Productor de Clair Obscur se niega a usar IA

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Clair Obscur perdió dos premios en los Premios del Juego Independiente por el uso no revelado de obras de arte creadas mediante inteligencia artificial generativa durante la producción.
  • Sandfall Interactive utilizó texturas temporales creadas por IA generativa antes de los Premios del Juego Independiente, pero luego las eliminó después de que surgiera una controversia al respecto.
  • Los premios del juego indie tienen una política estricta en contra del uso de IA generativa durante las nominaciones y la propia ceremonia, lo que llevó a la descalificación de Clair Obscur.
  • La controversia ha puesto de relieve los debates éticos sobre la IA en la industria de los videojuegos, con tanto Sandfall Interactive como Larian Studios enfrentando críticas por su uso de IA generativa.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

AI en Juegos Independientes: El uso controvertido de Clair Obscur del arte generativo

La utilización de la IA generativa en los videojuegos sigue siendo un tema de discusión, especialmente después de que Clair Obscur: Expedition 33 perdiera sus premios en los Independent Game Awards por no revelar la presencia de activos generados por AI, como el arte, en el juego. Sandfall Interactive afirmó que el arte había sido creado provisionalmente y estaba destinado a ser reemplazado por arte original del equipo de artistas. Sin embargo, este uso no revelado de IA generativa durante la producción llevó al retiro de los premios.

El desarrollo impulsado por humanos de Clair Obscur en medio del debate sobre la inteligencia artificial en juegos indie

En una entrevista reciente, Sandfall Interactive y Kepler Interactive hablaron del juego. Durante la entrevista, Guillaume Broche abordó la controversia entorno a la IA y su impacto tanto en Sandfall como en otros estudios, incluyendo Larian Studios. Broche afirmó que «todo en el juego fue hecho por humanos. Cuando la IA surgió en 2022, ya estábamos trabajando en el juego. Todo lo que se vio fue simplemente un sustituto temporal para texturas que aún no estaban terminadas. Fueron reemplazadas una vez que estuvieron completas». Añadió que la IA era «solo una herramienta nueva» que probaron y no les gustó, usándola solo para crear arte provisional para texturas que posteriormente fueron reemplazadas. Destacó que el arte conceptual, las actoral voz-overs y todo lo demás en el juego fue creado por humanos, y que «todo lo que venga de nosotros será hecho por humanos». Los hechos entorno a Clair Obscur destacan el debate continuo sobre la IA en el desarrollo de juegos: 1. Clair Obscur: Expedition 33 perdió dos premios en los Independent Game Awards del 2025. 2. Sandfall Interactive lanzó su juego de rol con texturas provisionales hechas por IA generativa antes de los Independent Game Awards. 3. El desarrollador eliminó las texturas cinco días después del lanzamiento, alegando que se habían incluido accidentalmente.

Controversia sobre IA en juegos indie: Clair Obscur descalificado por usar arte creado por IA en los Independent Game Awards

  1. Francois Meurisse, cofundador y productor de Sandfall, ha declarado que utilizan algunas herramientas de IA, destacando que la tecnología les ha permitido hacer cosas anteriormente consideradas imposibles.
  2. Larian Studios recibió críticas después de que comentarios sobre su uso de IA surgieran tras el anuncio de Divinity en The Game Awards.
  3. Larian admitió haber utilizado IA generativa para explorar ideas, crear presentaciones PowerPoint, arte conceptual y texto provisional.
  4. El jefe de Larian, Swen Vincke, más tarde abordó las críticas y prometió una sesión AMA (Pregúntame lo que quieras) para responder a preguntas de los fans.
  5. Los Independent Game Awards tienen una política estricta en contra del uso de IA generativa durante las nominaciones y la ceremonia en sí. Clair Obscur fue descalificado por usar arte creado con IA en producción el día del estreno de los Independent Game Awards 2025.
  6. Los Independent Game Awards entonces otorgaron cada premio al juego siguiente en su categoría: Sorry We’re Closed ahora tiene Juego Debut, y Blue Prince ahora tiene Juego del Año.

Étnica y Debate de IA estalla sobre la Controversia del Juego Indie

La controversia comenzó después de que el streamer de Twitch crizco y el creador de contenido de juegos Sushi asistieran a una sesión de chat privado con Sandfall Interactive, con Sushi obteniendo posteriormente un transcript del QA session. Estos eventos destacan las complejidades y debates continuos en torno a las implicaciones éticas y prácticas de la IA en la industria de los videojuegos.

Por si te lo perdiste

En otras noticias del mundo del gaming, los fans franceses de la aclamada crítica Clair Obscur Expedition 33 podrían sentir un ataque de FOMO, pero Ahmed Hassan ha publicado recientemente en Players for Life una noticia estupenda. Publicado el 17 de diciembre, «Clair Obscur Expedition 33: Many Players Anticipated, But French Fans Feel Left Out» revela cómo Sandfall Interactive está arreglando las oportunidades perdidas en el caos del merchandise Annonce de Clair Obscur Expedition 33 : Beaucoup de joueurs attendaient, mais les fans français se sentent laissés pour compte. Mientras tanto, Carlos Mendoza explora otro tema candente en su último artículo. Publicado el 20 de diciembre, «Clair Obscur Expedition 33 Disqualified from Indie Game Awards for Generative AI Usage» Clair Obscur Expedition 33 disqualifié des Independent Game Awards pour utilisation d’IA générative se adentra en la polémica que rodea el uso de inteligencia artificial generativa del juego y su impacto en los Premios de Juegos Independientes de este año. Y como si eso no fuera suficiente, Jonathan Dubinski nos lleva de vuelta a Bullworth Academy con su artículo de 2025, «Bully Gets a Free Innovation That All Fans Will Adore» Bully reçoit une innovation gratuite que tous les fans adoreront. Publicado el 20 de diciembre, este artículo explora el proyecto open-source Bully Online, un mod inspirado en GTA Online que aporta nuevas características multijugador y mejoras al juego clásico.


También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas