Proyecto de Disparos de John Romero Superviviente Tras el Cancelamiento Inicial

Puntos clave

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  • El proyecto de disparos de John Romero, inicialmente cancelado debido a problemas de financiamiento, ha sido revivido con $50 millones en nuevo financiamiento.
  • El juego está siendo redesenvolado como un título más pequeño y enfocado, que incluye elementos de la versión anterior que había sido desechada.
  • Los directores de departamento en Romero Games ahora están directamente involucrados en la codificación y el diseño de mecanismos para el proyecto, que emplea a alrededor de 110 personas.
  • Romero describe el juego rediseñado como una experiencia única de disparos en primera persona, prometiendo a los jugadores algo nuevo e inesperado, similar a descubrir Elden Ring por primera vez.

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El shooter rebooted de John Romero resurge con un financiamiento de $50m y rediseño

El nuevo shooter de John Romero, inicialmente cancelado debido a los despidos en Microsoft, ha sido revivido. Romero confirmó la supervivencia del juego después de que Romero Games —el estudio que dirige junto con Brenda Romero— perdiera el financiamiento cuando su editor se retiró. Aunque nunca se confirmó la conexión con Microsoft, el estudio aseguró al público que buscaría un nuevo socio para el proyecto. Romero confirmó esto en la Madrid Video Game Show, anunciando el reinicio del desarrollo ante aplausos entusiastas. El proyecto se está redevelopando como un juego más pequeño y enfocado. Aunque no se parte completamente de cero, el nuevo juego incorpora elementos y sistemas del shooter anteriormente descartado. Romero Games ha obtenido $50 millones en financiamiento para este nuevo proyecto indie. Romero describió el juego rediseñado como más disfrutable para el equipo, ya que la escala menor permite a los encargados de departamento codificar y diseñar mecánicas directamente. Indicó que alrededor de 110 personas están trabajando en el juego, que ha sido completamente rediseñado. Aunque los detalles específicos están bajo secreto, Romero ha enfatizado que es un shooter en primera persona como nunca antes ha jugado. Lo comparó con la experiencia de descubrir Elden Ring por primera vez, prometiéndoles a los jugadores una nueva y inesperada experiencia.

El proyecto de shooter revivido de John Romero vuelve a tener fuerza después del primer obstáculo No se ha anunciado título, fecha de lanzamiento ni información sobre la plataforma, pero tras su casi cancelación, el proyecto de Romero está de vuelta en la pista.

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¿Sabías que el Sr. Whiskey del popular juego Dispatch de Adhoc Studios ha sido un personaje intrigante durante años? Ahmed HassanRecently exploró este enigmático personaje en su artículo «Dispatch: Desentrañando un misterio que inquieta a los jugadores» Dispatch : Résoudre une énigme qui hante les joueurs. Hassan profundiza en la evolución del Sr. Whiskey, revelando cómo su papel cambió con el tiempo y despertando interesantes teorías sobre una posible segunda temporada. Hablando de personajes intrigantes, ¿te has preguntado alguna vez sobre la intersección del cine y los videojuegos? El último artículo de Ahmed Hassan, «Detrás de escena de The Lost Chapter: Yuki’s Revenge de Quentin Tarantino», publicado el 8 de diciembre de 2025 Derrière le rideau de The Lost Chapter: Yuki’s Revenge de Quentin Tarantino, nos lleva a un recorrido exclusivo sobre cómo Fortnite ha llevado a la vida un guion perdido de Tarantino utilizando el motor Unreal Engine y la tecnología MetaHuman. Pero si pensaste que eso era impresionante, espera hasta ver lo que Jonathan Dubinski descubrió en su artículo de noviembre de 2025 «God of War Remake? Aquí está lo que los sueños de los fans podrían parecerse» Un remake de God of War : à quoi pourrait ressembler le rêve des fans. Dubinski explora el impresionante trabajo de Alifilmworx, quien recreó la primera entrega completa de God of War utilizando técnicas modernas de videojuegos. Desde Kratos hasta enemigos icónicos y legendarias escenas, este fan ha insuflado vida nueva a un clásico antiguo, lo que da esperanzas para un posible remake en el futuro.


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    (news/2025/12/almost-killed-by-xbox-layoffs-john-romeros-next-game-has-survived)::https://www.pushsquare.com/news/2025/12/almost-killed-by-xbox-layoffs-john-romeros-next-game-has-survived|SEP|Doom co-creator John Romero’s shooter was a casualty of Microsoft’s cuts, but it’s being «completely redesigned» into a smaller game::https://www.rockpapershotgun.com/doom-co-creator-john-romeros-shooter-was-a-casualty-of-microsofts-cuts-but-its-being-completely-redesigned-into-a-smaller-game|SEP|John Romero’s Canceled Shooter Is Back On Again, Sort Of::https://www.gamespot.com/articles/john-romeros-canceled-shooter-is-back-on-again-sort-of/1100-6536832/|SEP|»… the things you do will be new in the same way that going through Elden Ring was a really new experience.»::https://www.ign.com/articles/john-romeros-canceled-shooter-is-still-canceled-but-hes-taking-elements-and-putting-them-in-a-brand-new-game|SEP|[News Xbox Ruthlessly Cancelled Perfect Dark, But Take-Two Just Hired Its Directors](/news/2025/12/xbox-ruthlessly-cancelled-perfect-dark-but-take-two-just-hired-its-directors)::https://www.pushsquare.com/news/2025/12/almost-killed-by-xbox-layoffs-john-romeros-next-game-has-survived»]