Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- AMD introduce en su tecnología FSR Redstone tecnologías basadas en Inteligencia Artificial para mejorar los gráficos y el rendimiento del juego, incluyendo la escalada mejorada FSR 4.0.3, Generación de fotogramas 4.0, Regeneración de rayos 1.0 y Caché radiante en modo previo
- Estas nuevas características están diseñadas para funcionar con las GPUs AMD Radeon RX 9000 Series que utilizan la arquitectura RDNA4 y se integran mediante un SDK oficial y un complemento de Unreal Engine.
- El objetivo del FSR Redstone es ofrecer una mejor calidad visual y un juego más fluido en diferentes tipos de hardware, con algunas características avanzadas que pueden requerir optimizaciones adicionales para obtener el mejor rendimiento posible.
- Pruebas iniciales de juegos como Call of Duty: Black Ops 7 muestran beneficios potenciales pero aún no demuestran mejoras significativas en el rendimiento. La implementación completa del Radiance Caching se espera para el año 2026.
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AMD Presenta FSR Redstone Para Mejora de Gráficos y Desempeño en Juegos con la Serie Radeon Rx 9000
AMD ha lanzado oficialmente FSR Redstone, su nuevo conjunto de herramientas gráficas para juegos. Para facilitar la integración, AMD ha lanzado el SDK (Kit de Desarrollo de Software) para desarrolladores y un complemento para el motor Unreal Engine, aliviando la carga de trabajo para estudios que buscan mejorar los gráficos y el rendimiento. Compatible con las últimas series de GPUs de AMD que utilizan la arquitectura RDNA4 (Radeon RX 9070 y RX 9060), FSR Redstone presenta nuevas y actualizadas tecnologías diseñadas principalmente para tarjetas con arquitectura Radeon RX 9000 Series: Mejora de Escalado 4.0.3: Reconstruye imágenes de baja resolución en tiempo real para que parezcan más nítidas. Generación de Marcos 4.0: Crea marcos intermedios a través de IA para suavizar movimientos y mejorar la fluidez. Almacenamiento de Radiancia FSR: Un sistema de red neuronal en tiempo real que mejora el rendimiento y la calidad de imagen para la iluminación indirecta y la iluminación global. Regeneración de Rays FSR: Reduce el número de rayos necesarios para crear una iluminación realista en una escena. Las características de FSR Redstone incluyen Regeneración de Rayas FSR, similar a la reconstrucción de rayos DLSS de Nvidia. Se ocupa del desenfoque y mejora la reconstrucción de imágenes en superficies reflejadas, como se ve en Call of Duty: Black Ops 7. Las pruebas iniciales de Black Ops 7 no muestran un impacto significativo en el rendimiento.
Amd’s Fsr Redstone Elevates Gaming With Ai-powered Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration, And Radiance Caching
La nueva versión de FSR Frame Generation se ha actualizado a una implementación basada en hardware mediante modelos de aprendizaje automático. FSR Upscaling (antiguamente conocido como FSR 4) sigue estando diseñado para ser intercambiado con FSR 3.1, la última versión del escalador temporal. Características especializadas también incluyen Ray Regeneration 1.0, que utiliza aprendizaje automático para eliminar ruido en el rastreo de rayos, y Radiance Caching en modo previa visualización, que ayuda a complejas cálculos de iluminación global mediante aprendizaje automático. Aunque Radiance Caching se demostró junto con las GPUs RTX 50 series anteriormente este año, no se implementará en juegos hasta el 2026. Estas tecnologías están diseñadas para ofrecer mejores visuales y juego más suave en una amplia gama de hardware. Características de FSR Redstone: FSR Upscaling 4.0.3: Reconstruye imágenes de baja resolución en tiempo real, aumentando la nitidez sin afectar el rendimiento. Frame Generation 4.0: Genera marcos intermedios mediante IA para suavizar movimientos y mejorar la fluidez. Ray Regeneration 1.0 (Denoising via ML): Limpia ruido de gráficos de rastreo de rayos mientras mantiene alto rendimiento. Radiance Caching (modo previa visualización): Calcula iluminación global compleja en tiempo real mediante aprendizaje automático. Plugin de Unreal Engine: Simplifica la integración de tecnologías FSR Redstone en juegos desarrollados con este motor.
Amd’s Fsr Redstone With Ai-optimized Gaming: Compatibility And Features Explored
Compatibilidad con ML: Las principales características de mejora visual utilizan IA para optimizar la gráfica y el rendimiento. Requisitos de FSR Redstone: Tarjetas compatibles: Serie Radeon RX 9000 (arquitectura RDNA 4). SDK oficial de AMD: Necesario para integrar FSR Redstone en los juegos. Unreal Engine: El complemento es específico para juegos desarrollados utilizando este motor, garantizando una integración sin complicaciones. Software actualizado: Se requieren controladores recientes de AMD para apoyar las nuevas características. Hardware adicional opcional: Algunas características avanzadas como Radiance Caching pueden requerir pruebas y optimización para un rendimiento óptimo. Se probó FSR Redstone utilizando un controlador preliminar y una tarjeta gráfica RX 9070 XT en un conjunto de prueba. Además, AMD publicó un video de YouTube sobre FSR Redstone el 10 de diciembre. Con su variedad de características y amplia compatibilidad, FSR Redstone busca ofrecer experiencias visuales mejoradas en una amplia gama de hardware de juego.
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