Puntos clave
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- El desarrollo de Metroid Prime 5 está en marcha en Retro Studios, posiblemente construyendo sobre la base técnica de Metroid Prime 4.
- Los equipos detrás de Metroid Prime 4 buscaron fusionar el diseño de mundo abierto con la jugabilidad basada en exploración de Metroid, con un núcleo central que conecta con otras zonas.
- Se han retrasado el desarrollo de Metroid Prime 4 e incluyen tramas sin resolver que podrían preparar futuras entregas de la serie.
- Nintendo está planeando lanzar Metroid de manera constante para mantener el impulso de la franquicia, lo que indica una visión a largo plazo para la serie Metroid Prime.
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Saga de expansión Metroid Prime en marcha en Retro Studios
Retro Studios se enfrentó a un importante obstáculo en la producción de Metroid Prime 4: Beyond: asumir el proyecto a mitad del desarrollo y estar obligado a continuar una visión existente. A pesar de esto, fuentes sugieren que Metroid Prime 5 ya podría estar en desarrollo, incluso antes de que se lance Metroid Prime 4: Beyond. Varios factores apoyan esto: Retro Studios estaría desarrollando tanto Metroid Prime 4 como Metroid Prime 5 simultáneamente. El marketing de Nintendo para Metroid Prime 4, que da pistas sobre una nueva historia, podría anticipar una secuela planeada.
La idea osada y creativa concebida por Retro Studios era demasiado grande para un solo juego, lo que llevó a su aprobación como una visión para varios juegos. En una reciente entrevista con Famitsu, representantes de Nintendo confirmaron que Retro Studios heredó el proyecto Metroid Prime 4, continuando una visión existente. Cuando el proyecto cambió de empresas desarrolladoras, Retro Studios empezó desde cero pero inicialmente no disponía de la infraestructura necesaria para un juego de Metroid Prime y tuvo que crearla. Inclusive con empresas externas encargándose de los modelos y las escenas cortas, todavía fue necesario contratar numerosos subcontratistas para generar datos del entorno. Nintendo enfatizó la importancia de que los nuevos empleados entendieran la filosofía de producción: construir una experiencia para el jugador y captar el sentido de presencia característico de Metroid Prime.
En desarrollo Metroid Prime 5 para la plataforma de próxima generación de Nintendo
Los equipos intentaron fusionar el diseño de mundo abierto con la mecánica de juego basada en exploración de Metroid, donde nuevas habilidades desbloquean áreas anteriormente inaccesibles. El juego cuenta con un hub central que conecta con otras zonas. Sin embargo, el ciclo de desarrollo prolongado del proyecto significó que las preferencias de los jugadores para los juegos de mundo abierto y las mecánicas de acción evolucionaron. Para evitar comenzar de cero, el equipo se ajustó a la visión original, ignorando estos cambios. Metroid Prime 4: Beyond presenta mejoras como disparos elementales (Fuego, Hielo y Trueno) para la cannon de brazo de Samus, todos utilizando el mismo suministro de munición. El desierto Sol Valley actúa como un hub de estilo mundo abierto, y el juego incluye características como marcadores de mapa para elementos inaccesibles y una función de guardado automático. Algunos jugadores pueden querer ajustar los Settings del controlador por defecto para una jugabilidad óptima. Según el usuario MilkBeard, aunque es un gran juego en general, una misión desafiante en Metroid Prime 4 ha generado algunas reacciones fuertes. Fuentes de la industria sugieren que Metroid Prime 5 se encuentra en desarrollo para la plataforma de próxima generación de Nintendo, potencialmente construyendo sobre la base técnica de Metroid Prime 4. También se rumorea que hay proyectos adicionales de Metroid, incluyendo remake y juegos 2D. Estos informes indican:
Metroid Prime 5 está en desarrollo. El lanzamiento de Metroid Prime 5 podría suceder tan temprano como en el año 2028.
Futuro de Metroid Prime Revelado Durante Retrasos en el Desarrollo y Lanzamientos Consistentes por Parte de Nintendo
Metroid Prime 4 enfrentó retrasos en su desarrollo. Metroid Prime 4 incluye tramas sin resolver, potencialmente sentando las bases para futuras entregas. Metroid Prime 4 establece elementos clave de trama, personaje y rompecabezas como narratives en curso, lo que implica un diseño destinado a juegos futuros. Nintendo parece estar planeando lanzamientos consistentes de Metroid para mantener el impulso de la franquicia, lo que sugiere un compromiso para mantenerla constantemente en el ojo público. Esto indica una visión a largo plazo para la serie Metroid Prime. Los fans deben estar atentos a los anuncios oficiales de Nintendo.
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- REVIEW: Metroid Prime 4: Beyond is a Technical Triumph(/contents/56217-review-metroid-prime-4-beyond-is-a-technical-triumph)REVIEW: Metroid Prime 4: Beyond is a Technical Triumph(/contents/56217-review-metroid-prime-4-beyond-is-a-technical-triumph)gonintendo.com
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