Death Stranding 2 es la obra maestra de Kojima

Puntos clave

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  • Death Stranding 2, creado por Hideo Kojima y su estudio independiente Kojima Productions, se considera la secuela de su obra maestra. Fue lanzado en 2025 y ganó el premio al Juego del Año de VGCS.
  • El juego aborda las críticas del original Death Stranding mediante la implementación de mejoras basadas en los comentarios de los jugadores, como la reducción de la dificultad, más vehículos para facilitar el juego y menos momentos desafiantes para que más jugadores puedan llegar al final.
  • Muerte en Stranding 2 presenta narración cinematográfica de alta gama, un elenco de ensueño y una nueva perspectiva sobre los mecanismos originales del juego, lo que ofrece una mejora en la jugabilidad y un ritmo más fluido en comparación con su predecesor.
  • La trama de Death Stranding 2 es más atractiva que la del primer juego, ya que se centra en un mundo donde los muertos returnsen el aislamiento entre los vivos. Sam, el protagonista, recorre lugares peligrosos para conectar a individuos aislados. Esta idea serves como base para los mecanismos, historia y gameplay del juego.

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Death Stranding 2: La última obra maestra de Kojima ya está aquí

Hideo Kojima, el aclamado creador de la serie Metal Gear Solid, recientemente participó en un video de Wired donde respondió preguntas de los fans y ofreció información para los aficionados del desarrollador japonés. Cuando se le preguntó sobre su obra maestra, Kojima declaró que su última obra inevitablemente ostenta ese título, actualmente Death Stranding 2: En la playa. Kojima también discutió su enfoque para equilibrar la dificultad en Death Stranding 2, explicando que está diseñado para reducir la tasa de abandono del jugador en comparación con el original. Notó la adición de más vehículos para facilitar el juego y una reducción en los momentos desafiantes, ambos destinados a ayudar a más jugadores a llegar al final del juego. Kojima reveló que la serie Death Stranding surgió de una idea sobre un mundo donde los muertos comienzan a regresar, lo que lleva a los vivos a aislarse. Este concepto inspiró directamente la creación de Sam, encargado de cruzar peligrosos lugares para conectar a estas personas aisladas. Esta premisa sirvió como base para la mecánica, la historia y el juego del título. Death Stranding 2: En la playa fue desarrollado por Kojima Productions, el estudio independiente que fundó en 2015 después de dejar Konami. El juego se lanzó en 2025 y posteriormente ganó el premio al Juego del Año de VGC.

Death Stranding 2: En la Playa – Una Refinación de la Maestría de Kojima

Críticos y fans están de acuerdo: Death Stranding 2 es una mejora significativa con respecto a su predecesor. Demuestra la refinación por parte de Kojima de la fórmula original mediante la narración cinematográfica de alto nivel, juego mejorado basado en los comentarios de los jugadores, mecánicas actualizadas, un ritmo más dinámico y un elenco estelar. Alabada como una obra maestra, Death Stranding 2: En la Playa cuenta con una trama más convincente, un juego más fluido y una renovación de las características originales.

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Specification
Official NameUnknown
Brief SummaryA girl, troubled by thoughts of her future, fades into the overwhelming darkness of nighttime Istanbul
ReleasedMarch 9, 2025
Duration5 minutes
GenreMystery, Drama, Science Fiction
Countries of OriginTR
ActorsSinem Iscan, Ziyad AlSaleem, Assil Amjad, Kirill Bakhristov, Semyon Kasperovich
DirectorSemyon Kasperovich