Batman: Arkham Shadow, desarrollador afectado por recortes en medio del cambio hacia Inteligencia Artificial de Meta, equipo reducido para apoyar a Oculus y secuela supuestamente cancelada.

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La meta se está centrando en la inteligencia artificial, lo que ha causado despidos y posibles cancelaciones de proyectos en varios estudios, incluyendo Camouflaj (desarrollador de Batman: Arkham Shadow) y varios otros estudios de desarrollo de VR como Twisted Pixel Games, Sanzaru Games y Armature Studio.
  • La reestructuración ha llevado al cancelamiento de una posible secuela para Batman: Arkham Shadows 2, y la división Meta Oculus ahora es operada por un equipo esquelético.
  • La reunión de la empresa programada para el miércoles tiene como objetivo discutir estos cambios, incluyendo un presunto recorte del 30% en el presupuesto del metaverso.
  • Hay una consolidación significativa en el proceso de creación de contenido para Metas VR, con Beat Games y Camouflaj como los principales desarrolladores para Oculus.

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El cambio hacia la inteligencia artificial de Meta Causes Despidos En Batman: Arkham Shadow Desarrollador, Secuela Potencialmente Cancelada

A medida que Meta cambia su enfoque hacia la inteligencia artificial, el estudio Camouflaj, desarrollador de Batman: Arkham Shadow, ha despedido a parte de su personal. El estudio ahora está operando con un equipo esquelético para apoyar la división de Oculus y esta restructuring se ha Reportado que ha llevado al posible cancellation de una secuela, Batman: Arkham Shadow 2. Estos cambios son parte de un plan más grande por parte de Meta para reducir en aproximadamente 10 empleados su equipo Reality Labs—responsable de los dispositivos de realidad virtual y las redes sociales centradas en el metaverso. Como parte de este plan, estos despidos se esperan que comiencen esta semana, lo que significa una reducción en los esfuerzos de metaverso de Meta incluso mientras la empresa aumenta su inversión en IA. Algunos equipos pueden experimentar recortes más significativos, potencialmente superando el 10% de su fuerza laboral. El director técnico de Meta, Andrew Bosworth, ha convocado una reunión empresa-wide para discutir estos cambios el miércoles, enfatizando su importancia y animando la asistencia presencial. La reunión también se espera que aborde un supuesto recorte del 30% en el presupuesto del metaverso.

La reorganización de Meta en VR cierra múltiples estudios y se espera una consolidación significativa en el desarrollo de Oculus

Estos recortes y esfuerzos de reestructuración también han llevado al cierre de varios estudios: Twisted Pixel Games (conocido por títulos como The Maw, ‘Splosion Man series, y Comic Jumper), Sanzaru Games (conocido por Marvel’s Deadpool VR, Secret Agent Clank, The Sly Collection, God of War Collection, y Sly Cooper: Thieves in Time, y Asgard’s Wrath 2), y Armature Studio. Después de estos cierres, Beat Games y Camouflaj quedan como los principales desarrolladores para Oculus, destacando la significativa consolidación dentro del pipeline de creación de contenido VR de Meta.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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