Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Grand Theft Auto V continúa siendo un éxito extraordinario, con más de 225 millones de copias vendidas a nivel mundial.
- GTA Online, el modo en línea del juego, ha generado una importante cantidad de ingresos y ha experimentado un aumento del 20% en suscripciones año tras año.
- Red Dead Redemption 2 ha contribuido significativamente al éxito de Take-Two, con casi 80 millones de copias vendidas.
- Juntos, GTA V y Red Dead Redemption 2 han vendido más de 300 millones de unidades, lo que ha impulsado el éxito global de Take-Two.
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Grand Theft Auto V supera los 225 millones de copias vendidas en todo el mundo, impulsando la serie Gta cerca de los 460 millones de unidades
A pesar de la decepción de los fanáticos por el retraso de Grand Theft Auto VI, Take-Two Interactive sigue comprometido con Grand Theft Auto V, que continúa demostrando un fuerte rendimiento comercial. En el último trimestre, el juego se vendió en 5 millones de unidades y generó ingresos significativos a través de su modo en línea. Desde mayo, GTA V ha vendido otras 5 millones de copias, lo que significa que sus ventas totales superan los 220 millones de unidades en todo el mundo. Estas ventas acercan toda la serie Grand Theft Auto a los 460 millones de copias vendidas en todo el mundo. En una conversación con The Game Business, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, destacó un aumento del 20% año tras año en las suscripciones de GTA. Expresó optimismo sobre el éxito continuo de GTA Online y su potencial para contribuir a un lanzamiento exitoso para GTA VI. Zelnick declaró: «Todavía estamos produciendo contenido para GTA Online, y está funcionando muy bien… Nuestro servicio de suscripciones, GTA, está en auge con un aumento del 20% con respecto al año anterior. GTA V ha vendido ahora más de 220 millones de unidades».
Las ventas combinadas de Gta V y Red Dead Redemption 2 alcanzan los 300 millones de unidades impulsando el éxito de Take-two
Junto con el éxito continuo de GTA V, Red Dead Redemption 2 también ha contribuido significativamente al crecimiento anual de Take-Two, llegando casi a 80 millones de copias vendidas, con otros 2 millones de copias vendidas en los últimos tres meses. En conjunto, GTA V y Red Dead Redemption 2 representan un total de 300 millones de copias vendidas. Estos títulos siguen siendo importantes contribuyentes al éxito de Take-Two.
Por si te lo perdiste
Pero si pensaste que eso era emocionante, echa un vistazo a los últimos trabajos de Sophie Laurent en Players For Life del pasado fin de semana. Para empezar, nos da una vista previa del próximo film de Resident Evil con «Vista previa de las imágenes del nuevo film de Resident Evil – Sorprendentemente reconfortantes» Images en avant-première du nouveau film Resident Evil étonnamment rassurantes. A pesar de las reacciones mixtas a las adaptaciones anteriores, estas imágenes recién publicadas prometen una nueva perspectiva del universo de Capcom con un elenco impresionante y emocionantes escenas de acción que podrían ganar de vuelta a algunos fanes escépticos. Además, Sophie nos lleva a Hawkins con «Éste es el comienzo de Stranger Things 5» Le début de la saison 5 des choses étranges. Sumérgete en los primeros cinco minutos del episodio inaugural de la temporada 5, lanzado por Netflix solo para nosotros los fans ansiosos. Marca en tu calendario el 26 de noviembre cuando la temporada completa se estrene en tres emocionantes volúmenes. Pero eso no es todo. Ahmed Hassan comparte su análisis perspicaz sobre los últimos resultados financieros de Take-Two Interactive en su artículo «Mafia: The Old Country es un éxito» Mafia: The Old Country est un Succès. Entre los destaques está el éxito resonante de Mafia: The Old Country, un testimonio de la creencia del CEO Strauss Zelnick en el poder de las narratives envolventes y los precios justos. Sumérgete en este análisis para entender cómo un juego está ayudando a dar forma a las estrategias futuras de la empresa.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | XCOM: Enemy Unknown |
| Brief Summary | XCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics. The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth. You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle. |
| Platforms | Xbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac |
| Released | October 9, 2012 |
| Genre | Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical |
| Play Modes | Single player, Multiplayer |
| Content Rating | 18 |
| Languages | Czech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil) |
| Genre | Firaxis Games |
| Genre | 2K Games, Feral Interactive |
| Ratings | 86/100 (546 reviews) |