Asus puede ingresar al mercado de DRAM

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Asus está considerando entrar en el mercado de DRAM para abordar los problemas de escasez y aumentos de precios de componentes de memoria en 2026.
  • La empresa tecnológica gigante planea establecer líneas de producción de DRAM al final del segundo trimestre de 2026, lo que podría comenzar tan temprano como en julio.
  • Es posible que Asus colabore con Changxin Memory Technologies (CXMT) en la adquisición de obleas o tecnología, lo cual podría implicar una inversión significativa en una fábrica de semiconductores y la experiencia necesaria para mantener la rentabilidad.
  • Si tiene éxito, la entrada de Asuss en la producción de DRAM marcaría un cambio significativo hacia la integración vertical de su cadena de suministro, reduciendo la dependencia de socios externos y estabilizando el suministro de piezas para sus líneas de productos.

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Asus Considerando Producción de DRAM para Abordar la Escasez y Aumentos de Precios en 2026

El sector tecnológico espera desafíos continuos en 2026, incluyendo aumentos significativos de precios debido a la limitada disponibilidad de componentes, especialmente para componentes de memoria. Se espera que los precios de estos componentes sigan aumentando debido a la escasez y los creciente costos de manufactura. Sin embargo, se rumorea que Asus podría ingresar al mercado de DRAM para abordar estas restricciones de suministro. Según informes de Sakhtafzarmag y Wccftech, Asus planea establecer líneas de producción de DRAM para finales del segundo trimestre de 2026, potencialmente comenzando la manufactura de memoria tan temprano como en julio. El objetivo es estabilizar el suministro y precios de componentes al producir chips de memoria internamente, abordando los shortages previstos hasta 2028. Queda por verse si Asus planea producir módulos para consumidores o empresas. Asus podría obtener wafers o tecnología de Changxin Memory Technologies (CXMT) en China, que recientemente demostró módulos de DDR5 de cumplimiento JEDEC. Asus podría ir más allá del ensamblado de módulos y comenzar a manufacturar los chips ellos mismos, lo que requeriría una inversión sustancial en una fábrica de semiconductores y expertise para mantener la rentabilidad minimizando las tasas de error.

Se rumorea que Asus lanzará la producción de DRAM en 2026 para integrarse verticalmente en la cadena de suministro

Aunque la información oficial sugiere que Asus tiene la intención de establecer líneas de ensamblaje de DRAM para comenzar a producir componentes de memoria a partir de abril de 2026, la empresa aún no ha confirmado públicamente estos planes, ni lo han hecho los expertos de la industria. La posible entrada de Asus en la producción de DRAM podría mitigar los aumentos de precios y la escasez de componentes, garantizando un suministro estable de piezas para sus líneas de productos Asus, ROG y TUF, y reduciendo la dependencia de socios externos y precios volátiles. Este movimiento sugiere un cambio significativo en la estrategia de Asus hacia una mayor integración vertical de su cadena de suministro.

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En el panorama cada vez más cambiante de la tecnología, Ahmed Hassan ha estado ocupado descubriendo algunos interesantes avances. Primero, explora cómo las unidades de procesamiento tensor personalizadas (TPUs) de Google podrían desafiar la larga supremacía de Nvidia en la tecnología de IA, ahondando en las implicaciones de esta lucha de poder en su último artículo «Google Declara la Guerra a Nvidia por el Liderazgo Mundial en IA» (Google Déclare la Guerre à Nvidia pour le Leadership en Intelligence Artificielle Mondiale). Mientras tanto, Hassan también ha descubierto un filtrado interesante en Players for Life, donde un usuario @Haze2K1 vio posibles pistas del nuevo GPU Arc de Intel empacando nada menos que 32GB de memoria. Aunque Intel aún no ha confirmado nada, Hassan especula sobre esta posibilidad tentadora en su artículo «Intel Puede haber Revelado Accidentalmente el Nuevo GPU Arc con 32GB de Memoria» (Intel aurait-il révélé accidentellement une nouvelle carte graphique Arc avec 32 Go de mémoire ?). Cambiando a la escena de los videojuegos, Bruno Pferd nos trae una bocanada de aire fresco con su última exploración en The Witcher 3. Diez años después de su lanzamiento inicial, esta obra maestra ha sido dada nueva vida gracias a una impresionante colaboración con el creador digital Digital Dreams, ejecutando el juego a una resolución de 4K impactante y 120 frames por segundo. En su artículo «The Witcher 3 Más Hermosa Que Nunca Diez Años Después de Su Lanzamiento» (Le sorcier 3 Plus beau que jamais dix ans après sa sortie), Bruno nos guía a través de los meticulosos mods, ajustes de Reshade y afinamientos que transforman este clásico juego en una obra maestra visual.


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