Cyberpunk 2077: Vendidas 35 millones de copias después de 5 años, Cyberpunk 2 se fortalece

Puntos clave

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  • Cyberpunk 2077 ha vendido más de 35 millones de copias en todo el mundo, lo que representa un aumento significativo con respecto a los informes de ventas anteriores y un impresionante giro desde su lanzamiento lleno de errores en 2020.
  • CD Projekt Red está desarrollando activamente Cyberpunk 2 (Proyecto Orion), con el equipo con sede en Boston previsto para aumentar a alrededor de 300 Desarrolladores para el año 2027. La nueva ciudad del juego se parecerá a una versión distópica de Chicago.
  • Actualización 2.31 de Cyberpunk 2077 presentó AutoDrive y un modo foto mejorado, mientras que se confirmó la serie animada Cyberpunk Edgerunners 2 en la Anime Expo 2025.
  • El éxito de Cyberpunk 2077 serve como una valiosa lección para toda la industria del juego: un lanzamiento catastrófico no notwendariamente condena a un juego si el estudio demuestra la paciencia y visión para darlo vuelta.

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Ventas de Cyberpunk 2077 superan los 35 millones, el equipo crece tras el éxito de Phantom Liberty (nov ’25)

A medida que se acerca el final del año, algunos editores y estudios realizan sus auditorías financieras. A partir del 26 de noviembre de 2025, Cyberpunk 2077 ha vendido más de 35 millones de copias en todo el mundo, una cifra revelada durante la presentación de los resultados del tercer trimestre de 2025 de CD Projekt Red. Esta cantidad refleja tanto las ventas individuales como las incluidas en la edición Ultimate. Esto representa un aumento significativo en comparación con los informes de ventas anteriores en noviembre de 2024, octubre de 2023 y septiembre de 2022, impulsado por el lanzamiento en Nintendo Switch 2 en junio de 2025 y dispositivos Mac. Para un juego cuyo lanzamiento en 2020 estuvo plagado de errores, versiones prácticamente inservibles para PS4 y Xbox One, y olas de reembolsos que dañaron la reputación del estudio, este hito representa una impresionante recuperación. El lanzamiento del DLC Phantom Liberty demostró que CD Projekt Red no solo podía corregir sus errores iniciales sino también proporcionar contenido significativo que atrajera a nuevos jugadores y satisfaciera a los críticos. A partir del 31 de octubre de 2025, había 135 personas trabajando en el juego.

Las ventas de Cyberpunk superan los 35 millones, el equipo crece para Project Orion y más

CD Projekt Red está desarrollando activamente Cyberpunk 2 (codificado como Project Orion). Según el codirector Michał Nowakowski, la serie Cyberpunk tiene un gran potencial y continúa atrayendo a nuevos fanáticos. El equipo con sede en Boston se espera que se expanda a alrededor de 300 desarrolladores para el año 2027, exactamente el doble de su tamaño actual de 150. Se dice que la nueva ciudad en Cyberpunk 2 se parece a una versión distópica de Chicago. Mientras tanto, Cyberpunk 2077 continúa recibiendo soporte. La actualización 2.31 introdujo AutoDrive y un modo foto mejorado, mientras que la serie animada Cyberpunk Edgerunners 2 se confirmó en Anime Expo 2025. En el resto del mundo de los videojuegos, actualmente hay una venta de Lego Star Wars, y el equipo detrás de Digimon Story: Time Stranger espera que su nuevo RPG ayude a que la franquicia destaque frente a Pokémon. Sega cree que lanzar rápidamente ediciones definitivas de juegos podría disuadir a los consumidores de comprar juegos en su lanzamiento inicial. El logro de superar los 35 millones de copias vendidas demuestra un notable regreso y sirve como una valiosa lección para toda la industria: un lanzamiento desastroso no necesariamente condena a un juego si el estudio demuestra la paciencia y la visión para darlo vuelta.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player