Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Estudios Moon No hay reposo para los malvados ha superado el millón de unidades vendidas durante su período de acceso anticipado, con una actualización del modo cooperativo programada para el 22 de febrero y planes para su lanzamiento en las consolas PS5 y Xbox Series.
- En solo tres semanas, Icarus, un juego de supervivencia, vendió casi un millón de copias, uniéndose a Dragon Ball Z: Kakarot con diez millones de copias vendidas y acercándose a Inazuma Eleven: Victory Road a un millón de unidades vendidas.
- No habrá más correcciones ni mejoras en la calidad de 'Descanso para los malvados' mientras Moon Studios trabaja hacia el lanzamiento del 1.0.
- Inazuma Eleven llega por primera vez a las plataformas de PlayStation después de varios años de desarrollo, tras haber vendido 800,000 unidades en todos los sistemas. LEVEL-5 también vendió un considerable número de copias de Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time ese mismo año.
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Moon Studios’ ‘no Rest for the Wicked’ reaches 1m units during early access, announces cooperative mode update and PS5/Xbox release
No Rest for the Wicked has sold one million units during its PC early access period, ahead of its second anniversary on April 18. Moon Studios announced this milestone alongside the cooperative mode update scheduled for February 22, which will allow up to four players to embark on joint adventures. Moon Studios also stated that the game will receive further corrections and quality improvements as they work towards the 1.0 release, which will also be available on PS5 and Xbox Series consoles. In other sales news, Icarus, a survival game, sold nearly a million copies in just three weeks. Dragon Ball Z: Kakarot also reached ten million copies sold, and the producer thanked players for their ongoing support and collaboration. Additionally, Inazuma Eleven: Victory Road is approaching one million copies sold, having moved 800,000 units across all systems. This marks Inazuma Eleven’s debut on PlayStation platforms after several years of development. That same year, LEVEL-5 sold a considerable number of copies of Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time.
Por si te lo perdiste
Mientras hablamos de eventos cinematográficos, podrías marcar en tu calendario el año siguiente para ver una gran cantidad de películas imprescindibles. El último trabajo de Bruno Pferd, ‘Estas son las películas que todo el mundo quiere ver en 2026’, publicado el 12 de enero, es una guía completa de los blockbusters y lanzamientos aclamados por la crítica que dominarán los cines el próximo año Les Films de 2026 Que Tout le Monde Veut Vooir. Desde la adaptación de Nintendo de Super Mario Galaxy hasta el capítulo final de Denis Villeneuve en la serie Dune, Bruno ha seleccionado una impresionante lista de películas muy esperadas que no te puedes perder. Mientras tanto, si estás interesado en las últimas innovaciones en la tecnología de juegos, el reciente artículo de Ahmed Hassan, «Pantallas con inteligencia artificial a la vuelta de la esquina», publicado el 14 de enero de 2026, es una lectura obligada Moniteurs infusés d’IA à l’horizon. Él se sumerge en el nuevo monitor Meg X de MSI, cargado de características de IA como análisis de imagen en tiempo real y mejora automática del objetivo, lo que plantea preguntas sobre si la IA podría convertirse en la próxima gran cosa en los juegos competitivos. Y por último, si estás ansioso por más juego escalofriante y acción emocionante, el artículo de Ahmed Hassan ‘Resident Evil Showcase reveals horror and action details of Resident Evil Requiem’, publicado el 16 de enero de 2026 Resident Evil Showcase : Découvrez les détails terrifiants et d’action de Resident Evil Requiem, es una pieza informativa que no te puedes perder. Él se sumerge en los últimos anuncios de Resident Evil Requiem, incluyendo clips de juego inéditos y colaboraciones con Porsche y Hamilton, dándote tu primera visión de los segmentos jugables de Grace Ashcroft y Leon Kennedy en ambas perspectivas inmersivas en primera persona y acción dinámica en tercera persona.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- LEVEL-5's Inazuma Eleven Takes a Stride Closer to 1 Million Sales Milestone(news/2026/01/level-5s-inazuma-eleven-takes-a-stride-closer-to-1-million-sales-milestone)LEVEL-5's Inazuma Eleven Takes a Stride Closer to 1 Million Sales Milestone(news/2026/01/level-5s-inazuma-eleven-takes-a-stride-closer-to-1-million-sales-milestone)pushsquare.com
- DRAGON BALL Z: KAKAROT Hits 10 Million Units Sold Worldwide!DRAGON BALL Z: KAKAROT Hits 10 Million Units Sold Worldwide!gamespot.com
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