Puntos clave
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- La Highguard experimentó un fuerte interés inicial con más de 97.000 jugadores simultáneos en su punto máximo en Steam, pero recibió principalmente comentarios negativos, con solo el 23% de las reseñas siendo positivas.
- Actualmente, el juego cuenta con alrededor de 45.000 jugadores en línea, lo que indica una caída significativa desde su punto máximo, lo que sugiere que muchos jugadores intentaron pero no continuaron jugando debido a problemas técnicos y de diseño del juego informados por usuarios de Steam.
- Las primeras impresiones en Steam tienen un impacto significativo en la visibilidad y las tendencias, lo que hace que sea crucial para el equipo de desarrollo implementar actualizaciones rápidamente y comunicarse abiertamente con los jugadores para abordar sus preocupaciones.
- Varios jugadores están ingresando al juego, pero relativamente pocos parecen satisfechos, lo que indica un desafío inmediato para el éxito futuro de Highguard en la plataforma.
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Lanzamiento de Highguard tiene resultados mixtos en Steam debido a problemas técnicos y retroalimentación negativa
Highguard fue lanzado en Steam hace apenas unas horas y alcanzó casi 97,000 jugadores simultáneos en su punto máximo, lo que indica un gran interés inicial. Sin embargo, el juego ha recibido una retroalimentación predominantemente negativa, con solo el 23% de más de 10,000 reseñas siendo positivas. Actualmente, Highguard tiene aproximadamente 45,000 jugadores en línea, lo que representa una caída significativa en comparación con ese punto máximo, lo que sugiere que muchos jugadores probaron el juego pero no continuaron jugando. Los usuarios de Steam han informado problemas técnicos y de diseño del juego. Aunque aún es temprano para el lanzamiento del juego, el número de quejas representa un desafío inmediato para Highguard, especialmente en Steam, donde las primeras impresiones tienen un impacto significativo en la visibilidad y las tendencias. La capacidad del equipo de desarrollo para implementar actualizaciones rápidamente y comunicarse abiertamente con los jugadores probablemente determinará el futuro del juego. Actualmente, muchos jugadores están ingresando al juego, pero relativamente pocos parecen estar satisfechos.
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En otras noticias del mundo de los videojuegos, nuestra escritora Sophie Laurent se adentra en una intrigante historia sobre un juego de disparos que casi pasa desapercibido. En «Highguard Almost Became a Surprise Release», publicado el 26 de enero de 2026, Laurent explora cómo este prometedor título de Wildlight Entertainment estaba inicialmente previsto como un lanzamiento sorpresa pero ganó popularidad gracias a la intervención de Geoff Keighley en The Game Awards. Mientras tanto, Ahmed Hassan presenta otro evento en vivo que no te querrás perder! Sintoniza este viernes 26 de enero para el ‘Highguard Showcase – Watch Live’, donde este prometed
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Highguard |
| Brief Summary | From the creators of Apex Legends and Titanfall, comes Highguard: a PvP raid shooter where players will ride, fight, and raid as Wardens, arcane gunslingers sent to fight for control of a mythical continent. |
| Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
| Released | January 26, 2026 |
| Genre | Shooter |
| Play Modes | Multiplayer |
| Content Rating | T |
| Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
| Genre | Wildlight Entertainment |
| Genre | Wildlight Entertainment |