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2026 Nominados Grammy: Candidatos a la mejor banda sonora de videojuego

by Iago Bermejo

Puntos clave

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  • La Academia Grammy ha anunciado a los nominados para la Mejor Banda Sonora de Videojuego en el año 2026, incluyendo composiciones de Avatar: Frontiers of Pandora, Helldivers 2, Indiana Jones y la Gran Circunferencia, Star Wars Outlaws: Wild Card / A Pirates Fortune, y Sword of the Sea.
  • Wilbert Roget II tiene nominaciones en dos categorías para los Grammy de este año: Helldivers 2 y Star Wars Outlaws: Wild Card / A Pirate's Fortune.
  • La categoría Grammy de la mejor banda sonora de videojuego se estrenó en 2023. Entre los ganadores anteriores se encuentran Assassins Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok (2023), Star Wars Jedi: Survivor (2023) y Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (2024).
  • Los Helldivers 2 se clasificaron para la nominación debido a su lanzamiento oportuna, lo que marcó su inclusión en esta lista prestigiosa.

Nominados al Grammy para Mejor Banda Sonora de Videojuego en 2026: Se anuncian las Mejores Escogencias

Se han anunciado los nominados para la Mejor Banda Sonora de Videojuego en esta edición de los Grammys: Avatar: Frontiers of Pandora – Secrets of the Spire, compuesta por Pinar Toprak Helldivers 2, música de Wilbert Roget II Indiana Jones and the Great Circle, compuesta por Gordy Haab Star Wars Outlaws: Wild Card / A Pirate’s Fortune, música de Cody Matthew Johnson y Wilbert Roget II Sword of the Sea, música de Austin Wintory La banda sonora de Helldivers 2 ha sido nominada debido a su lanzamiento oportuno. La categoría de Grammy para Mejor Banda Sonora de Videojuego se estrenó en 2023. Anteriores ganadores incluyen Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok (2023), Star Wars Jedi: Survivor (2023) y Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (2024).

Por si te lo perdiste

En el mundo de los videojuegos ha habido bastante revuelo últimamente. Para empezar, el último artículo de Marcus Thompson «Oblivion: Remaster es el lanzamiento más exitoso del año» (4 de noviembre de 2025) tiene a todos hablando, ya que desafía las suposiciones comunes de la industria sobre los remasters que superan financieramente a los remake. El estudio de Ampere Analysis encontró que Oblivion: Remaster ganó una impresionante cantidad de $180 millones y se jactó de más de 7 millones de jugadores mensuales, resultando ser una excepción notable (Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l’année). Mientras tanto, los fanáticos de Final Fantasy VII están celebrando ya que el último artículo de Carlos Mendoza «FF7 Rebirth da la bienvenida a una actualización con características altamente solicitadas en PC» (publicado el 5 de noviembre de 2025) se adentra en los últimos desarrollos. La actualización introduce características solicitadas por los fanáticos y correcciones de errores, mejorando significativamente la estabilidad en todas las plataformas, con todos los tres episodios de la trilogía potencialmente reproducibles a través de plataformas para fines del año 2026 (FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC). Finalmente, los fanáticos de Nintendo están emocionados por la exploración de Carlos Mendoza sobre la revolución del cine de la empresa en su artículo perspicaz «Nintendo apunta a un ritmo constante de lanzamientos en películas» (publicado el 7 de noviembre de 2025). Aquí, Mendoza revela los planes estratégicos de Nintendo para fortalecer su lineup de películas con blockbusters futuros como Super Mario Galaxy y The Legend of Zelda, comprometidos a mantenerse involucrados mientras capitalizan en el interés de Hollywood en los videojuegos (Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma).

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