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Splitgate: Arena Recargado Enfrenta Dificultades como otro Servicio en Batallas

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Splitgate Arena Reloaded, a pesar de los esfuerzos por revivir el juego, ha fallado en atraer interés significativo y mantener una base sólida de jugadores.
  • La actuación del juego está por debajo en comparación con competidores como Arc Raiders y Battlefield 6 en cuanto a jugadores simultáneos en Steam.
  • La campaña de marketing de Splitgate 2 y su sucesor, Splitgate Arena Reloaded, ha sido objeto de críticas, incluyendo microtransacciones sobrepreciadas y una apariencia pública polarizadora del CEO.
  • Reducciones en el personal de 1047 Games y múltiples regresos a pruebas beta sugieren desafíos continuos para entrega de un juego estable y exitoso a los jugadores.

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Splitgate Arena Reloaded Continúa Enfrentando Dificultades en las Pruebas Beta (diciembre de 2025)

Splitgate 2 se lanzó en junio de 2025, pero después de no poder recuperar una base significativa de jugadores, 1047 Games decidió relanzar el juego como Splitgate: Arena Reloaded en diciembre. Este relanzamiento también tuvo dificultades para atraer suficiente interés. ElLaunch problemático de Splitgate 2, atribuido a una campaña publicitaria centrada en creadores de contenido y microtransacciones sobrepreciadas, impulsó a 1047 Games a renovar la experiencia. En mayo de 2025, la secuela de Splitgate ingresó a pruebas beta, pero problemas de servidor rápidamente echaron por tierra el proceso. Ian Proulx, CEO de 1047 Games, recibió críticas después de aparecer en Summer Game Fest usando una gorra «Make FPS Great Again». Enfrentando estos desafíos, 1047 Games anunció despidos a finales de junio de 2025, seguidos por otra ronda en julio, cuando también regresaron Splitgate a pruebas beta. En noviembre de 2025, 1047 Games anunció que Splitgate sería relanzado como Splitgate: Arena Reloaded, con nuevas armas, mejoras visuales y una experiencia de juego mejorada. Lanzaron la nueva versión el 17 de diciembre de 2025, pero la devolvieron a pruebas beta solo después de un mes.

Splitgate: Arena Reloaded Face Challenges Persistentes en la Caída de Jugadores Durante Mercado Competitivo

Según Insider Gaming, el intento de Splitgate: Arena Reloaded de corregir los problemas del lanzamiento inicial y renovar la marca no logró captar la atención del público. El 17 de diciembre de 2025, el juego solo tenía 134 espectadores en Twitch, muy por debajo de su pico de 138,110. Aunque Splitgate: Arena Reloaded superó los 184 jugadores simultáneos registrados antes del renacimiento, no ha superado los 2,300 jugadores simultáneos en Steam, significativamente menos que los casi 26,000 alcanzados en junio. Actualmente, Splitgate: Arena Reloaded tiene 436 jugadores y no ha superado los 3,000 jugadores simultáneos desde la primera mitad de julio. En comparación, Arc Raiders —que registró más de 466,000 jugadores simultáneos en Steam en las últimas 24 horas, acercándose a su pico de lanzamiento de más de 481,000 y superando los 124,000 jugadores de Battlefield 6—destaca el entorno competitivo. Una vez conocido como el juego que prometía hacer que los FPS fueran divertidos de nuevo, Splitgate ahora lucha por mantener una base de jugadores, con solo unos pocos cientos de jugadores activos en ciertas plataformas y limitada audiencia en sitios de transmisión.

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En un año marcado por giros imprevistos, Xbox enfrenta su mayor caída en ventas en el mercado británico, con una disminución del 39% en comparación con el año anterior, un desplome histórico que ha dejado a los observadores de la industria arqueando las cejas. El artículo de Marcus Thompson en Players For Life Xbox connaît son plus mauvais résultat historique en termes de ventes au Royaume-Uni avec une baisse record de 39 % par rapport à l’année précédente. analiza esta preocupante caída y sus implicaciones para el gigante de las consolas de Microsoft. Mientras tanto, otra sorpresa inesperada sacudió el mundo del juego cuando Matt Firor, desarrollador principal de The Elder Scrolls Online desde hace mucho tiempo, dijo adiós a ZeniMax Online Studios en julio de 2025. El artículo de Jonathan Dubinski Directeur de The Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft revela cómo los despidos masivos de Microsoft y el cancellation of Project Blackbird influyeron en la decisión de Firor. Pero no todo fue oscuridad en 2025; Sandfall Interactive’s Clair Obscur: Expedition 33 sorprendió a todos, superando una calificación Metacritic de 80 para lograr un impresionante 92. El artículo de Marcus Thompson Avant la Sortie, Sandfall Pensait que Clair Obscur Obtiendrait un Score de 80 sur Metacritic se sumerge en esta historia de éxito sorpresiva, demostrando que a veces las expectativas pueden ser gratos

Splitgate: Arena Recargado Enfrenta Dificultades como otro Servicio en Batallas sc10oy8 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

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