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PS Plus Extra: Confirmados Lanzamientos de Enero de 2026 Incluyendo Excelentes Juegos

by Leire Galindo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Cuatro juegos - como Yakuza Gaiden, Monopolio Plus, Adiós, corazones salvajes y SD Gundam Battle Alliance abandonarán PS Plus Extra el 20 de enero de 2026.
  • Tiempos de finalización para los juegos que parten.
  • - Como Dragon Gaiden: Historia - 13 horas, Trofeo Platino - 25 horas
  • Monopolio Plus: Completado - 2 horas, Trofeo Platino - 6 horas

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Juegos adicionales de PS Plus que se irán en enero de 2026 – Tiempo aproximado para completar Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Monopoly Plus, Sayonara Wild Hearts y SD Gundam Battle Alliance

Cuatro juegos dejarán PS Plus Extra a principios de enero de 2026, alrededor de las 11 AM (hora francesa): Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Monopoly Plus Sayonara Wild Hearts SD Gundam Battle Alliance Aquí tienes una estimación del tiempo que podría llevarte completar estos juegos o conseguir el trofeo Platino antes de que abandonen el servicio: Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name: 13 horas (historia), 25 horas (Platino) Monopoly Plus: 2 horas (completo), 6 horas (Platino) Sayonara Wild Hearts: 1.5 horas (historia), 8 horas (Platino) SD Gundam Battle Alliance: 17+ horas (campaña), 60 horas (Platino) Los jugadores que deseen completar la historia o conseguir el trofeo Platino en estos títulos, incluyendo el juego independiente Sayonara Wild Hearts, deben planificar su tiempo de juego en consecuencia. God of War Ragnarok, Anno Mutationem y Citizen Sleeper seguirán disponibles en PS Plus Extra.

Por si te lo perdiste

En un giro inesperado, el panorama de los videojuegos está cambiando mientras los creadores independientes encuentran formas innovadoras de mostrar su talento. Sophie Laurent explora esto en su artículo perspicaz «No tenemos $1 millón para los Game Awards, pero aquí está nuestro tráiler», publicado el 2025-12-19. Analiza cómo los desarrolladores indie convierten la adversidad en oportunidades al evitar los altos costos de mostrar tráilers en eventos prestigiosos como The Game Awards y optando por plataformas alternativas en su lugar Nous n’avons pas 1 million pour les Game Awards, mais voici notre trailer. Mientras tanto, Bruno Pferd aclara sobre otro indie favorito en su publicación reciente. En «‘Sex Scenes in Dispatch Were Never Cut’,» publicada el mismo día, discute cómo las restricciones financieras moldearon el contenido de esta aventura narrativo y desmiente los malentendidos comunes sobre sus escenas sexuales Sex Scènes dans Dispatch n’ont jamais été supprimées. Y mientras hablamos de videojuegos indie innovadores, el artículo reciente de Ahmed Hassan sobre ‘Codex Mortis’ es una lectura obligada. Publicado apenas ayer, afirma ser el primer juego en el mundo creado enteramente con IA, con el desarrollador Grolaf empleando herramientas como Claude Code y ChatGPT para todo, desde visuales hasta animaciones. Consigue la demo gratuita en Steam ahora – enlace en el artículo de Ahmed aquí Créateur indie affirme que c’est le premier jeu au monde créé entièrement avec l’IA.

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