El actor dice que la inteligencia artificial puede irse al infierno

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Neil Newbon, el actor de voz en juegos como Baldurs Gate 3, critica fuertemente el uso de la inteligencia artificial generativa en la industria de los videojuegos, argumentando que es injustificable quitar trabajo a los actores debido a los costos mínimos de grabación de voz en comparación con los gastos generales de producción.
  • Voz generada por IA se considera aburrida y reduce la experiencia de juego según Neil Newbon y otros, que creen que las interpretaciones humanas mejoran significativamente muchos grandes juegos.
  • La discusión sobre la inteligencia artificial en los videojuegos ha aumentado tras las controversias relacionadas con su uso en juegos como Arc Raiders y Call of Duty: Black Ops 7, así como el cancelamiento de Postal.
  • Neil Newbon destaca que los productores deben destinar fondos para traer de vuelta a actores para agregar voces en poslanzamiento, abordando cualquier restricción presupuestaria inicial, y señala su postura sobre la IA en el mundo del videojuego como parte de un grupo llamado Pixel Pack.

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Actor de voz Neil Newbon critica el uso de IA en videojuegos y argumenta en contra del reemplazo de actores Neil Newbon, el actor de voz para personajes como Astarion en Baldur’s Gate 3, ha criticado fuertemente el uso de la inteligencia artificial generativa en la industria de los videojuegos, asegurando que «la IA puede irse al carajo». Los comentarios de Newbon surgen durante un año de creciente reconocimiento para los actores de voz y un aumento en la producción independiente de juegos, incluso mientras los grandes editores exploran la implementación de la IA. El debate sobre la IA se ha intensificado tras las controversias relacionadas con su uso en juegos como Arc Raiders y Call of Duty: Black Ops 7, así como en el juego recent.

IA en los videojuegos: Neil Newbon destaca el valor del rendimiento humano y los posibles inconvenientes

Newbon reconoce los desafíos financieros que enfrentan los productores pero insiste en que no son una excusa para usar IA, especialmente desde que el éxito permite la revisión y grabación de líneas con actores. También cree que las voces generadas por IA son poco atractivas y disminuyen la experiencia de juego. En diciembre de 2025, Newbon discutió la inteligencia artificial generativa con Super Soluce, reiterando su postura. Por separado, a principios de 2025, se unió a otras figuras de la industria del juego para formar un grupo llamado Pixel Pack. Recientemente, PCGN entrevistó a Newbon sobre el uso de IA en juegos como Black Ops 7 y Arc Raiders. Newbon también hizo una comparación entre el uso de IA en juegos y personajes como Morrigan de Dragon Age: Origins, Cole Phelps y Rusty Galloway de L.A. Noire y Astarion de Baldur’s Gate 3, recordando que muchos de los mejores juegos se ven realzados por las interpretaciones de actores. Pone en duda cómo aterrizarían esas interpretaciones si los productores optaran por voces de IA en su lugar. La perspectiva de Newbon subraya el valor del rendimiento humano en los videojuegos y los posibles inconvenientes de confiar en el contenido generado por IA, un debate que probablemente continuará a medida que evoluciona la tecnología.

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En el espíritu de explorar límites en el debate sobre juegos, os animamos a comenzar con el reciente artículo de Marcus Thompson, «Es absurdo que ‘Clair Obscur: Expedition 33’ sea Juego del Año y Mejor Independiente», publicado el 16 de diciembre de 2025. A pesar de sus premios indie, este juego muy valorado por la crítica se encuentra en el centro de un acalorado debate sobre qué define realmente a un título independiente. Thompson explora magistralmente esta controversia, desentrañando los hechos detrás del presupuesto, tamaño del equipo y limpieza de premios de Clair Obscur, así que no os lo perdáis – echadle un vistazo aquí Il est ridicule que Clair Obscur: Expedition 33 soit élu Jeu de l’Année et Meilleur Indie.