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Vídeo de 8 minutos revela Code Vein 2

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Demostración disponible el 23 de enero de 2026: los jugadores pueden empezar antes de tiempo en Code Vein 2 con una demostración que incluye la creación del personaje y la exploración del Instituto Magmell, incluyendo el Modo Foto y un área de manantial termal.
  • Presentando a Josee Anjou: la historia del juego envía a los jugadores al pasado para ayudar a Josee Anjou a purificar las aguas de la ciudad contaminadas y descubrir los orígenes de la crisis.
  • Prueba del Creador de Personajes: A partir del 23 de enero de 2026, los jugadores podrán experimentar con la demostración del creador de personajes para diseñar un Cazador Fantasma que se podrá utilizar tanto en la demostración como en el juego completo.
  • Mejora en los sistemas y combate: Code Vein 2 se basa en los elementos inspirados en anime y RPG de acción post-apocalíptico del original, con mejoras en los sistemas y una variedad de nuevas opciones de lucha, como siete tipos de armas y habilidades especiales llamadas Formae. También regresa el sistema de compañeros, lo que permite a los jugadores llamar a aliados o fusionar habilidades de combate para aumentar la profundidad estratégica.

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Video Introductorio de Ocho Minutos Revela la Demo de Code Vein 2 y la Creación de Personajes, Llegará el 23 de Enero de 2026

A medida que se acerca su lanzamiento mundial el 30 de enero de 2026, Bandai Namco intensifica la promoción de Code Vein 2, lanzando un video introductorio de ocho minutos junto con detalles sobre una demo próxima. Disponible a partir del 23 de enero, la demo permite a los jugadores crear personajes con anticipación y explorar el Instituto Magmell, incluyendo el Modo Foto y un área de aguas termales. La historia del juego explora el viaje en el tiempo, enviando a los jugadores entre el pasado y el presente para evitar que el mundo llegue a su fin. El video introductorio presenta a Josee Anjou en una escena situada 100 años antes, donde los jugadores ayudarán a purificar las aguas contaminadas de la ciudad y descubrirán los orígenes de la crisis. Los jugadores podrán experimentar con la demo del creador de personajes a partir del 23 de enero de 2026, diseñando un Cazador Revenant que se podrá transferir al juego completo. Code Vein 2 retiene los elementos inspirados en el anime y la acción RPG de post-apocalipsis vampírico del original mientras mejora los mecanismos y la lucha. El juego presenta siete tipos de armas, incluyendo las hojas gemelas para combos rápidos y una hacha de guerra que combina precisión y fuerza. Las habilidades especiales llamadas Formae se dividen en tres categorías: arma, defensa y heredada.

Se Revela el Sistema de Compañeros y Mecánicas de Resurrección para el Lanzamiento de Code Vein 2 el 30 de Enero de 2026

El sistema de compañeros permite a los jugadores invocar a un aliado o fusionar habilidades de combate. Si el Cazador del jugador cae, su compañero puede resucitarlo utilizando la Ofrenda Restauradora, que luego entra en un periodo de enfriamiento. Code Vein 2 se lanzará el 30 de enero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Por si te lo perdiste

En el dinámico mundo de los videojuegos, hemos visto algunos giros inesperados recientemente. La semana pasada, Marcus Thompson compartió una sorprendente proyección para Sandfall Interactive’s Clair Obscur: Expedition 33 en su artículo ‘Before Release, Sandfall Believed Clair Obscur Would Score Just 80 on Metacritic’. Resulta que el estudio estimó inicialmente una puntuación más modesta de Metacritic alrededor de 80, pero Clair Obscur superó todas las expectativas, obteniendo un impresionante 92 y convirtiéndose en un fuerte candidato al Juego del Año Avant la Sortie, Sandfall Pensait que Clair Obscur Obtiendrait un Score de 80 sur Metacritic. Cambiando de marcha a The Elder Scrolls Online, Jonathan Dubinski’s piece ‘Elder Scrolls Online Leader Departs Due to Microsoft’ explora la partida de Matt Firor después de casi dos décadas en ZeniMax Online Studios. Este artículo revelador revela los motivos de Firor para irse, sus thoughts sobre Project Blackbird y sus planes futuros Directeur de The Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft. Mientras tanto, Xbox enfrenta su año más desafiante hasta ahora en el mercado del Reino Unido, ya que Marcus Thompson’s análisis ‘Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever’ revela una caída del 39% en las ventas para el gigante de la consola. sumergirse en esta pieza informativa para comprender cómo esto afecta los planes futuros de Xbox y su próximo evento Developer Direct Xbox connaît son plus mauvais résultat historique en termes de ventes au Royaume-Uni avec une baisse record de 39 % par rapport à l’année précédente..

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

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