Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Los Arc Raiders pueden jugarse en primera persona utilizando comandos de consola modificados, lo que ofrece una experiencia inmersiva pero torpe debido a la falta de animaciones y mecanismos diseñados para esta perspectiva.
- Los desarrolladores han lanzado un hotfix para evitar que los jugadores aprovechen estos comandos de consola en beneficio propio e injusto.
- La aparición de la perspectiva en primera persona en ARC Raiders ha generado reacciones encontradas entre los jugadores, con algunos abogando por un mecanismo de cambio de perspectiva inspirado en PUBG y otros encontrando que la vista en primera persona mejora la inmersión.
- Raiders Arc incluye un sistema de emparejamiento competitivo, pero no cuenta con una tabla de clasificación PvP ni otras características que promuevan explícitamente la acción de jugador contra jugador.
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Experiencia en primera persona descubierta en Arc Raiders a través de comandos modificados de consola
Un reciente video compartido muestra Arc Raiders siendo jugado en primera persona, una perspectiva no oficialmente apoyada ni planeada por los desarrolladores. El clip de aproximadamente tres minutos, publicado en las redes sociales, demuestra a un jugador usando comandos del PC para obligar esta perspectiva y mostrar cómo el juego funcionaría desde la perspectiva del personaje, aunque estuviera diseñado para tercera persona. El resultado ofrece una sensación diferente, pero el video parece algo incómodo debido a la falta de animaciones o mecanismos diseñados para la primera persona. Studios Embark lanzó rápidamente un parche rápido para evitar que los jugadores exploten los comandos de consola del desarrollador. Estos comandos permitían a los jugadores de PC no solo alterar el ángulo de la cámara sino también ampliar el campo de visión y desactivar efectos como la niebla, lo que crea ventajas injustas sobre los jugadores de consola y aquellos que utilizan configuraciones estándar de juego. Los desarrolladores han dicho que es altamente improbable implementar un modo en primera persona, ya que el diseño fundamental del juego y las animaciones se basan en una perspectiva en tercera persona. «` EXPERIENCIA EN PRIMERA PERSONA EN ARC RAIDERS.
Un usuario de Reddit logró obligar la cámara FPP usando comandos de consola del dev. Inclusive sin animaciones dedicadas, ver el mundo desde esta perspectiva parece increíblemente inmersivo. pic.twitter.com/mJB6sHA57I «`
Experiencia en primera persona en Arc Raiders suscita reacciones mixtas entre los jugadores
Es notable que ARC Raiders incluye un sistema de emparejamiento competitivo, aunque falta una tabla de líderes PvP o otras características que promuevan explícitamente la acción jugador contra jugador. Esta revelación surge mientras se observaba a un antiguo profesional dominar a los jugadores casuales de ARC Raiders. La aparición del video en primera persona suscitó reacciones mixtas en las redes sociales. Algunos criticaron la falta de un mecanismo de cambio de perspectiva inspirado en PUBG, mientras que otros, principalmente jugadores de PC que experimentaron con la perspectiva alterada, sintieron que la vista en primera persona aumentaba la inmersión. El parche rápido de Embark Studios aborda el uso de estos comandos.
Por si te lo perdiste
En un torbellino delicioso de noticias de juegos, tenemos un trío de lecturas obligadas que seguro avivan tu interés. Comenzamos con Bruno Pferd sentándose a charlar sobre las últimas novedades en Arc Raiders, el shooter repleto de acción que nos ha mantenido alerta desde octubre de 2025. Publicado recién ayer, su artículo «Arc Raiders hace grandes anuncios y planea actualizaciones muy esperadas» se adentra en los planes de Embark Studio para abordar el pirateo y los errores explotables con las actualizaciones upcoming – perfecto para los fans ansiosos por saber qué vienenext para su juego favorito Arc Raiders fait de grandes annonces et prévoit des mises à jour très attendues. Cambiando de marcha, recently hemos visto un intercambio ardiendo entre desarrolladores y críticos sobre la cantidad actual de jugadores de Splitgate. La autora Sophie Laurent se adentra en este tema en su artículo reciente «Splitgate Developers Hit Back: Low Player Count Doesn’t Mean Game is Unenjoyable», publicado el 7 de enero. Aquí, explora cómo 1047 Games está manteniendo su posición contra las suposiciones de que una baja cantidad de jugadores concurrentes equivale a un juego poco disfrutable, ofreciendo perspectivas sobre por qué Steam Charts peut no pintar la imagen completa del compromiso y el potencial a largo plazo de la comunidad de Splitgate Développeurs de Splitgate contre-attaquent : un faible nombre de joueurs ne signifie pas que le jeu est peu divertissant. Por último, a mitad de nuestra exploración de las últimas novedades en tecnología
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- ARC Raiders in First Person is Kind of TrippyARC Raiders in First Person is Kind of Trippyvalosettings.com
- Arc Raiders first impressions and gameplay reviewArc Raiders first impressions and gameplay reviewbestdamndadstuff.com
- Kill joy.Kill joy.deltiasgaming.com