Final Fantasy VII Remake Intergrade se ejecuta a 1080p en Nintendo Switch 2

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La versión de Final Fantasy VII Remake Intergrade para Nintendo Switch funciona bien, con una tasa de fps constante de 30 y una mejora en la nitidez de los texturas en comparación con la versión de PS4. Sin embargo, no alcanza la fidelidad visual de la versión de PS5.
  • Al estar conectado a la corriente, la versión del Switch 2 ofrece una imagen más nítida que la PS4, incluso superando el modo de rendimiento de la PS5 en algunas comparaciones, gracias al DLSS para antialiasing. En modo portátil, la calidad y nitidez de la imagen se reducen debido a que el DLSS ayuda a mostrar una imagen de 720p mientras se ejecuta a 1080p.
  • La Nintendo Switch 2 reduce significativamente los tiempos de carga en comparación con la PS4, tardando menos de 7 segundos frente a más de 17 segundos en la PS4. Aunque no es tan rápida como los tiempos de carga de 2 segundos de la PS5, representa una mejora significativa.
  • La versión de Switch 2 de FF7R se beneficia de algunas mejoras de iluminación presentes en la versión Intergrade, pero con ajustes ligeramente diferentes en la iluminación volumétrica en comparación con la versión de PS5. La calidad de las sombras y el appearance repentino de los personajes son similares a la versión de PS4.

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Con la Nintendo Switch 2 en el horizonte, se está generando una gran expectación por el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade (FF7R I). Las mejoras de especificaciones del nuevo dispositivo permiten juegos que anteriormente no estaban disponibles en plataformas de Nintendo y las capacidades del hardware están generando un gran interés, especialmente con el apoyo de Square Enix. El análisis de Digital Foundry de FF7R I en Switch 2 comparó el puerto con las versiones de PS4 y PS5, encontrando su rendimiento intermedio entre ambos. En general, se asemeja a la versión de PS4 pero incorpora mejoras sin llegar completamente al nivel de la PS5. En la Switch 2, FF7R I mantiene un ritmo constante de 30 fps. Algunas texturas, como las de portales y detalles ambientales, muestran una mayor nitidez en comparación con la versión de PS4. Aunque no alcanza la fidelidad visual de la PS5, la versión para Switch 2 se desempeña bastante bien. La calidad de sombras y el aparición repentina de personajes son comparables a los de la PS4, pero la Switch 2 se beneficia de algunas mejoras de iluminación presentes en la versión Intergrade, aunque con ajustes ligeramente modificados en la iluminación volumétrica.

Final Fantasy VII Remake Intergrade’s Impressive Performance On Nintendo Switch 2 Vs. Ps4 & Ps5 – Docked Vs Handheld Analysis

When docked, the Switch 2 renders FF7R I at 1080p, providing a noticeably sharper image than the PS4. According to Digital Foundry, the docked Switch 2 version, utilizing DLSS for antialiasing, can even rival the PS5’s Performance Mode in certain comparisons. However, in handheld mode, DLSS helps display a 720p image while running at 1080p, resulting in a reduction in overall quality and sharpness. The Switch 2 significantly reduces load times, clocking in at under 7 seconds compared to over 17 seconds on the PS4. While not as fast as the PS5’s 2-second load times, it’s a significant improvement over the PS4.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player