película de crímenes reales cautiva a millones de espectadores» (publicada el 26 de enero), desentraña la historia escalofriante detrás de ‘El asesino de la maleta: La historia de Melanie McGuire’, que ha subido rápidamente al puesto #3 en EE.UU. y #5 a nivel global entre las películas Top 10 de Netflix. Esta drama realista es una cita obligada, así que no te la pierdas Nouveau coup de maître de Netflix : un film de crime véritable fascine des millions de spectateurs. Pero si las premiaciones del cine son más de tu agrado, la entrada cautivadora de Sophie «El agente secreto», nominada a cuatro Oscars vuelve a los cines» es una lectura obligada. Publicada el mismo día, este artículo profundiza en los highlights del cine de 2025 y 2026 a través de la obra maestra de Kleber Mendonça Filho, explorando temas de espionaje e intriga que seguro mantendrán a los cinéfilos ansiosos por más L’Agent secret, nominé pour quatre Oscars, revient sur les écrans.. Y hablando de más, si estás buscando más acción en el universo Dragon Ball, el reciente artículo de Bruno Pferd sobre «Dragon Ball Super: El cuerpo de patrulla galáctica anunciado» es justo lo que necesitas. Publicado el mes pasado, este artículo informativo se sumerge en la próxima adaptación animada del arco de la Patrulla Galáctica, con Moro como el antagonista principal. Con un cartel oficial revelado y la producción verde luz, este anuncio es uno que no querrás perderte Dragon Ball Super : Annonce de la Patrouille galactique.»
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






