Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La empresa Quantic Dream, famosa por crear juegos enfocados en la narrativa, ha incursionado en el género MOBA con Spellcasters Chronicles, lo que representa un cambio significativo en su enfoque en el desarrollo de juegos.
- El nuevo juego Spellcasters Chronicles es un juego gratuito de 3 contra 3 MOBA que combina la construcción de mazos, estrategia en tiempo real y acción en tercera persona, con una estética de caricatura y partidas rápidas e interesantes.
- Los jugadores pueden elegir entre seis brujos únicos, cada uno con habilidades, roles y estilos de juego personalizables distintos, lo que añade profundidad a la experiencia de juego.
- Las Crónicas de los Conjuradores ofrece un juego estratégico que requiere la gestión de recursos, la maestría del mazo, el conocimiento del mapa y el control preciso de las tropas, lo que lo convierte en una experiencia desafiante pero gratificante como MOBA. Se planea una beta cerrada para el juego en Steam desde el 4 hasta el 8 de diciembre de 2021, con acceso anticipado programado para 2026.
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Quantic Dream’s Sorpresivo Salto al MOBA con Spellcasters Chronicles Revelado
El 16 de octubre, Quantic Dream anunció Spellcasters Chronicles, un juego MOBA de 3 contra 3, lo que representa una importante desviación de sus juegos narrativos para un solo jugador como The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond Two Souls y Detroit: Become Human. Este anuncio ha generado preguntas, especialmente considerando las actualizaciones limitadas sobre Star Wars Eclipse desde su revelación en 2021. Después de pasar horas jugando Spellcasters Chronicles en Quantic Dream, ahora podemos responder algunas de esas preguntas, incluyendo si NetEase, que adquirió Quantic Dream en 2022, ordenó este proyecto. A pesar de las especulaciones de que NetEase inició Spellcasters Chronicles después de la adquisición, el juego se originó dentro de Quantic Dream en 2019, después del lanzamiento de Detroit: Become Human. David Cage lideró el proyecto para demostrar la capacidad del estudio para crear experiencias multijugador competitivas. Si bien el desarrollo de Star Wars Eclipse ha sido prolongado debido a los problemas iniciales y las preocupaciones sobre posibles filtraciones después de su anuncio en 2021, se espera que haya más noticias pronto. Spellcasters Chronicles es un juego gratuito para jugar, MOBA de 3 contra 3 que combina la construcción de mazos, la estrategia en tiempo real y la acción en tercera persona en un estilo de dibujo animado. El juego está diseñado para partidos rápidos e interesantes donde los jugadores deben destruir los «lifestones» (torres) de sus oponentes. La victoria se logra eliminando todas las lifestones enemigas o controlando la mayoría cuando el temporizador de 25 minutos expire.
Revelando Seis Hechiceros Únicos en el MOBA de Quantic Dream – Estrategias Diversas y Estilos de Juego Personalizables
Los jugadores seleccionan a uno de los seis hechiceros únicos, cada uno con habilidades y roles distintos: Bruja del Pantano: Destaca con mazos de invocaciones menores y gana fuerza en el juego tardío. Monje Astral: Inflige alto daño con spells ofensivas explosivas. Mago de Hierro: Comanda mazos enfocados en estructuras para controlar carriles con ejércitos sostenidos. Elementalista de Fuego: Emplea mazos agresivos y de ciclo rápido de fuego con alta movilidad. Escriba Místico: Se especializa en estrategias de soporte y supervivencia. Chamán de Piedra: Defiende y controla el territorio. Cada hechicero ofrece un diseño visual único y estilo de juego, con fuerzas y debilidades individuales en diferentes enfrentamientos. Cada hechicero posee dos conjuntos de habilidades distintas, lo que permite a los jugadores personalizar su enfoque. Estas habilidades implican principalmente la invocación de unidades para obtener una ventaja. Los jugadores comandan estratégicamente sus tropas, mejorándolas con infusiones elementales—fuego, hielo o electricidad—para potenciar su ataque y defensa a medida que suben de nivel y desbloquean nuevas habilidades.
