Comparar Marathon con Concord es injusto, dice un antiguo empleado de Bungie.

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Joseph Cross, exdirector artístico en Bungie, defiende Marathon ante las comparaciones con Concord, manifestando orgullo en el juego y en el trabajo del equipo.
  • Maratón es un juego multijugador de supervivencia con extracción y contra el entorno, que será lanzado el 5 de marzo, generando expectación entre la comunidad de jugadores.
  • Cross reconoce que no puede controlar cómo la gente juega o percibe el juego, pero continuará enfocándose en lo que sí puede controlar: la calidad del trabajo de su equipo.
  • La industria del videojuego está evolucionando, y el éxito futuro de Bungie aún está por verse mientras navegan en el mercado con su próximo lanzamiento, Marathon.

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Antiguo Director de Arte de Bungie defiende Marathon antes del lanzamiento ante comparaciones con Concord

Joseph Cross, anteriormente director de arte en Marathon antes de dejar Bungie, abordó las comparaciones entre Marathon y Concord, el juego de servicio PlayStation que tuvo problemas después de su lanzamiento. Un proyecto en el que trabajó había recibido críticas, lo que puso a su equipo bajo presión. Con respecto a estas comparaciones, Cross declaró: «No me las tomo personalmente. Creo en el arte que creamos. creo que Marathon es algo verdaderamente especial y estoy orgulloso de él. No puedo controlar cómo juegan o perciben el juego las personas. Lo único que puedo hacer es centrarme en lo que tengo bajo control». Él enfatizó, destacando su orgullo por el trabajo del equipo: «No importa cuánto algunos puedan odiarlo en línea, no pueden quitarnos lo que creamos. Si alguien no le gusta nuestra dirección artística o discrepa con la postura de Bungie, ese es su problema, no mío». Marathon, un juego de supervivencia de jugador contra jugador y jugador contra entorno programado para su lanzamiento el 5 de marzo, verá cómo se desempeña Bungie en el mercado en constante evolución.

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En nuestro resumen cultural semanal, Jonathan Dubinski ilumina sobre Tela Brasil, la plataforma de transmisión inminente de Brasil, actualmente en pruebas finales pero prevista para su lanzamiento a principios del año que viene Gouvernement de Lula clarifie : la plateforme de streaming publique Tela Brasil n’est pas encore en ligne. Mientras tanto, Marcus Thompson explora el panorama del juego, sumergiéndose en los elogios críticos recibidos por Sandfall Interactive’s Clair Obscur Expedition 33 Plus de louanges éblouissantes pour l’équipe de Clair Obscur, la dynamique est inarrêtable. Y en Hollywood happenings, Sophie Laurent revela las nominaciones para los Premios Razzie de este año, encabezadas por Disney’s Snow White y Ice Cube’s War of the Worlds Snow White de Disney en tête des nominations aux Anti-Oscars 2026.