Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- El Asesino de Dioses es un juego de rol de acción y mundo abierto que pronto llegará, desarrollado por Pathea Games, lo cual marca un cambio con respecto a sus habituales juegos de simulación de vida como My Time at Portia.
- El juego transcurre en una ciudad bulliciosa inspirada en el Oriente y alimentada por tecnología de vapor avanzada, que presenta facciones definidas y barrios pobres que moldean la experiencia del jugador.
- JUGADORES ASUMEN EL PAPEL DE CHENG, UN ELEMANCER QUE USA CINCO ELEMENTOS PARA DISPARAR ATAQUES, MANIPULAR EL ENTORNO Y ENFARENTARSE EN COMBATE BODA A BODA MECLEANDO CLASESICAS ARTES MARCIALES CHINAS.
- El Asesino de Dios ofrece una trama centrada en la misión de Cheng para derrocar al Celestial Supremo, cuenta con siete capítulos con combates finales desafiantes y está previsto que se lance en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam a finales del año 2027.
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Acción Steampunk Oriental En El God Slayer De Pathea Games
Pathea Games, el desarrollador chino detrás de los juegos de simulación de vida como My Time at Portia y My Time at Sandrock, ha anunciado un cambio del género slice-of-life con su nuevo proyecto, The God Slayer. Este juego de rol de acción steampunk en mundo abierto forma parte del China Hero Project de PlayStation, un programa diseñado para mentoría y apoyo a desarrolladores chinos. Se reveló por primera vez en 2023 como parte del China Hero Project de PlayStation, pero permaneció confidencial hasta el 3 de diciembre de 2025, cuando se publicó un avance de siete minutos. La demostración sin editar ofreció una rara y temprana visión del juego, que rápidamente alcanzó casi un millón de reproducciones en el canal de YouTube de PlayStation en las primeras 48 horas. En The God Slayer, los jugadores asumen el papel de Cheng, un elemancista en una metrópolis inspirada en Oriente con un ambiente animado y constantemente perseguido después de que una sanción divina devastara su familia. Él canaliza cinco elementos – agua, fuego, tierra, metal y madera – para desencadenar explosiones, convocar olas y manipular el entorno mediante caídas rocosas y combinaciones elementales. Pathea Games destaca cómo estos elementos interactúan dinámicamente; el fuego consume la madera, el agua apaga el fuego, creando oportunidades tácticas más allá de la simple fuerza bruta. Los jugadores también pueden usar elementos como escudos improvisados o armas en combate cuerpo a cuerpo que combinan artes marciales clásicas chinas.
Steampunk Action In Zhou’s Metropolis: Overthrowing The Supreme Celestial – the God Slayer
El juego se desarrolla en la capital del Zhou Kingdoms, una metrópolis impulsada por tecnología de vapor avanzada, evidente en sus aeronaves, vapores, monorrieiles y vehículos. Este entorno también se define por facciones distintivas y barrios empobrecidos, todos los cuales moldean la experiencia del jugador. La trama de The God Slayer gira en torno a la misión de Cheng para derrocar al Celestial Supremo. Poderosos seres conocidos como Celestiales crearon el mundo del juego para la cultivation de Qi, pero también son responsables de la Caída de Dioses, la aniquilación del reino más fuerte y sus Elemancer en una sola noche. El juego presenta siete capítulos, cada uno de los cuales culmina en un emocionante combate contra un jefe final. Durante la exploración, la simulación del mundo continúa, pero la trama principal solo avanza al vencer a cada jefe de capítulo. Los jugadores pueden abordar las misiones de varias maneras, utilizando distracciones como colocar bombas o sobornar guardianes. The God Slayer está previsto para su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series y PC mediante Steam, con localización en francés y doblaje chino-inglés. Aunque aún no hay fecha oficial de lanzamiento, Pathea Games espera un estreno a finales de 2027. La empresa también ha sugerido que el juego puede estar disponible en nuevas consolas si se lanzan para entonces.
Acción Steampunk en la Metrópolis de Zhou: Derrocando al Celestial Supremo – El Matadioses
El juego se desarrolla en la capital del Zhou Kingdoms, una metrópolis impulsada por tecnología de vapor avanzada, evidente en sus aeronaves, vapores, monorrieiles y vehículos. Este entorno también se define por facciones distintivas y barrios empobrecidos, todos los cuales moldean la experiencia del jugador. La trama del Matadioses gira en torno a la misión de Cheng para derrocar al Celestial Supremo. Poderosos seres conocidos como Celestiales crearon el mundo del juego para la cultivoación de Qi, pero también son responsables de la Caída de Dioses, la aniquilación del reino más fuerte y sus Elemancer en una sola noche. El juego presenta siete capítulos, cada uno de los cuales culmina en un emocionante combate contra un jefe final. Durante la exploración, la simulación del mundo continúa, pero la trama principal solo avanza al vencer a cada jefe de capítulo. Los jugadores pueden abordar las misiones de varias maneras, utilizando distracciones como colocar bombas o sobornar guardianes. El Matadioses está previsto para su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series y PC mediante Steam, con localización en francés y doblaje chino-inglés. Aunque aún no hay fecha oficial de lanzamiento, Pathea Games espera un estreno a finales de 2027. La empresa también ha sugerido que el juego puede estar disponible en nuevas consolas si se lanzan para entonces.
El juego de acción Steampunk Mi tiempo en Evershine abandona la acceso anticipado después de una campaña exitosa de Kickstarter
En otras noticias, Pathea Games’ Mi tiempo en Evershine pronto abandonará el acceso anticipado, después de una campaña exitosa de Kickstarter que recaudó más de $2.5 millones el año pasado.
Por si te lo perdiste
En un giro emocionante de los acontecimientos, el contenido creado por fans está causando revuelo en el mundo del gaming, con Alifilmworx remake del clásico God of War (2005) acaparando la atención de todos. Jonathan Dubinski de Players For Life se sumerge en esta divina empresa en su último post «God of War Remake? Aquí está lo que los fans sueñan» (Un remake de God of War : à quoi pourrait ressembler le rêve des fans), explorando la meticulosa recreación de Alifilmworx de los enemigos icónicos y la escena del naufragio del juego, seguro que te hará revivir todas aquellas nostálgicas sensaciones. Mientras tanto, Ahmed Hassan está desentrañando otro misterio que ha cautivado a los jugadores: el enigmático Sr. Whiskey de Dispatch. En su último análisis «Dispatch: Desentrañando un misterio que acecha a los jugadores» (Dispatch : Résoudre une énigme qui hante les joueurs), Ahmed explora la evolución de este personaje amado desde el alivio cómico hasta el misterio envuelto en sombras, ahondando en las teorías de los fans que podrían potencialmente Throw light sobre futuros revelaciones. Pero si estás ansioso por algo de acción de gaming manos a la obra, Quantic Dream está abandonando sus juegos de narrative-driven con Spellcasters Chronicles, un MOBA competitivo que se inaugurará su beta cerrada el 4 de diciembre. Ahmed Hassan lo revela todo en su último artículo «Spellcasters Chronicles: El MOBA de Quantic Dream Revela las Fechas de Beta Cerrada» (Chroniques des Sortilèges : Dates de la bêta fermée du MOBA de Quantic Dream), promoviendo un formato dinámico 3v3 donde los ‘spellcasters’ personalizables están en el centro de atención, inspirándose en populares TCGs como Hearthstone pero con un toque único del MOBA. Con seis clases distintivas y criaturas e incantaciones de sobra para construir estrategias alrededor, esta es una evento que no te quieres perder
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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