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Los 45 franquicias de videojuegos más vendidos de todos los tiempos

by Leire Galindo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Las franquicias de videojuegos destacadas como Mario, Tetris y Call of Duty venden millones de copias cada año, lo que demuestra el inmenso poder e influencia de la industria del juego.
  • El éxito prolongado de estas franquicias destaca el atractivo duradero de los videojuegos para un público amplio.
  • Cada nuevo lanzamiento en estas franquicias genera ingresos significativos, lo que los convierte en actores clave en el mercado de videojuegos.
  • El éxito de estas franquicias subraya el potencial para un crecimiento y una innovación continuados dentro de la industria del videojuego.

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Las Saga de Videojuegos Más Destacadas Venden Millones Anualmente

Mario, Tetris y Call of Duty son algunos de los nombres más destacados en el mundo del videojuego, con cada nueva entrega vendiendo millones de copias anualmente. Su popularidad perdurable refleja la fuerza del mercado de videojuegos.

Por si te lo perdiste

En un torbellino de hechos inesperados, Matt Firor, el hasta hace poco director principal del juego en línea The Elder Scrolls Online, ha dejado recientemente ZeniMax Online Studios después de casi dos décadas. Como Jonathan Dubinski (2026-01-02) revela en su artículo revelador, esta partida está directamente relacionada con los despidos masivos y closures de estudios de Microsoft el verano pasado, con Firor abriendo sobre su desacuerdo con estas decisiones, especialmente la cancelación del proyecto Blackbird, un juego en el que había estado trabajando durante años. Mientras hablamos de desarrollos sorprendentes en el mundo de los videojuegos, ¿sabías que Sandfall Interactive proyectó inicialmente una puntuación Metacritic de solo 80 para su exitoso juego Clair Obscur: Expedition 33? Marcus Thompson’s reciente pieza (publicada el 2 de enero de 2026) explora esta fascinante revelación y las apuestas internas del estudio que no salieron como se esperaba. Mientras tanto, el último informe de Ahmed Hassan, «El exclusivo PS5 chino envuelto en controversia» (publicado el 31 de diciembre de 2025), te lleva a través de un viaje emocionante sobre el misterioso destino de Convallaria, un prometedor shooter en tercera persona del estudio chino Loong Force y su problemática relación con PlayStation China Hero Project. Con informes circulando sobre alegaciones de mal manejo y apoyo retirado de Sony Interactive Entertainment, Hassan te mantiene al borde de tu asiento hasta el final. Echa un vistazo a estas historias cautivadoras aquí: (Directeur de The Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft), (Avant la Sortie, Sandfall Pensait que Clair Obscur Obtiendrait un Score de 80 sur Metacritic y (PS5 Exclusivité Chinoise au Cœur d’une Controverse).

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

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