Home BusinessA pesar del Éxito de Las Hormigas, el Estudio Tower Five Obligado a Cerrar

A pesar del Éxito de Las Hormigas, el Estudio Tower Five Obligado a Cerrar

by Leire Galindo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Problemas financieros llevaron al cierre de la Torre Cinco a pesar del éxito y los elogios de la crítica de su juego, The Ants.
  • La Torre Cinco estaba trabajando en un juego de disparos en línea gratuito llamado Cargadores, que había llegado a la fase de prueba de juego, pero no pudo obtener el financiamiento necesario para continuar con su desarrollo.
  • Renaud Charpentier, cofundador y director de juego de Tower Five, expresó su gratitud hacia sus equipos por su talento y esfuerzo en la creación de un juego visualmente impresionante, dominando el motor Unreal Engine, crafts one of the best strategy games on consoles, y recibir una nominación para el premio Ivor Novello a la dirección de sonido.
  • Charpentier expresó optimismo sobre las oportunidades futuras a pesar del cierre de los estudios, sugiriendo que podrían volver a cruzarse en el futuro.

Problemas Financieros Obligan el Cierre de Tower Five, A Pesar del Éxito de ‘The Ants’ y el Prometedor Proyecto Loaders

Renaud Charpentier, cofundador y director de juego de The Ants, anunció en LinkedIn que el estudio francés de juegos Tower Five ha cerrado debido a dificultades financieras, a pesar del reconocimiento crítico de The Ants, lanzado en noviembre de 2024. Antes de su cierre, Tower Five estaba desarrollando Loaders, un shooter de ciencia ficción gratuito que cuenta con batallas de tanque y juego en equipo para diez jugadores. El juego había llegado a la fase de prueba, lo que indica que estaba muy avanzado en el desarrollo. A pesar del éxito de The Ants (Les Fourmis), que ganó el premio a la Excelencia Visual en la ceremonia anterior de los Pégases y representó el primer gran éxito de Microids, ni siquiera una actualización significativa en 2025 como «Swarm Together», que agregó modo cooperativo y nuevo contenido, pudo garantizar la continuación de las operaciones del estudio. Charpentier anunció en LinkedIn que se detendría la prueba de Loaders, así como todas las actividades de Tower Five, porque no pudieron obtener el financiamiento necesario. En su publicación de LinkedIn, Charpentier no solo anunció el cierre sino que también destacó el talento de su equipo:

Adiós Tower Five con gratitud y expectativas para futuros encuentros

> Después de ocho años increíbles —empezando desde cero, navegando por la pandemia, teniendo éxito con Empire of the Ants (Les Fourmis) y comenzando Loaders—tenemos que cerrar este capítulo. Ahora mismo, nuestra prioridad número uno es ayudar al increíble equipo que lo hizo posible. Si buscas desarrolladores talentosos y trabajadores, estos son tu equipo. Ellos entregaron un juego realmente impresionante visualmente, dominaron el motor Unreal Engine como profesionales, crearon uno de los mejores juegos de estrategia en consolas y incluso recibieron una nominación al premio Ivor Novello por la dirección de sonido. Cada miembro de Tower Five merece una mirada, no importa qué rol estés buscando. Dales un llamado. > > Gracias por todo el apoyo y palabras amables, significa muchísimo. Fue un placer conocerlos a todos, colaborar con algunos de ustedes y hacer recuerdos increíbles y logros asombrosos juntos. El mundo es grande, pero la industria del gaming es pequeña. Apostaría a que nos volveremos a encontrar… en algún lugar inesperado seguro. El mensaje de Charpentier expresa gratitud por el apoyo recibido durante los ocho años de Tower Five y sugiere optimismo sobre futuras oportunidades a pesar del cierre del estudio.

Por si te lo perdiste

Al sumergirse en el intrincado mundo de «Les Fourmis», es posible que sienta curiosidad por la magia detrás de escena que dio vida a este impresionante juego de estrategia en tiempo real. En su artículo informativo, «The Ants: Microids reveals the manufacturing secrets of the game into Fontainebleau Forest» (publicado el 18 de abril de 2025), el autor Bruno Pferd nos lleva en un viaje por el detallado making-of del vídeo que revela cómo Tower Five y Microids combinaron la fotogrametría con Unreal Engine 5 para recrear fielmente el bosque de Fontainebleau. No se pierda esta fascinante visión sobre la creación de uno de los juegos más aclamados del año pasado – ¡consíguelo aquí Les Fourmis : Microids dévoile les secrets de la fabrication du jeu dans la forêt de Fontainebleau! En caso de que se lo haya perdido, Carlos Mendoza acaba de publicar una guía exhaustiva sobre los últimos acontecimientos en «Anno 1800» con su entrada del 17 de julio, «Ants: Big Update to Highlight Multiplayer Co-op». Publicado el mes pasado, esta pieza informativa explora las actualizaciones significativas del estudio Tower Five para los modos cooperativos del juego. No se pierda los nuevos desafíos y mejoras en la replayabilidad – léalo todo aquí Mise à jour importante pour mettre en valeur le multijoueur coop dans Ants. Hablando de la excelencia del juego francés, ¿ha oído hablar sobre las últimas ceremonias de los Pégases? En un emocionante giro de los acontecimientos, Prince of Persia: The Lost Crown se llevó a casa cuatro premios, incluyendo el de Mejor Videojuego, en este año’s evento. Celebrado el 7 de marzo de 2025 por Bruno Pferd, la ceremonia fue una verdadera celebración de la creatividad francesa en el mundo del juego, con otros ganadores notables como Caravan SandWitch y Microsoft Flight Simulator 2024. Consulte la lista completa y más detalles sobre esta noche impresionante aquí Pégases 2025 : Le Triomphe de Prince of Persia : La Couronne Perdue, Voici les Autres Gagnants.

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