Silent Hill F recibe actualización con modo fácil y otros ajustes

Puntos clave

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  • Introducción de Easy Mode: La última actualización de Silent Hill ofrece un modo fácil para el combate, lo que hace que el juego sea más accesible para los jugadores que prefieren centrarse en la historia antes que en los desafíos del combate.
  • En el modo New Game+, los jugadores pueden acelerar su progreso a través de repeticiones mediante la omisión de ciertos segmentos.
  • Mejora en la lucha: La actualización tiene como objetivo mejorar la experiencia de combate aumentando la tasa de recarga de energía de Hinako, reduciendo los encuentros con enemigos y disminuyendo el daño en el modo difícil.
  • Actualización de Resolución de Fallos: La actualización 1.10 también aborda numerosos fallos dentro del juego con el objetivo de proporcionar una experiencia de juego más fluida para los jugadores.

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Actualización 1.10 de Silent Hill F: Introduce el modo fácil y secciones omitibles para mejorar la experiencia de juego

Aproximadamente un mes después del lanzamiento de Silent Hill F, Konami lanzó la actualización 1.10 para mejorar y equilibrar la experiencia de juego. Disponible en todas las plataformas, esta actualización introduce el modo fácil para los combates, mientras que los puzzles mantienen su dificultad original. Los jugadores pueden seleccionar el modo fácil al comenzar un nuevo juego o durante una partida en New Game+. Según Konami, el modo fácil ofrece la misma experiencia narrativa que la dificultad normal pero con menos combate desafiante, lo que atraerá a aquellos jugadores que prefieren centrarse en la historia. Aunque Konami no proporcionó detalles específicos, el objetivo es permitir que los jugadores disfruten de la trama sin lucha excesiva. Dado que el juego tiene múltiples endings y secretos ocultos, Konami anima a las repeticiones de partidas, aunque los jugadores también pueden utilizar recursos en línea para descubrir todo el contenido disponible. La actualización 1.10 también permite a los jugadores omitir secciones durante las partidas en New Game+ para acelerar el progreso, aunque esto les hará perder ciertos elementos y logros.

Mejora en la experiencia de combate en Silent Hill F con ajustes mejorados del juego

El parche ajusta aún más el juego aumentando la tasa de recarga de energía de Hinako, reduciendo el número de encuentros con enemigos y disminuyendo el daño infligido a los jugadores en el modo difícil. Estos cambios tienen como objetivo mejorar la experiencia de combate, que Konami había identificado anteriormente como un área que necesitaba mejoras. Además, el parche soluciona una serie de errores. ​

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Specification
Official NameKonami GT
Brief SummaryKonami GT, originally known as Konami RF2 - Red Fighter, is a 1985 racing video game developed and released by Konami, using their GX400 arcade architecture. The player drives a sports car which must reach various checkpoints without running out of fuel. A turbo mode (activated by the gear shift) increases the car's speed but uses more fuel and puts the player at a higher risk of hitting an obstacle. Fuel power-ups can be found on the road which the player must pick up to make it to the final checkpoint.

The original title RF2 is a reference to Konami's 1984 arcade game Road Fighter, and thus this may be considered an unofficial sequel. RF2 was a commercial success in Japanese arcades. The series was followed in 1996 by official sequel Midnight Run - Road Fighter 2.

Konami GT was made available on Microsoft's Game Room service for its Xbox 360 console and for Windows-based PCs on October 6, 2010.

PlatformsArcade
ReleasedMarch 1, 1985
GenreRacing, Arcade
Play ModesSingle player
LanguagesGerman
GenreKonami
GenreKonami