Titan Tactics And Spellcast Mastery: Quantic Dream’s Strategic Moba Debut
Las tropas solo pueden ser invocadas cerca de las torres del jugador, lo que hace que la defensa de la torre sea fundamental. La posición de las tropas invocadas hacia su destino previsto es una táctica crítica, especialmente cuando se despliegan titanes – unidades especializadas capaces de demoler rápidamente las torres enemigas. Solo los titanes puedenattackar directamente a los corazones de vida enemigos sin recibir daño. Sin embargo, los hechiceros pueden desbloquear ataques potentes de un solo golpe capaces de destruir torres dentro del límite de tiempo del partido. El éxito en Spellcasters Chronicles depende de la gestión de recursos, la maestría del mazo, la conciencia de la карта y el control preciso de las tropas. Protege tu base tanto como atacas al enemigo. Aunque el juego pueda parecer sencillo al principio, la toma de decisiones cuidadosa es fundamental. Coordinar invocaciones, cronometrar conjuros y desplegar titanes estratégicamente son clave para la victoria. En resumen, Spellcasters Chronicles representa el debut de Quantic Dream en el género MOBA, combinando diversos elementos de juego en una experiencia rápida y estrategica que surgió como un proyecto interno en 2019 y desafía la percepción de Quantic Dream como un estudio únicamente centrado en la narrativa.
Spellcasters Chronicles Beta: Debut Estratégico de Quantic Dream en MOBA en Steam (del 4 al 8 de diciembre de 2021)
Después de haber jugado a Spellcasters Chronicles, es evidente que el juego ofrece momentos recordatorios de los clásicos RTS. Quantic Dream ha anunciado una beta cerrada para jugadores dedicados desde el 4 de diciembre a las 4 pm hasta el 8 de diciembre a las 10 am, exclusivamente en Steam para jugadores de Europa y América del Norte. El acceso anticipado está previsto para el año 2026. Spellcasters Chronicles ofrece una dirección estratégica fresca para Quantic Dream, invitando a los jugadores a probar sus habilidades en un ambiente dinámico y atractivo de MOBA.
Por si te lo perdiste
Mientras estamos sumidos en la profundidad narrativa de la última obra maestra de Quantic Dream, tomémonos un momento para echar un vistazo a lo que han estado cocinando detrás de escena. Ahmed Hassan Recently reveló «Spellcasters Chronicles: Quantic Dream’s MOBA Reveals Closed Beta Dates» Chroniques des Sortilèges : Dates de la bêta fermée du MOBA de Quantic Dream. Esto no es solo un desvío para el estudio; es un salto audaz a la escena de deportes electrónicos competitivos con una prometedora MOBA 3v3 que combina personajes personalizables y construcción dinámica de mazos, adaptada según los comentarios de los jugadores. Mientras tanto, los fanáticos del anime y las esperanzas de la industria están emocionados por los ambiciosos planes de Bandai Namco para abordar la escasez de trabajadores de producción de anime en Japón, como Bruno Pferd reveló en «Bandai Namco launches Anime Production Courses» Bandai Namco lance des formations en production d’anime. La compañía está estableciendo escuelas internas para animación, arte, guion y producción, con el objetivo de cultivar nuevos talentos mientras se mantiene una alta calidad. Pero eso no es todo; en un giro sorprendente de los acontecimientos, Paramount Pictures está planeando otro intento de Teenage Mutant Ninja Turtles en acción real, recurriendo a Neal H. Moritz después del éxito de sus películas Sonic. Carlos Mendoza compartió todos los detalles más recientes en «Paramount Aims to Reboot Teenage Mutant Ninja Turtles Following Sonic’s Success» Paramount vise à relancer les Tortues Ninja suite au succès de Sonic.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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