Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Requiem de Resident Evil muestra la iluminación urbana natural mediante la tecnología de rastreo de camino de Nvidia, mejorando la inmersión con sombras, reflejos y refractaciones más realistas.
- Momentos de juego en la exploración urbana en Wrenwood se sugieren en el último tráiler, mostrando un segmento de recorrido con un contador de fotogramas por segundo.
- Capcom está supuestamente desarrollando remakes de Resident Evil CODE: Veronica y Resident Evil Zero, que podrían lanzarse en 2027 y 2028 respectivamente.
- El juego Resident Evil Requiem estará disponible el 27 de febrero de 2026 para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S, con gráficos mejorados que incluyen soporte DLSS 4 en varias plataformas.
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Nuevo Tráiler Destaca Iluminación Urbana Natural en Resident Evil Requiem con Path Tracing en PC y Soporte DLSS 4
Capcom ha lanzado un nuevo video para Resident Evil Requiem, que muestra la tecnología de path tracing de Nvidia. El video presenta escenas inéditas del protagonista Grace explorando libremente las calles de la ciudad. Según el blog oficial de Nvidia, la iluminación es crucial en un juego como este, ya sea la luz parpadeante de los pasillos, las calles iluminadas con neón o la llama de un encendedor. El path tracing en Resident Evil Requiem crea múltiples sombras desde fuentes de luz diversas, junto con efectos de iluminación complejos como reflejos y refractaciones a través del vidrio, logrando una iluminación más natural para una inmersión mejorada. El tráiler compara el path tracing encendido y apagado para demostrar el impacto visual esperado. Este es el primer vistazo a la ciudad en Resident Evil Requiem. Nvidia también anunció que DLSS 4, incl.
Exploración Urbana en Resident Evil Requiem’s Wrenwood Revelada con Gameplay y Remakes Anunciados
Además de demostrar el ray tracing en PC, el video sugiere momentos de juego en el entorno urbano visto en tráileres anteriores. El video muestra un contador de frames por segundo mientras se muestra a Grace caminando por las calles de Wrenwood, lo que indica un segmento de juego. Echa un vistazo al video para ver escenas de calles ciudadanas animadas del ficticio Wrenwood en Resident Evil: Final Chapters. El último avance de Resident Evil Requiem revela una ubicación de ciudad completamente nueva y bulliciosa, mucho más activa que la destruida Raccoon City. Coches y personas se mueven como siempre, y una nueva escena muestra a Leon saliendo de su coche. Además, se informa que Capcom está desarrollando remakes de Resident Evil CODE: Veronica y Resident Evil Zero, potencialmente lanzándose en 2027 y 2028, respectivamente. Resident Evil Requiem está programado para su lanzamiento el 27 de febrero de 2026, para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S. Los fans de la serie tienen mucho que esperar con estos lanzamientos próximos.
Por si te lo perdiste
En otras noticias de juegos, nuestro colega Jonathan Dubinski ha iluminado la repentina salida de Matt Firor del equipo de The Elder Scrolls Online en su artículo «El líder de Elder Scrolls Online se va debido a Microsoft», publicado el 2 de enero. Después de casi dos décadas con ZeniMax, Firor decidió irse citando desacuerdos con las decisiones de reestructuración de Microsoft, que puedes leer aquí Directeur de The Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft. Mientras tanto, Marcus Thompson reveló un giro inesperado en su último artículo «Antes del lanzamiento, Sandfall creía que Clair Obscur obtendría una puntuación de 80 en Metacritic». Publicado el mismo día que el artículo de Jonathan, el análisis perspicaz de Marcus descubre cómo el equipo de desarrollo detrás del juego del año de este año estaba gr
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Resident Evil Requiem Showcases Large-Scale City Environment In Nvidia Path Tracing TrailerResident Evil Requiem Showcases Large-Scale City Environment In Nvidia Path Tracing Trailerpsu.com
- Here's a short 4K Path Tracing trailer for Resident Evil RequiemHere's a short 4K Path Tracing trailer for Resident Evil Requiemdsogaming.com
- Resident Evil Requiem 4K Path Tracing & NVIDIA DLSS 4 Trailer Teases New AreaResident Evil Requiem 4K Path Tracing & NVIDIA DLSS 4 Trailer Teases New Areagamewatcher.com
- Resident Evil Requiem - Official 4K Path Tracing & NVIDIA DLSS 4 TrailerResident Evil Requiem - Official 4K Path Tracing & NVIDIA DLSS 4 Trailerme.ign.com
- New NVIDIA Trailer Showcases Resident Evil Requiem's Urban EnvironmentsNew NVIDIA Trailer Showcases Resident Evil Requiem's Urban Environmentsxboxera.com
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