Crítica: Metroid Prime 4 Beyond es un territorio baldío con buenas ideas

Puntos clave

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  • Metroid Prime 4: Beyond ofrece una experiencia inmersiva con gráficos mejorados y diseño de sonido mejorado, lo que hace que sea el juego más atractivo visualmente en la consola Nintendo Switch 2.
  • El juego presenta un nuevo planeta, Viewros, habitado por una civilización antigua, donde Samus Aran debe explorar, luchar contra criaturas y encontrar la forma de salir.
  • Los jugadores pueden utilizar diversos equipos como el Traje, Escáner de Visión, Rayo Ondulatorio, Supermisiles, Misiles, Bolita Morfa y las nuevas Habilidades Psíquicas para sobrevivir en Verruga.
  • A pesar de recibir elogios por su apartado visual y jugabilidad, el juego fue criticado por momentos frustrantes debido a encuentros difíciles, poderes psíquicos confusos y una historia con un enfoque cuestionable, especialmente en cuanto al villano Sylux y la dirección narrativa.

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Metroid Prime 4 Beyond: Una renovación con un enfoque cuestionable en los visores

La crítica de Pedro y Paulo Zambarda de Araujo sobre Metroid Prime 4: Beyond, lanzado el 4 de diciembre de 2025, califica el juego como «algo vacío, pero una necesaria renovación en la franquicia». La crítica está disponible en Dropando a Real 58. ambientado en la perspectiva en primera persona de la serie Prime, Metroid Prime 4: Beyond ve a Samus Aran enfrentarse a nuevos desafíos después de su batalla con Sylux. Según el sitio web de Nintendo, el choque con el «tirador élite mortal» activa un artefacto que transporta a Samus a Viewros, un planeta misterioso habitado por una civilización antigua. El juego, lanzado en Nintendo Switch 2, presenta gráficos mejorados y gameplay ajustado. Samus también obtiene acceso a una nueva pieza de equipo llamada ViOLa. Sin embargo, el juego presenta momentos frust.

Metroid Prime 4 Beyond: Experiencia de juego inmersiva con gráficos mejorados y habilidades

Metroid Prime 4: Beyond es considerado el juego más atractivo hasta la fecha en Nintendo Switch, luciendo entornos detallados y mejoras visuales como efectos de luz y agua en el visor y el cañón de brazo. Los revisores han elogiado el diseño de sonido, incluyendo la música y las pistas de fondo, por mejorar la experiencia inmersiva. Para sobrevivir y escapar de Viewros, Samus tiene acceso a: El Traje: Un esqueleto exterior personalizable que proporciona protección y acceso a diversas habilidades. El Visor de Exploración: Recolecta e procesa información del entorno. El Rayo Ondulatorio y los Super Misiles: Dispara ráfagas rápidas o cargadas. Misiles: Proyectiles de seguimiento de alta precisión. Bolita Morf: Transforma a Samus en una esfera móvil y compacta. Habilidades Psíquicas: Poderes antiguos misteriosos adquiridos durante su viaje.

Por si te lo perdiste

Si estás buscando lecturas interesantes sobre juegos, tenemos la solución perfecta para ti. Comenzamos con el artículo de Bruno Pferd «Retro Continued Halfway-Completed Metroid Prime 4», publicado el 26 de diciembre. Aquí, Bruno analiza en profundidad los desafíos enfrentados por Retro Studios al revivir la querida serie Metroid Prime, desde heredar un proyecto a medio terminar hasta mantenerse al día con las expectativas evolucionantes de los jugadores para juegos de mundo abierto Metroid Prime 4 : La suite inachevée de Retro. A continuación, nuestro gurú del juego Carlos Mendoza comparte su último post, ‘Tomb Raider: Legacy of Atlantis Brings Modernity and Nostalgia’, publicado el 17 de diciembre. Si estás emocionado/a sobre el año aniversario de Lara Croft o simplemente curioso/a por lo que viene para su nueva aventura, sumérgete en esta previa emocionante del juego próximo. Carlos explora cómo Crystal Dynamics está combinando nostalgia con elementos modernos de juegos utilizando Unreal Engine 5 y comparte los últimos detalles sobre la reimaginada lucha y movimiento – todo previsto para lanzar en el 2026! Tomb Raider: Legacy of Atlantis allie modernité et nostalgie. Finalmente, Sophie Laurent se sumerge profundo en el mundo de Metroid Prime 4: Beyond en su último post del 26 de diciembre, «Metroid Prime 4 was Conceptualized as Something Memorable». Descubre el proceso de desarrollo con Retro Studios, aprende sobre sus ambiciosos planes para la relación entre Samus y Sylax, y averigua por qué creen que los gráficos son el punto de venta más importante a pesar de las opiniones mixtas. Los fans están locos por esta aventura en primera persona – ¡échale un vistazo aquí! Metroid Prime 4 conçu comme quelque chose de mémorable.


Specification
Official NameMetroid Prime 4: Beyond
Brief SummaryDeadly sharpshooter Sylux has finally caught up with renowned bounty hunter Samus Aran! After an unexpected accident in the wake of their clash, Samus finds herself transported to Viewros— a mysterious planet once inhabited by an ancient race. Now she must explore this planet, all while battling the strange creatures that inhabit it, to find her way home.

Scan your surroundings for clues, make the most of your equipment and weapons, and use Samus's newfound psychic abilities— and her technologically advanced bike, the Vi-O-La— to traverse and explore the environment. Operate mechanisms, control your charge beam, and more— you'll need every tool at your disposal to survive and escape Viewros!

PlatformsNintendo Switch 2, Nintendo Switch
ReleasedDecember 4, 2025
GenreShooter, Platform, Adventure
Play ModesSingle player
Content RatingT
LanguagesFrench, Japanese
GenreNintendo, Retro Studios, Nintendo EPD Production Group No. 6
GenreNintendo
Ratings83/100 (16 reviews)

También se habla de esto en la prensa extranjera

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