Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Brian Fleming, cofundador y director de estudios de Sucker Punch, dejará su cargo el 1 de enero de 2026, tras 28 años en la empresa.
- Jason Connell y Adrian Bentley, actualmente líderes creativos y técnicos en Sucker Punch, asumirán roles de liderazgo después de la salida de Fleming.
- Fleming planea viajar y explorar oportunidades en los sectores de tecnología, entretenimiento y política/defensa después de su transición desde Sucker Punch, en el que colaborará hasta abril de 2026.
- Nate Fox continuará como codirector creativo en Sucker Punch bajo el nuevo liderazgo de Connell y Bentley, quienes anteriormente desempeñaban los cargos de codirector creativo para la franquicia Ghost y director técnico respectivamente.
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Ghost of Yōtei PS5
El cofundador de Sucker Punch, Brian Fleming, deja su cargo en enero de 2026, traspasando la dirección a Jason Connell y Adrian Bentley
Brian Fleming, cofundador y director del estudio de Sucker Punch, dejará su cargo el 1 de enero de 2026. Sony Interactive anunció esto en su sitio web. Fleming produjo Ghost of Tsushima, lanzado para PS5 en octubre. Fleming dijo que después de 28 años en Sucker Punch, sentía que era hora de un cambio. Manifestó su confianza en el futuro del estudio, agregando que permanecerá en Sucker Punch hasta abril de 2026 para ayudar en la transición. Después, planea viajar y explorar oportunidades en tecnología, entretenimiento y sectores políticos/defensa. Jason Connell y Adrian Bentley, actualmente líderes creativos y técnicos del estudio, asumirán la dirección de Sucker Punch. Nate Fox continuará como codirector creativo. Anteriormente, Connell se desempeñó como codirector creativo de la franquicia Ghost, y Bentley lideró los equipos de ingeniería y producción del estudio como director técnico. Fleming no reveló el motivo específico de su partida ni detalles adicionales sobre sus planes futuros.
Por si te lo perdiste
A mitad de nuestra discusión, no pudimos evitar recordar dos artículos recientes que llamaron nuestra atención. Primero está el artículo perspicaz de Jonathan Dubinski del 14 de diciembre, «Lenny Kravitz en la nueva película de James Bond», donde explora el emocionante anuncio de que Lenny interpretará al rey Bawma en «007: First Light» de IO Interactive. Estamos emocionados de ver cómo este ganador del Grammy aporta su carisma único a un papel villano Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond. Pero eso no es todo. Ahmed Hassan ha iniciado una conversación fascinante en su último post, «Creador independiente afirma que este es el primer juego del mundo hecho completamente con IA». En este artículo, Ahmed se sumerge en Codex Mortis, un juego indie desarrollado enteramente utilizando inteligencia artificial en solo tres meses. Desde el código en TypeScript hasta el uso de herramientas de IA como Claude Code para visuales generados a través de ChatGPT, el proceso de creación de este juego único inspirado en Vampire Survivors es tanto controvertido como innovador. Puedes probar una demo gratuita en Steam en este momento Créateur indie affirme que c’est le premier jeu au monde créé entièrement avec l’IA. Y finalmente, Sophie Laurent ha descubierto algunas noticias emocionantes para los aficionados a los juegos retro en su último post, «Un clásico de Nintendo 64 masivo se prepara para su gran regreso, filtrado». Publicado el 14 de diciembre, este artículo profundiza en el revival de una franquicia prehistórica icónica que dejó su huella en la consola Big N. Con Saber Interactive al mando, este renacimiento nostálgico promete insuflar nueva vida a juegos clásicos como Banjo-Kazooie y Super Smash Bros., mientras también intriga a nuevos públicos con su lanzamiento esperado en 2026. Asegúrate de revisar el artículo perspicaz de Sophie aquí Le retour triomphal d’un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Sucker Punch co-founder Brian Fleming is leaving after 28 yearshttps://www.gamesindustry.biz/sucker-punch-co-founder-brian-fleming-is-leaving-after-28-years
- Two long-time studio veterans to take over studio head role.https://www.ign.com/articles/ghost-of-tsushima-studio-sucker-punchs-co-founder-brian-fleming-steps-down
- Sucker Punch co-founder Brian Fleming is leaving the Sly Cooper and Ghost of Yōtei studio, and passing the reins to two new studio headshttps://www.techradar.com/gaming/sucker-punch-co-founder-brian-fleming-is-leaving-the-sly-cooper-and-ghost-of-yotei-studio-and-passing-the-reins-to-two-new-studio-heads
- Sucker Punch Co-Founder Brian Fleming Is Leaving the Studiohttps://wccftech.com/sucker-punch-co-founder-brian-fleming-leaving-the-studio/
- *Sucker Punch Boss Brian Fleming Steps Down After 28 Years At The Ghost Of Yōtei Studio*https://kotaku.com/sucker-punch-brian-fleming-ghost-yotei-playstation-2000653903