Puntos clave
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- Hideo Kojima está trabajando en dos nuevos proyectos: OD con Microsoft Gaming y Physint con PlayStation Studios, lo que marca su regreso al género de espía desde 2015.
- La captura de actuación y movimiento para Physint, un videojuego de acción-espionaje exclusivo de PlayStation 5, comenzará en el año 2026.
- Se va a lanzar una versión animada de Death Stranding titulada Death Stranding: Isolaciones en el año 2027.
- Hideo Kojima tiene previsto pasar gran parte de 2026 en Tokio y continuará trabajando en la película de acción en vivo Death Stranding, otros proyectos de animación y preparando nuevos anuncios para su lanzamiento posterior, mientras celebra su 40º aniversario en la industria del videojuego.
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Título: El futuro de Kojima anunciado en 2026: dos nuevos proyectos y regreso al género de espionaje
En un mensaje de Año Nuevo en 2026, Hideo Kojima discutió el estado de sus próximos dos proyectos: OD de Microsoft Gaming y Physint de PlayStation Studios. Según Kojima, 2026 marca el inicio de la segunda fase de Kojima Productions, que eventualmente conducirá a su tercera. Para construir una base sólida para el futuro del estudio, planea pasar el año principalmente en Tokio, limitando los viajes. En 2026, comenzará el casting y la captura de rendimiento para Physint, el juego de acción-espionaje exclusivo de PlayStation 5 de Kojima, marcando su regreso al género de espionaje por primera vez desde 2015. Kojima también anunció una versión animada de Death Stranding llamada Death Stranding: Isolations, que se lanzará en 2027. Según Kojima, avanzar sus dos proyectos principales sigue siendo una prioridad: «Continuaremos desarrollando el juego de terror OD y avanzaremos con los preparativos para el juego de acción y espionaje Physint, lo que incluye la selección de actores, digitalización y grabación de captura de rendimiento». Kojima agregó que en 2026 también continuará trabajando en la película en vivo de Death Stranding, avanzará otros proyectos de animación y preparará nuevos anuncios para su lanzamiento posterior.
Kojima celebra sus 40 años en la industria del videojuego con proyectos de agradecimiento a los fans
(Se ha eliminado la sección siguiente sobre añadir fondos a una billetera PlayStation Network en diferentes monedas porque parece no estar relacionada con el resto del post.) Este año es especial para Kojima, ya que marca su 40º aniversario en la industria, lo que le inspiró a agradecer a sus fans.
Por si te lo perdiste
En nuestra exploración de las influencias que moldean a las figuras legendarias del mundo del videojuego, hemos descubierto el homenaje emocionado de Hideo Kojima a Stranger Things. En «Stranger Things Will Remain Special, Says Hideo Kojima», publicado el 3 de enero por Sophie Laurent, Kojima comparte cómo la serie icónica de Netflix le proporcionó apoyo emocional e inspiración durante su transición desde Konami en 2016. Descubre las paralelas emocionantes que dibuja entre sus propias luchas y las de Once y sus amigos aquí: Hideo Kojima considère que Stranger Things reste spécial. Mientras tanto, Kojima continúa sorprendiéndonos con sus ambiciones cinematográficas. En una entrevista reciente con Wired, expresó su deseo de adaptar la próxima película «Predator: Wild Country» en una experiencia de juego interactivo o serie de Netflix, elogiando la actuación de Elle Fanning como un caratteristiche destacada. Lee más sobre esta posibilidad emocionante en el artículo de Jonathan Dubinski aquí: Hideo Kojima souhaite adapter Predator: Wild Country en jeu vidéo. Speaking of Kojima’s vision for the future, Ahmed Hassan recently shared the studio’s plans for 2026 in his article published on January 4th. Kojima Productions is prioritizing their upcoming horror game OD and action title Physint, with collaborations with Xbox and PlayStation, live-action films, and animated series all in the works. Check out ‘Kojima Productions in 2026: Physint and OD as Priorities’ here to stay updated on this exciting year ahead: Kojima Productions en 2026 : Physint et OD en priorité.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Casting and Performance Capture for Hideo Kojima's PS5 Exclusive PHYSINT Will Begin in 2026(news/2026/01/casting-and-performance-capture-for-hideo-kojimas-ps5-exclusive-physint-will-begin-in-2026)Casting and Performance Capture for Hideo Kojima's PS5 Exclusive PHYSINT Will Begin in 2026(news/2026/01/casting-and-performance-capture-for-hideo-kojimas-ps5-exclusive-physint-will-begin-in-2026)pushsquare.com
- Physint enters production: Casting & performance capturePhysint enters production: Casting & performance capturekhelnow.com
- 2026 is packed with work on upcoming games, events, and more for Kojima Productions.2026 is packed with work on upcoming games, events, and more for Kojima Productions.in.ign.com
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