Puntos clave
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- El juego próximo de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, se espera que sea lanzado en la segunda mitad del 2027, según lo revelado recientemente en un informe de Bloomberg.
- Según el informe, Naughty Dog ha impuesto horas extra para los equipos que trabajan en Intergaláctico desde octubre, exigiendo ocho horas adicionales por semana y el regreso a una semana laboral de cinco días en la oficina. Se informa que esta política ha causado descontento entre los empleados con compromisos familiares o personales.
- Se ha vuelto a hablar de la necesidad de trabajar horas extra después de que Naughty Dog prometiera改变其游戏制作方法后,在《最后的我们:第二部》发布之后。Las reacciones en las redes sociales han estado divididas, con algunos criticando lo que se percibe como hipocresía y otros justificando los períodos intensos de trabajo para juegos ambiciosos.
- A pesar de la falta de material gráfico del juego o detalles concretos sobre su mundo, Intergaláctico ya está generando una importante discusión en línea que supera el nivel típico de discusión para un juego tan temprano en su desarrollo.
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El Profeta Hereje Interestelar: Rumores sobre el Lanzamiento y la Controversia de la Productora Reavivados
El juego Intergalactic: The Heretic Prophet, del estudio Naughty Dog, está generando expectación después de que un reciente filtrado revelara su posible fecha de lanzamiento e hiciera renacer preocupaciones acerca de las prácticas laborales de la productora. Según un informe de Bloomberg del periodista Jason Schreier, Intergaláctico se encuentra actualmente programado para su lanzamiento en la segunda mitad del año 2027. Aunque aún faltan años para eso, esto brinda una idea sobre el progreso del desarrollo del juego. El informe también indica que Naughty Dog está trabajando para completar una demo para Sony a pesar de los recientes retrasos en el desarrollo. El mismo informe reveló que desde octubre, Naughty Dog ha impuesto horas extras para los equipos que trabajan en Intergaláctico. Los empleados ahora deben trabajar ocho horas adicionales por semana, registradas en un tablero compartido. Aunque la política establece que no se debe superar las 60 horas a la semana, esta exigencia, combinada con el regreso a una semana laboral de cinco días en la oficina (en lugar de tres), ha provocado descontento entre algunos empleados, especialmente aquellos que tienen obligaciones familiares o personales.
La controversia rodea el regreso del horario extra de Naughty Dog durante el renacimiento del desarrollo de Intergaláctico
Esta noticia ha provocado un gran debate, especialmente teniendo en cuenta los compromisos previos que se hicieron después del lanzamiento de The Last of Us Part II. En ese momento, Naughty Dog reconoció problemas con la sobrecarga y prometió reformar sus metodologías de producción de juegos. El regreso del horario extra obligatorio, aunque se presente como temporal, ha creado una sensación de déjà vu en torno al desarrollo de Intergaláctico. Las reacciones en las redes sociales han sido divididas. Algunos usuarios han criticado lo que ven como hipocresía, dada las promesas hechas después de The Last of Us Part II, mientras que otros argumentan que tales períodos de trabajo intensivo son inherentes en la creación de juegos ambiciosos. A pesar de la ausencia de imágenes de juego o detalles concretos sobre su mundo, Intergalactic: The Heretic Prophet ya está generando una discusión significativa en línea, superando el nivel typical.
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