Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Iniciativas enfocadas en la tecnología como la competición en línea de Ferias Tech Verao Arraial do Cabo pueden mejorar el crecimiento cognitivo y habilidades de los estudiantes, como la coordinación mano-ojo, planificación, reflejos, comprensión lectora, pensamiento estratégico, concentración, resolución de problemas y razonamiento lógico.
- El aprendizaje basado en juegos o el entretenimiento educativo, como los juegos Boomelrang y Jet Bear, puede proporcionar experiencias de aprendizaje interactivas durante las vacaciones escolares, convirtiendo el tiempo libre en un período de aprendizaje beneficioso.
- Iniciativas como Ferias Tech son esenciales para mantener a los estudiantes conectados al aprendizaje fuera de la escuela, proporcionando incentivos a través de premios como auriculares con Bluetooth y bancos de energía.
- Empresas como Gf Corp desempeñan un papel importante en la promoción de la educación mediante la tecnología al crear plataformas como CASE (Caja de Soluciones Educativas) que hacen del aprendizaje una actividad divertida y atractiva para los estudiantes de escuelas públicas en todo Brasil.
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Durante sus vacaciones de verano, estudiantes de escuelas públicas de Arraial do Cabo participaron en una iniciativa de aprendizaje centrada en la tecnología: la competencia en línea «Ferias Tech Verao Arraial do Cabo», celebrada del 28 de enero al 1 de febrero en la plataforma CASE. Gf Corp desarrolló la plataforma, con la asistencia de la Universidad Federal de Fluminense. La competencia invitó a estudiantes de 1º y 2º grado a participar en desafíos digitales que combinaban entretenimiento con oportunidades para el crecimiento cognitivo. Según Bernardo Alcantara, secretario de educación en Arraial do Cabo, esta iniciativa proporciona un enfoque moderno a la educación local, transformando el tiempo libre en aprendizaje interactivo. Destacó que es un ejemplo de enseñanza innovadora al integrar tecnología y educación para mantener a los estudiantes comprometidos durante las vacaciones escolares. Los estudiantes con mejor calificación en cada grado recibieron auriculares Bluetooth y bancos de energía como premios, fomentando el aprendizaje a través de juegos en línea diseñados para fomentar la pensamiento crítico, concentración e independencia. Los estudiantes de 1º grado jugaron «Boomelrang», un juego que mejora la coordinación mano-ojo y habilidades de planificación mientras los jugadores lanzan boomerangs hacia los tarros de miel robada por abejas. Los estudiantes de 2º grado jugaron «Jet Bear», que prueba reflejos, comprensión lectora y pensamiento estratégico en situaciones de escape con jetpack.
Iniciativa de aprendizaje centrada en tecnología mejora habilidades de los estudiantes mediante entretenimiento educativo
Marcio Filho, director de Gf Corp, cree que iniciativas como «Ferias Tech» son fundamentales para mantener a los estudiantes conectados al aprendizaje fuera de la escuela. Afirma que los juegos bien diseñados no solo entreteni