Home NewsExpedición Clair Obscur 33 Descalificada en los Premios del Juego Independiente por el Uso de IA Generativa

Expedición Clair Obscur 33 Descalificada en los Premios del Juego Independiente por el Uso de IA Generativa

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos puede llevar a controversia y ser descalificado para premios, ya que los Premios del Festival de Videojuegos Independientes tienen una política estricta en contra de ello.
  • Los desarrolladores deben ser transparentes acerca de su uso de IA durante el proceso de envío para evitar acusaciones de engaño.
  • La discusión sobre la regulación de IA en la creación de videojuegos, transparencia del desarrollador y responsabilidad del estudio es probable que continúe a medida que más estudios utilicen herramientas de IA.
  • Los Independent Games Festival reconocieron las dificultades en mantener estándares éticos en un panorama tecnológico que evoluciona rápidamente, enfatizando la importancia de preservar el esfuerzo creativo humano.

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Controversia por Inteligencia Artificial Generativa Lleva a la Descalificación de Clair Obscur Expedition 33 de los Premios Indie Game

El 18 de diciembre de 2025, se iba a conceder el premio al Juego del Año y al Mejor Debut en los Independent Game Awards a Clair Obscur Expedition 33 y su estudio Sandfall Interactive respectivamente. Sin embargo, la confesión del estudio el mismo día de que habían utilizado Inteligencia Artificial Generativa en el desarrollo de Clair Obscur Expedition 33 llevó a la inmediata descalificación del juego. Los Premios Indie Game mantienen una política estricta en contra del uso de IA generativa tanto durante el proceso de nominación como en la ceremonia. Six One Indie, el organismo organizador, retiró los premios después de la votación y la grabación. Sandfall Interactive había asegurado inicialmente a los miembros durante el proceso de envío que no se había utilizado IA generativa. Sin embargo, el estudio retractó esta afirmación, lo que llevó a la descalificación del juego. Este suceso tuvo un impacto directo en los premios, con Sorry Were Closed ahora ganando el premio al Mejor Debut y Blue Prince nombrado Juego del Año para 2025. Este incidente probablemente desencadene un debate adicional sobre la regulación de la IA en la creación de videojuegos, la transparencia de los desarrolladores y la responsabilidad del estudio durante los envíos a concursos. Swen Vincke, fundador de Larian Studios, contribuyó a esta discusión al reconocer el uso de herramientas de IA generativa en ciertas fases internas de producción de Divinity.

El Uso de Inteligencia Artificial en Clair Obscur Expedition 33 Desata un Debate Ético en los Premios del Juego Independiente

Clair Obscur Expedition 33, lanzado el 24 de abril de 2025, inicialmente recibió críticas de los jugadores que identificaron texturas generadas por IA en las pancartas. Sandfall Interactive abordó esto reemplazando los elementos en una actualización posterior, sin comentarios iniciales. Más tarde, en una entrevista de julio con El País, el productor del juego, François Meurisse, reconoció el uso de IA, aunque los críticos pidieron más detalles específicos. Guillaume Broche, director creativo del juego, aclaró aún más en una entrevista con 3DJuegos, stating that AI was not involved in the game’s creative aspects and emphasizing the team’s artistic investment. Él concedió que la IA podría ser aceptable para aspectos técnicos o logísticos, como administrar ciertos procesos o crear elementos de placeholder, siempre y cuando el juego funcionara correctamente. La organización agradeció a la comunidad por su paciencia y retroalimentación, destacando que a pesar de este incidente, los Premios del Juego Independiente siguen siendo un equipo pequeño con ambiciones significativas. El evento subraya la creciente dificultad para que los jurados mantengan estándares éticos consistentes en un paisaje tecnológico en evolución rápida donde los outils de IA son comunes, mientras se preserva la integridad y el valor del esfuerzo creativo humano.

Por si te lo perdiste

Mientras que Dispatch ha sido elogiado por su narrativa atractiva, también ha provocado controversia debido a los rumores de escenas de sexo cortadas. Si estás interesado en conocer la verdad detrás de estos rumores, el artículo de Bruno Pferd «Sex Scenes in Dispatch Were Never Cut», publicado el 19 de diciembre, ofrece interesantes perspectivas sobre el proceso de desarrollo del juego y desmiente estos mitos Sex Scènes dans Dispatch n’ont jamais été supprimées. Mientras tanto, el artículo de Sophie Laurent «We Don’t Have $1 Million for the Game Awards, But Here’s Our Trailer», publicado el mismo día, explora cómo los desarrolladores indie están subvirtiendo los altos costos de premios al promover sus trailers en las redes sociales, iniciando importantes conversaciones dentro de la comunidad de videojuegos Nous n’avons pas 1 million pour les Game Awards, mais voici notre trailer. En otras noticias sobre videojuegos, el reciente post de Marcus Thompson destaca cuatro juegos indie innovadores de Brasil que causaron revuelo en Xbox Wire este año. Consulta «Xbox Highlights Brazilian Games Released in 2025» publicado el mes pasado para conocer más sobre estos títulos creativos Xbox met en avant des jeux brésiliens sortis en 2025.

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También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

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