Puntos clave
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- Servicios de suscripción como PlayStation Plus, Xbox Game Pass y Ubisoft están transformando el panorama de ventas y distribución de juegos en el año 2025, con un impacto significativo en títulos populares como Cyberpunk 2077.
- La inclusión de juegos en servicios de suscripción puede proporcionar a los editores una fuente de ingresos más consistente, pero existe la preocupación de que este modelo pueda desplazar las prioridades de diseño hacia la retención del jugador antes que la resolución de la trama.
- Ventas físicas de software disminuyeron un 14% en noviembre de 2025 en comparación con el año anterior, con Call of Duty: Black Ops 7 experimentando una caída de dos dígitos en porcentajes en las ventas totales del juego completo en comparación con noviembre de 2024.
- El estreno de Cyberpunk 2077 en PlayStation Plus impulsó las ventas de la expansión y atrajo a nuevos jugadores, según Micha Nowakowski de CD Projekt Red, quien cree que esta entrada por suscripción creó más oportunidades para vender copias adicionales de la expansión Phantom Liberty durante ese período.
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Servicios de suscripción transforman el panorama de ventas y distribución de juegos en 2025
La inclusión del popular título Cyberpunk 2077 en el catálogo de PlayStation Plus en julio de 2025 hizo que los inversores cuestionaran el impacto de esta decisión en las ventas del juego. La incorporación de Cyberpunk 2077 en servicios de suscripción como PlayStation Plus, Xbox Game Pass y Ubisoft refleja cómo estas plataformas están transformando la distribución, descubrimiento y monetización de los juegos. La decisión de Microsoft de lanzar títulos de primera parte en Xbox Game Pass el día del lanzamiento supuso un cambio significativo con respecto a las prácticas tradicionales de la industria. Aunque estos servicios pueden proporcionar a los editores una fuente de ingresos más constante, algunos temen que este modelo pueda cambiar las prioridades de diseño hacia la retención del jugador en lugar de la resolución de la trama. A pesar del aumento de los servicios de suscripción, Circana informa que las ventas de software físico disminuyeron un 14% en noviembre de 2025 respecto al año anterior. Call of Duty: Black Ops 7 fue el juego más vendido en noviembre de 2025, pero sus ventas totales del juego disminuyeron en una doble cifra en comparación con noviembre de 2024; Black Ops 6 superó a Black Ops 7 en noviembre pasado. Se proyecta que Battlefield 6 será el juego más vendido de 2025, superando a Black Ops 7. El gasto en accesorios también disminuyó un 13% en noviembre de 2025 en comparación con el mismo período del año anterior.
Debut en PlayStation Plus de Cyberpunk 2077 mejora las ventas de la expansión y atrae a nuevos jugadores
Durante una sesión de preguntas y respuestas del trimestre julio-septiembre de 2025, Micha Nowakowski de CD Projekt Red abordó las preocupaciones sobre el rendimiento de las ventas del juego después de su debut en PlayStation Plus. Nowakowski reconoció que lanzar un juego en un servicio de suscripción afecta inevitablemente las ventas. «Lanzamos el juego básico en PS Plus sin la expansión», declaró Nowakowski. «Sin embargo, lo que se debe considerar al planificar es que queríamos generar un exceso en lugar de lo que el juego Would normally do en un momento dado, y creemos que lo logramos con esta entrada de suscripción en particular, que también creó más oportunidades para vender copias adicionales de la expansión Phantom Liberty durante este período». Nowakowski considera que la inclusión en PlayStation Plus es beneficiosa para CD Projekt Red y el rendimiento a largo plazo de Cyberpunk 2077, ya que compensa posibles pérdidas de ventas del juego al aumentar las oportunidades de vender unidades de la expansión y atraer a nuevos jugadores.
Por si te lo perdiste
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- How Subscription Services Are Reshaping the Video Game IndustryHow Subscription Services Are Reshaping the Video Game Industrylemonwire.com
- SoftwareSoftwarenewzoo.com
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